豊川市、東三河交流戦参加レポ
2010年8月1日 TCG全般 コメント (8)ということで、豊川市で行われた、東三河交流戦に参加してきました。
スタンダード。スイスドロー5回戦でした。
結果は4-1で3位。
使用デッキは、前回と同じく、青緑黒のクロックパーミ。
獣相のシャーマンを抜いて、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》を投入。
1回戦 ○○ 対赤単
1戦目
2ターン目にプレイしたヒルがうまくブロッカーになってくれ、相手の攻撃をブロックしながらとにかく時間を稼ぐ。
地上を止め、復讐蔦を引いてから攻撃に転じる。途中で地震5点をうたれライフが1になり、クロックも全て失う。しかし、ジェイスでトップを確認しながら土地で殴り、次のターン蔦を戻して勝ち。
2戦目 3ターン目ベイロス、4ターン目ベイロス。5ターン目ジェイスでトップ確認。6ターン目にバウンスでベイロスを戻して再度プレイしてライフを稼いで勝ち。
2回戦 ×○○ 対赤単
1戦目 マリガンミス+事故。青黒土地2枚で止まり負け。
2戦目 3ターン目ベイロスから殴り勝つ。
3戦目 ベイロスでライフを得て、殴る。相手のクロックと、地震をカウンターをして勝ち。
3回戦目 ×○○ 対青赤ルーン炎の罠
1戦目 ヒルをパンプするたびに、バウンスされ続ける。緑マナが1しかなく複数展開出来ず、時間を稼がれてしまい負け。
2戦目 4ターン目に黒タイタンをだし、送還をカウンターして殴り勝つ。
3戦目 相手が土地2枚で止まって勝ち。
4回戦 ○×○ 対白黒ハンデス? 昔のロックスっぽいデッキ。
1戦目 相手が土地2枚で止まり、ジェイスでロックして勝ち。
2戦目 順調に攻めるが、流刑や審判で流される。次のターンで勝ちの場と手札になるが、過去の受難X=7で負け。
3戦目 4ターン目から蔦がひたすら殴り、審判をカウンター、次のターンに除去されるが、、《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》→《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》と繋げて復讐蔦を場に戻して勝ち。
5回戦 ×◯× 対緑単エルドラージ
1戦目 微妙に遅い手札をキープしてしまい、4ターン目の復讐蔦から攻める。
しかし、相手に原初のタイタンを出され、寺院、ウギンの目が出される。
その後ウラモグをサーチプレイされて負け。
相手のライフを4まで削っていたが、重大な落下を構えていた様子。
2戦目 2ターン目ヒル、3ターン目ヒル、4ターン目復讐蔦というブン回り。勝ち。
3戦目 相手1マリガン、先攻。1ターン目、《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》、2ターン目レベルアップ+緑壁、3ターン目原初のタイタンのブン回り。
一瞬で蹂躙されて負け。
ということで、4連勝から最後負けての4-1でした。
それなりに今のデッキを使いこなせてきており、少し満足。
ただ、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》はいらない子でした。
何かクロックを刻むことが出来るカードが欲しかったのですが、除去や妨害手段にスロットを割いたほうがいいのかもしれません。マナ漏出はやはり3が良かった気もします。
※あと、商品はパックと、副賞でクッションをいただきました。えーと、実は非常に嬉しかったので、感謝いたします。副賞を持ってきてくださった方、ありがとうございました。もし、お知り合いの方で、感謝の言葉を伝えられる方がいましたら、お伝え下さい。
デッキレシピは秘密に移しました。多分このデッキで大きな大会に参加するでしょうしね。
スタンダード。スイスドロー5回戦でした。
結果は4-1で3位。
使用デッキは、前回と同じく、青緑黒のクロックパーミ。
獣相のシャーマンを抜いて、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》を投入。
1回戦 ○○ 対赤単
1戦目
2ターン目にプレイしたヒルがうまくブロッカーになってくれ、相手の攻撃をブロックしながらとにかく時間を稼ぐ。
地上を止め、復讐蔦を引いてから攻撃に転じる。途中で地震5点をうたれライフが1になり、クロックも全て失う。しかし、ジェイスでトップを確認しながら土地で殴り、次のターン蔦を戻して勝ち。
2戦目 3ターン目ベイロス、4ターン目ベイロス。5ターン目ジェイスでトップ確認。6ターン目にバウンスでベイロスを戻して再度プレイしてライフを稼いで勝ち。
2回戦 ×○○ 対赤単
1戦目 マリガンミス+事故。青黒土地2枚で止まり負け。
2戦目 3ターン目ベイロスから殴り勝つ。
3戦目 ベイロスでライフを得て、殴る。相手のクロックと、地震をカウンターをして勝ち。
3回戦目 ×○○ 対青赤ルーン炎の罠
1戦目 ヒルをパンプするたびに、バウンスされ続ける。緑マナが1しかなく複数展開出来ず、時間を稼がれてしまい負け。
2戦目 4ターン目に黒タイタンをだし、送還をカウンターして殴り勝つ。
3戦目 相手が土地2枚で止まって勝ち。
4回戦 ○×○ 対白黒ハンデス? 昔のロックスっぽいデッキ。
1戦目 相手が土地2枚で止まり、ジェイスでロックして勝ち。
2戦目 順調に攻めるが、流刑や審判で流される。次のターンで勝ちの場と手札になるが、過去の受難X=7で負け。
3戦目 4ターン目から蔦がひたすら殴り、審判をカウンター、次のターンに除去されるが、、《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》→《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》と繋げて復讐蔦を場に戻して勝ち。
5回戦 ×◯× 対緑単エルドラージ
1戦目 微妙に遅い手札をキープしてしまい、4ターン目の復讐蔦から攻める。
しかし、相手に原初のタイタンを出され、寺院、ウギンの目が出される。
その後ウラモグをサーチプレイされて負け。
相手のライフを4まで削っていたが、重大な落下を構えていた様子。
2戦目 2ターン目ヒル、3ターン目ヒル、4ターン目復讐蔦というブン回り。勝ち。
3戦目 相手1マリガン、先攻。1ターン目、《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》、2ターン目レベルアップ+緑壁、3ターン目原初のタイタンのブン回り。
一瞬で蹂躙されて負け。
ということで、4連勝から最後負けての4-1でした。
それなりに今のデッキを使いこなせてきており、少し満足。
ただ、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》はいらない子でした。
何かクロックを刻むことが出来るカードが欲しかったのですが、除去や妨害手段にスロットを割いたほうがいいのかもしれません。マナ漏出はやはり3が良かった気もします。
※あと、商品はパックと、副賞でクッションをいただきました。えーと、実は非常に嬉しかったので、感謝いたします。副賞を持ってきてくださった方、ありがとうございました。もし、お知り合いの方で、感謝の言葉を伝えられる方がいましたら、お伝え下さい。
デッキレシピは秘密に移しました。多分このデッキで大きな大会に参加するでしょうしね。
さて、昨日は豊川の大会で、非常に楽しい一日をすごせました。
で、帰り際に少し主催の方と話したのですが、また今月末に大会があるということ、フォーマットはまだ未定ということ、とかなんとか。
その際、「レガシーはどう?」と少し言われたので、自分なりにレガシーのサイトをめぐって、デッキや動きを調べてみました。
なんていうか、奥の深い世界ですね。
ただ、とりあえず大雑把にデッキは頭の中で構築しましたw
もし、ホントにデュアランをばんばんもってるような、レガシー経験者だらけの大会に参加したとしたら、そこそこは勝てるんじゃないかな、と思います。
というと、かなり偉そうかつ、レガシーをなめてるのかー っていう話になっちゃうのですけどね。
自分のエクテンデッキですが、Blood Rainという名前の中二デッキがあるのですが、そのデッキをレガシー用に少し入れ替えれば、多分それなりに勝てるんじゃないかな、と思いました。
一応2・3ヶ月前のプロツアー予選(エクステンデッド)では、予選ラウンド5-0-1でトップだったデッキです。決勝ラウンド2回戦で、ロックスに負けてしまったのが非常に悔しかったですね。・・・とはいっても、相性的にどうやっても勝てそうになかったですがorz
ま、まあ何にせよ、こんな自信満々なデッキを書くぐらいですので、レガシーだってどんとこーい ってなとこです。
またオリジナルデッキになっちゃうだろうから、怪しいことこの上ないですけどw
・・・あと、昨日もらったクッションがお気に入りになってしまいました。
で、帰り際に少し主催の方と話したのですが、また今月末に大会があるということ、フォーマットはまだ未定ということ、とかなんとか。
その際、「レガシーはどう?」と少し言われたので、自分なりにレガシーのサイトをめぐって、デッキや動きを調べてみました。
なんていうか、奥の深い世界ですね。
ただ、とりあえず大雑把にデッキは頭の中で構築しましたw
もし、ホントにデュアランをばんばんもってるような、レガシー経験者だらけの大会に参加したとしたら、そこそこは勝てるんじゃないかな、と思います。
というと、かなり偉そうかつ、レガシーをなめてるのかー っていう話になっちゃうのですけどね。
自分のエクテンデッキですが、Blood Rainという名前の中二デッキがあるのですが、そのデッキをレガシー用に少し入れ替えれば、多分それなりに勝てるんじゃないかな、と思いました。
一応2・3ヶ月前のプロツアー予選(エクステンデッド)では、予選ラウンド5-0-1でトップだったデッキです。決勝ラウンド2回戦で、ロックスに負けてしまったのが非常に悔しかったですね。・・・とはいっても、相性的にどうやっても勝てそうになかったですがorz
ま、まあ何にせよ、こんな自信満々なデッキを書くぐらいですので、レガシーだってどんとこーい ってなとこです。
またオリジナルデッキになっちゃうだろうから、怪しいことこの上ないですけどw
・・・あと、昨日もらったクッションがお気に入りになってしまいました。
さて、先日チームが欲しいとか色々書きました。
その影響あってか、数人の方々にお声かけしていただき、非常に実りがありました。
とくに、赤青昇天使いの方と、はるさんとは、少し話しただけですが、ものすごいためになりました。
1 自分のデッキがバントと比べてどの点で勝り、どの点で負けているかの把握。
2 マナ漏出は3は入れようよ。→《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》は結局マナ 漏出に変わりました。
3 色々なカードの案や意見を伺う。
ということで、デッキがまた地味に強くなったと思います。
ホントはメッセでもっと話しかけたほうがいいのかもしれませんが、こういう相手が何をやっているか分からないのに声をかけるのは申し訳なく思っちゃいますよね。
次の目指す大会が決まったら、それに向けて進んでいこうと思います。
多分スタンダード。もしかしたらレガシー?
その影響あってか、数人の方々にお声かけしていただき、非常に実りがありました。
とくに、赤青昇天使いの方と、はるさんとは、少し話しただけですが、ものすごいためになりました。
1 自分のデッキがバントと比べてどの点で勝り、どの点で負けているかの把握。
2 マナ漏出は3は入れようよ。→《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》は結局マナ 漏出に変わりました。
3 色々なカードの案や意見を伺う。
ということで、デッキがまた地味に強くなったと思います。
ホントはメッセでもっと話しかけたほうがいいのかもしれませんが、こういう相手が何をやっているか分からないのに声をかけるのは申し訳なく思っちゃいますよね。
次の目指す大会が決まったら、それに向けて進んでいこうと思います。
多分スタンダード。もしかしたらレガシー?
最近ずっと使っている、青黒緑ビートのデッキ名がさっぱり決まりません。
もともと、獣相のシャーマンがメインだったので、サバイバル オブ ザ デッドという、中二っぽい映画のタイトルにしていたのですけど、今はシャーマン0枚ですしね。
個人的なイメージとしては、
1 カウンターを構えながら速攻で相手を倒す
2 ゾンビ系(墓地からの復活含む)クリーチャー多め
の2点が強いので、それからデッキ名をつけたいところです。
自分が満足できて、中2っぽく、他人が聞いてもある程度理由がわかるネーミング、が一番いいんですけど・・・難しいですね。
ゲーム・アニメ系をネタにしてもいいのですけど、それもなかなか決めにくいですね。
東方だと一番いいんですけどw ただ、分かりにくいのと、イメージしやすいのがぱっと思いつかないですね。
今更ながら、昔のデッキで、白黒デッキにノワールって名付けた人のセンスはすごいいいなぁ・・・と思いますね。
しかし、何かいいアイディアはないものでしょうか・・・
もともと、獣相のシャーマンがメインだったので、サバイバル オブ ザ デッドという、中二っぽい映画のタイトルにしていたのですけど、今はシャーマン0枚ですしね。
個人的なイメージとしては、
1 カウンターを構えながら速攻で相手を倒す
2 ゾンビ系(墓地からの復活含む)クリーチャー多め
の2点が強いので、それからデッキ名をつけたいところです。
自分が満足できて、中2っぽく、他人が聞いてもある程度理由がわかるネーミング、が一番いいんですけど・・・難しいですね。
ゲーム・アニメ系をネタにしてもいいのですけど、それもなかなか決めにくいですね。
東方だと一番いいんですけどw ただ、分かりにくいのと、イメージしやすいのがぱっと思いつかないですね。
今更ながら、昔のデッキで、白黒デッキにノワールって名付けた人のセンスはすごいいいなぁ・・・と思いますね。
しかし、何かいいアイディアはないものでしょうか・・・
三嶋屋フライデーナイトマジック
参加者15人
スイスドロー4回戦
1回戦 ×○○ 対黒緑青ドレッジ
1戦目 事故。マナリーク2と鳥がいたため森1枚で始めるが島を引かず、土地がつまって負け。
2戦目 3ターン目の凄腕の暗殺者が頑張りまくって勝ち。相手はバウンス以外に除去がなさそうだった。
3戦目 2ターン目ヒルの返しに復讐蔦が走ってきたため相打ち。
こちら暗殺者→狩りの達人と繋げ、墓所のタイタンでブロッカーを大量にだす。がここでミス1、ブロッカーがたくさんいたため、タイタン単体ではなく複数で殴るべきだった。相手のライフを11に削って、次のターンにミス2、暗殺者のパワーを2だと思っていて、ちょうど削れる計算でオールアタックしてしまう。タイタンによるゾンビ2と教主、狼1が残っていたため相手の攻撃をたまたま防げたが、あんまりすぎた。
2回戦 ○○対グリクシスコントロール
1戦目 復讐蔦で序盤から攻め、ジェイスでアドバンテージを稼ぐ。最後は蔦を戻して殴って勝ち。
2戦目 相手のセドラクシスの死霊でベイロスを捨てて、蔦と一緒にアタック。さらに手札に蔦が2枚あり、残りライフ2になったが、全て場に戻して勝ち。相手に稲妻などがあれば負けていた。非常にギリギリ。
3回戦××対赤緑青ビックマナ
1戦目 事故。土地引けず1ターン止まる。その後も土地がなくて苦しむ。ミスとして、相手がコントロールのため、復讐蔦でクロックをつくるより、ジェイスを先に出せばよかった。
2戦目事故。土地2枚の手札をキープして土地が止まる。それでも頑張り、思考の粉砕3で相手の決めカードを全部捨てさせる。返しで土地を引ければタイタンで勝ちだったが、引けず、返しの相手の破壊的な力で負け。
4回戦 ○○対青白コントロール
1戦目2ターン目のヒル、3ターン目の復讐蔦をカウンターしながら守って勝ち。
2戦目2ターン目のヒルが頑張ってくれる。復讐蔦を2回ボトムに送られるが、ジェイスゲーに勝ち、アドバンテージを稼ぎまくって勝ち。
ということで、3-1でした。
デッキはいつもの青緑黒ビート。
なんか、オリジナルデッキのくせに、ムチャクチャ強いんじゃないかと思えてきました。
このデッキの成績は、
刈谷4-0
豊川4-1
三嶋屋FNM3-1
で、かなり好調です。
今日の負けも、デッキというより、プレイングが悪すぎるのが一番大きかったですしね。
デッキレシピは昨日のひみつの通りです。
で、デッキ名を決めないと・・・誰かいいアイディアをおくれー
参加者15人
スイスドロー4回戦
1回戦 ×○○ 対黒緑青ドレッジ
1戦目 事故。マナリーク2と鳥がいたため森1枚で始めるが島を引かず、土地がつまって負け。
2戦目 3ターン目の凄腕の暗殺者が頑張りまくって勝ち。相手はバウンス以外に除去がなさそうだった。
3戦目 2ターン目ヒルの返しに復讐蔦が走ってきたため相打ち。
こちら暗殺者→狩りの達人と繋げ、墓所のタイタンでブロッカーを大量にだす。がここでミス1、ブロッカーがたくさんいたため、タイタン単体ではなく複数で殴るべきだった。相手のライフを11に削って、次のターンにミス2、暗殺者のパワーを2だと思っていて、ちょうど削れる計算でオールアタックしてしまう。タイタンによるゾンビ2と教主、狼1が残っていたため相手の攻撃をたまたま防げたが、あんまりすぎた。
2回戦 ○○対グリクシスコントロール
1戦目 復讐蔦で序盤から攻め、ジェイスでアドバンテージを稼ぐ。最後は蔦を戻して殴って勝ち。
2戦目 相手のセドラクシスの死霊でベイロスを捨てて、蔦と一緒にアタック。さらに手札に蔦が2枚あり、残りライフ2になったが、全て場に戻して勝ち。相手に稲妻などがあれば負けていた。非常にギリギリ。
3回戦××対赤緑青ビックマナ
1戦目 事故。土地引けず1ターン止まる。その後も土地がなくて苦しむ。ミスとして、相手がコントロールのため、復讐蔦でクロックをつくるより、ジェイスを先に出せばよかった。
2戦目事故。土地2枚の手札をキープして土地が止まる。それでも頑張り、思考の粉砕3で相手の決めカードを全部捨てさせる。返しで土地を引ければタイタンで勝ちだったが、引けず、返しの相手の破壊的な力で負け。
4回戦 ○○対青白コントロール
1戦目2ターン目のヒル、3ターン目の復讐蔦をカウンターしながら守って勝ち。
2戦目2ターン目のヒルが頑張ってくれる。復讐蔦を2回ボトムに送られるが、ジェイスゲーに勝ち、アドバンテージを稼ぎまくって勝ち。
ということで、3-1でした。
デッキはいつもの青緑黒ビート。
なんか、オリジナルデッキのくせに、ムチャクチャ強いんじゃないかと思えてきました。
このデッキの成績は、
刈谷4-0
豊川4-1
三嶋屋FNM3-1
で、かなり好調です。
今日の負けも、デッキというより、プレイングが悪すぎるのが一番大きかったですしね。
デッキレシピは昨日のひみつの通りです。
で、デッキ名を決めないと・・・誰かいいアイディアをおくれー
ホビーステーション大会 レポ
2010年8月8日 TCG全般8月8日ホビーステーション 名駅店 名駅店2周年記念杯に参加
デッキはいつもの黒青緑ビートダウン。デッキ名がなかったので、ゼノビートと書いておきました。
スタンダード。スイスドロー4回戦
3-1で3位。
1回戦 ○×○ 対青緑変身
1戦目 相手が緑マナを全く引かず、勝ち。
2戦目 こちらが土地1枚しか引かず負け。
3戦目 4ターン目に思考の粉砕X=4で手札を吹っ飛ばして勝ち。
2回戦 ×× 対ウ゛ァラクート
1戦目 事故。クリーチャーを引かず負け。
2戦目 カウンターばかりの手札をキープし、クリーチャーを全然引かず攻めれずに負け。
ウ゛ァラクートは相性的にきつく、カウンターもクロックがないと意味が薄い。引きが最悪すぎた。マリガンする勇気が足りていない。
3回戦 ○×○ 対白緑エルドラージ
1戦目 こちらの引きが最悪でものすごいまったりした展開。しかし、相手もエルドラージを3枚手札に引いており非常に遅い。タイタンの返しにコジレックをプレイされるが、次のターンにエルドラージの碑で一気に20点削って勝ち。
2戦目 かなり事故。頑張るが、負け。緑タイタンはやはり反則的だと思う。
3戦目 マナ加速多めで蔦で攻めるが流刑などでかわされる。しかし、思考の粉砕6で手札を空にし、次からジェイスでコントロールして勝ち。
4回戦 ○○ 対青赤昇天
1戦目 鉱山を2枚はられ、脈動をプレイ。神話の水盆をはられ、返しで脈動。昇天の返しで脈動。と破壊しまくってエルドラージの碑とタイタンで勝ち。
2戦目 思考の粉砕4、次のターン思考の粉砕2をうち、相手の手札を空にする。鉱山をトップされるが、そのまま攻め続けて勝ち。一度火山の流弾でミシュラランド2とマナクリーチャー2を流されたのはきつかったが、ジェイスが頑張りすぎた。
8月7日 ホビーステーション名古屋店
スタンダード4回戦
1-3-1 なんか完全に黒歴史ですorz 過去最低の結果。ぎゃふん。
1回戦 ×○― 対白赤上陸
1戦目 流刑2と忘却の輪でクリーチャーを消されるが、黒タイタンを出す。しかし、空狩人+キッカーゴブリンで最後の3点を削られて負け。
2戦目 ヒルからベイロスに繋げ、そのまま勝ち。
3戦目 ベイロスを除去されるが、地道に頑張り、タイタンで場を固める。手札にカウンター2があり、どう考えても勝ちの場になるが、時間切れて追加ターンに。あと1ターンで削れる状況になるが、3点だけ残って削り切れず。引き分け。最後あたりでオールアタックで削りきれていたかも。残念。
2回戦 ×○○ 対白青タップアウト
1戦目 相手が土地2枚でとまり、返しにジェイスをだしたが、その後全てさばかれまくって負け。プレイングがかなり悪かったかも。
2戦目 ジェイスゲーに勝ち、アドバンテージを稼ぐ。思考の粉砕5で相手の手札がボロボロになり勝ち。
3戦目 やはりジェイスでアドバンテージを稼いで、墓所のタイタンで一気に削って勝ち。脈動で忘却の輪を2枚割る、というプレイを2回出来たのが強かった。
3回戦 ×○× 対赤単
1戦目 遅い手札でさっくり負け。
2戦目 ベイロスで頑張って勝ち。
3戦目 勝負を焦って負け。ただ、この試合もプレイミスがたくさんあった。もうちょっと丁寧なプレイングを心がけるべき。
4回戦 ×× 対吸血鬼
1戦目 初動3ターン目海門の神官の手札をキープして、さっくり負け。
2戦目 土地をさっぱり引かずトリプルマリガン。頑張るけど負け。
5回戦 ×× 対ナヤ
この日はなんかボロ負け。完全に事故ばかりで、まったく回らなかった。
マリガンミスが特に多く感じた。疲れと空腹のせいか、判断力が低下していたのが敗因かも。
ぶっちゃけ、このデッキはデッキパワー自体はそれほど高くないですね。
正直、プレイヤー自身がいかにうまく回すかという、プレイヤースキルで勝つデッキな気がします。
あとは、オリジナルのため、サイドボードの判断を迷わせたりといった、わからん殺しが大きいですね。
あと、デッキ相性としては、
◎コントロール(白青、PWC、青赤昇天)
◯赤単
◯バント
△ナヤ
×ヴァラクート
×吸血鬼
くらいかと思います。基本的にコントロール系に非常に強く、ナヤ、ビッグマナ系に弱い。
攻めに回るときは鬼のような強さですが、まもりに入ると、黒タイタンだよりになってしまいますしね。
デッキはいつもの黒青緑ビートダウン。デッキ名がなかったので、ゼノビートと書いておきました。
スタンダード。スイスドロー4回戦
3-1で3位。
1回戦 ○×○ 対青緑変身
1戦目 相手が緑マナを全く引かず、勝ち。
2戦目 こちらが土地1枚しか引かず負け。
3戦目 4ターン目に思考の粉砕X=4で手札を吹っ飛ばして勝ち。
2回戦 ×× 対ウ゛ァラクート
1戦目 事故。クリーチャーを引かず負け。
2戦目 カウンターばかりの手札をキープし、クリーチャーを全然引かず攻めれずに負け。
ウ゛ァラクートは相性的にきつく、カウンターもクロックがないと意味が薄い。引きが最悪すぎた。マリガンする勇気が足りていない。
3回戦 ○×○ 対白緑エルドラージ
1戦目 こちらの引きが最悪でものすごいまったりした展開。しかし、相手もエルドラージを3枚手札に引いており非常に遅い。タイタンの返しにコジレックをプレイされるが、次のターンにエルドラージの碑で一気に20点削って勝ち。
2戦目 かなり事故。頑張るが、負け。緑タイタンはやはり反則的だと思う。
3戦目 マナ加速多めで蔦で攻めるが流刑などでかわされる。しかし、思考の粉砕6で手札を空にし、次からジェイスでコントロールして勝ち。
4回戦 ○○ 対青赤昇天
1戦目 鉱山を2枚はられ、脈動をプレイ。神話の水盆をはられ、返しで脈動。昇天の返しで脈動。と破壊しまくってエルドラージの碑とタイタンで勝ち。
2戦目 思考の粉砕4、次のターン思考の粉砕2をうち、相手の手札を空にする。鉱山をトップされるが、そのまま攻め続けて勝ち。一度火山の流弾でミシュラランド2とマナクリーチャー2を流されたのはきつかったが、ジェイスが頑張りすぎた。
8月7日 ホビーステーション名古屋店
スタンダード4回戦
1-3-1 なんか完全に黒歴史ですorz 過去最低の結果。ぎゃふん。
1回戦 ×○― 対白赤上陸
1戦目 流刑2と忘却の輪でクリーチャーを消されるが、黒タイタンを出す。しかし、空狩人+キッカーゴブリンで最後の3点を削られて負け。
2戦目 ヒルからベイロスに繋げ、そのまま勝ち。
3戦目 ベイロスを除去されるが、地道に頑張り、タイタンで場を固める。手札にカウンター2があり、どう考えても勝ちの場になるが、時間切れて追加ターンに。あと1ターンで削れる状況になるが、3点だけ残って削り切れず。引き分け。最後あたりでオールアタックで削りきれていたかも。残念。
2回戦 ×○○ 対白青タップアウト
1戦目 相手が土地2枚でとまり、返しにジェイスをだしたが、その後全てさばかれまくって負け。プレイングがかなり悪かったかも。
2戦目 ジェイスゲーに勝ち、アドバンテージを稼ぐ。思考の粉砕5で相手の手札がボロボロになり勝ち。
3戦目 やはりジェイスでアドバンテージを稼いで、墓所のタイタンで一気に削って勝ち。脈動で忘却の輪を2枚割る、というプレイを2回出来たのが強かった。
3回戦 ×○× 対赤単
1戦目 遅い手札でさっくり負け。
2戦目 ベイロスで頑張って勝ち。
3戦目 勝負を焦って負け。ただ、この試合もプレイミスがたくさんあった。もうちょっと丁寧なプレイングを心がけるべき。
4回戦 ×× 対吸血鬼
1戦目 初動3ターン目海門の神官の手札をキープして、さっくり負け。
2戦目 土地をさっぱり引かずトリプルマリガン。頑張るけど負け。
5回戦 ×× 対ナヤ
この日はなんかボロ負け。完全に事故ばかりで、まったく回らなかった。
マリガンミスが特に多く感じた。疲れと空腹のせいか、判断力が低下していたのが敗因かも。
ぶっちゃけ、このデッキはデッキパワー自体はそれほど高くないですね。
正直、プレイヤー自身がいかにうまく回すかという、プレイヤースキルで勝つデッキな気がします。
あとは、オリジナルのため、サイドボードの判断を迷わせたりといった、わからん殺しが大きいですね。
あと、デッキ相性としては、
◎コントロール(白青、PWC、青赤昇天)
◯赤単
◯バント
△ナヤ
×ヴァラクート
×吸血鬼
くらいかと思います。基本的にコントロール系に非常に強く、ナヤ、ビッグマナ系に弱い。
攻めに回るときは鬼のような強さですが、まもりに入ると、黒タイタンだよりになってしまいますしね。
ということで、明日から夏休みです。
10日ほどの連休となり、非常に嬉しい限りですね。
とはいっても、学生の頃と変わらず、夏休みになった当日は実感がわかないものですね。
まったりまったりしたいと思います。
10日ほどの連休となり、非常に嬉しい限りですね。
とはいっても、学生の頃と変わらず、夏休みになった当日は実感がわかないものですね。
まったりまったりしたいと思います。
S-cup 上位入賞 試合レポート
2010年8月14日 TCG全般ということで、8月14日の名古屋で開かれたS-cupというデームデイに参加しました。
スタンダード。参加者53名。
スイスドロー6回戦+上位8名での決勝ラウンド。
結果としては、3位か4位ですね。
予選ラウンド
4-0-2
1回戦 ○×○ 対黒青吸血鬼
1戦目 相手が土地事故?。ヒルと蔦が殴りまくって勝ち。
2戦目 1マナ2/2などがやたら厳しく、吸血鬼と飛行クリーチャーに瞬殺される。
3戦目 完全に黒タイタンが無双して勝ち。1枚で完全に地上を封鎖するのはえらい。
2回戦 ○○ 対白青タップアウト・・?
1戦目 速攻で勝ち。復讐蔦がやはりコントロールにはよく効いた。
2戦目 土地と白青ミシュラ、悪斬を相手がコントロールしており、こちらは残りライフ9で地上クリーチャーばかり。本来なら負けている場だったが、相手が除去などを警戒したのか、悪斬のみで攻撃してきたので、返しで蔦を戻してアールアタックでギリギリ勝ち。
3回戦 ○×○ 対白青赤PWC?もしくは白青タップアウト
1戦目 速攻で勝ち。たしかジェイスが大活躍。忘却の輪をメインから割れるのが便利でした。
2戦目 ジェイスでアドバンテージを稼がれて悪斬で負け。
3戦目 相手が事故気味。うまく黒タイタンを通すが、タイタン自体は流刑で消される者の、出てきたトークンがコツコツなぐって相手のライフを減らす。最後に相手のトップ悪斬を、こちらのトップジェイスで戻して勝ち。
コントロールには相性がいいのがありがたいです。
4回戦 ○○ 対赤緑ウ゛ァラクート
1戦目 ヒル、蔦が頑張って速攻で勝ち。相手が事故っぽい。
2戦目 2ターン目に鳥、教主を流されるが、思考の粉砕で相手のハンドをなくして、ジェイスでコントロールして黒タイタンで勝ち。
相性が相当よろしくないので、勝てたのが奇跡。思考の粉砕X=3で、相手のハンド5枚から、赤タイタン×2、ガラクの3枚を捨てさせる。これで手札から決めカードがなくなったのが勝因ですね。ぶっちゃけ強運すぎでした。
この時点で4連勝。そして12点は4名のみ。
5回戦 ID
6回戦 ID
ということで、4-0-2で決勝ラウンドに。
決勝1回戦 ×○○ 対赤緑単エルフ
1戦目 こちらのヒルの返しで、2ターン目に4/5のベイロスが出てきてびびる。そして、エルフのロードがガンガン出てきて、負け。後1ターンあればエルドラージの碑→黒タイタンでかなり勝ちモードに持って行けたが速度的に厳しかった。
2戦目 3ターン目に《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》。4ターン目に黒タイタンを出して勝ち。
3戦目 相手が2ターンタップインランドのみこちらが3ターン目に暗殺者で相手の動きを抑制する。そしてマナを貯めたところで黒タイタンをプレイして勝ち。
試合後に、友人がものすごいこのデッキを気に入って、なんとか自分もコレを使えないかと何度も相談されました。実際、オリジナリティの高い非常に良いデッキだと思います。
2回戦 ×× 対赤緑ビックマナ
1戦目 マリガン。土地と黒タイタンがあるのでキープ。マナを増やすが、5マナに到達するたびに土地を割られる。計3回割られて6マナに辿りつけないところを赤タイタン2連打で負け。
2戦目 マリガン。マナをためるが黒タイタンを全く引けない。エルドラージの碑をだし、タイタンさえ引けば勝てる状況をつくるが、結局引けずに負け。
ということで、決勝2回戦で負けたので、3位か4位です。3位決定戦はなかったため、正確には不明です。
今日はトークンカードがたくさん使えてかなり満足w
やはりゾンビはいい感じでした。夏ですし。
デッキはいつも使っている黒青緑のクロックパーミッション。
デッキ名は結局決まらなかったため、先日より「ゼノビート」と記入しています。
デッキレシピです。
『ゼノビート』
5森
2島
2沼
4忍び寄るタール坑
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4復讐蔦
4墓所のタイタン
4精神を刻む者、ジェイス
4《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
サイドボード
4強情なベイロス
3《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
4《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
4積みの多い、デッキレシピ的に美しいデッキですw
鳥、教主、コブラでマナ加速。
ヒル、復讐蔦でビート。
黒タイタンで守り+フィニッシュ。
マナ漏出でカウンター。
ジェイスでアドバンテージ。
脈動で除去。
というだけのデッキなのですが、完全にオリジナルの怪しいデッキですね。
最近いつもコレを使っているのですが、地雷とよく言われます。個人的には理にかなったデッキだと思うのですけどね。
スタンダード。参加者53名。
スイスドロー6回戦+上位8名での決勝ラウンド。
結果としては、3位か4位ですね。
予選ラウンド
4-0-2
1回戦 ○×○ 対黒青吸血鬼
1戦目 相手が土地事故?。ヒルと蔦が殴りまくって勝ち。
2戦目 1マナ2/2などがやたら厳しく、吸血鬼と飛行クリーチャーに瞬殺される。
3戦目 完全に黒タイタンが無双して勝ち。1枚で完全に地上を封鎖するのはえらい。
2回戦 ○○ 対白青タップアウト・・?
1戦目 速攻で勝ち。復讐蔦がやはりコントロールにはよく効いた。
2戦目 土地と白青ミシュラ、悪斬を相手がコントロールしており、こちらは残りライフ9で地上クリーチャーばかり。本来なら負けている場だったが、相手が除去などを警戒したのか、悪斬のみで攻撃してきたので、返しで蔦を戻してアールアタックでギリギリ勝ち。
3回戦 ○×○ 対白青赤PWC?もしくは白青タップアウト
1戦目 速攻で勝ち。たしかジェイスが大活躍。忘却の輪をメインから割れるのが便利でした。
2戦目 ジェイスでアドバンテージを稼がれて悪斬で負け。
3戦目 相手が事故気味。うまく黒タイタンを通すが、タイタン自体は流刑で消される者の、出てきたトークンがコツコツなぐって相手のライフを減らす。最後に相手のトップ悪斬を、こちらのトップジェイスで戻して勝ち。
コントロールには相性がいいのがありがたいです。
4回戦 ○○ 対赤緑ウ゛ァラクート
1戦目 ヒル、蔦が頑張って速攻で勝ち。相手が事故っぽい。
2戦目 2ターン目に鳥、教主を流されるが、思考の粉砕で相手のハンドをなくして、ジェイスでコントロールして黒タイタンで勝ち。
相性が相当よろしくないので、勝てたのが奇跡。思考の粉砕X=3で、相手のハンド5枚から、赤タイタン×2、ガラクの3枚を捨てさせる。これで手札から決めカードがなくなったのが勝因ですね。ぶっちゃけ強運すぎでした。
この時点で4連勝。そして12点は4名のみ。
5回戦 ID
6回戦 ID
ということで、4-0-2で決勝ラウンドに。
決勝1回戦 ×○○ 対赤緑単エルフ
1戦目 こちらのヒルの返しで、2ターン目に4/5のベイロスが出てきてびびる。そして、エルフのロードがガンガン出てきて、負け。後1ターンあればエルドラージの碑→黒タイタンでかなり勝ちモードに持って行けたが速度的に厳しかった。
2戦目 3ターン目に《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》。4ターン目に黒タイタンを出して勝ち。
3戦目 相手が2ターンタップインランドのみこちらが3ターン目に暗殺者で相手の動きを抑制する。そしてマナを貯めたところで黒タイタンをプレイして勝ち。
試合後に、友人がものすごいこのデッキを気に入って、なんとか自分もコレを使えないかと何度も相談されました。実際、オリジナリティの高い非常に良いデッキだと思います。
2回戦 ×× 対赤緑ビックマナ
1戦目 マリガン。土地と黒タイタンがあるのでキープ。マナを増やすが、5マナに到達するたびに土地を割られる。計3回割られて6マナに辿りつけないところを赤タイタン2連打で負け。
2戦目 マリガン。マナをためるが黒タイタンを全く引けない。エルドラージの碑をだし、タイタンさえ引けば勝てる状況をつくるが、結局引けずに負け。
ということで、決勝2回戦で負けたので、3位か4位です。3位決定戦はなかったため、正確には不明です。
今日はトークンカードがたくさん使えてかなり満足w
やはりゾンビはいい感じでした。夏ですし。
デッキはいつも使っている黒青緑のクロックパーミッション。
デッキ名は結局決まらなかったため、先日より「ゼノビート」と記入しています。
デッキレシピです。
『ゼノビート』
5森
2島
2沼
4忍び寄るタール坑
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4復讐蔦
4墓所のタイタン
4精神を刻む者、ジェイス
4《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
サイドボード
4強情なベイロス
3《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
4《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
4積みの多い、デッキレシピ的に美しいデッキですw
鳥、教主、コブラでマナ加速。
ヒル、復讐蔦でビート。
黒タイタンで守り+フィニッシュ。
マナ漏出でカウンター。
ジェイスでアドバンテージ。
脈動で除去。
というだけのデッキなのですが、完全にオリジナルの怪しいデッキですね。
最近いつもコレを使っているのですが、地雷とよく言われます。個人的には理にかなったデッキだと思うのですけどね。
ということで、大会に飢えております。
ぶっちゃけ自分のデッキがまったく日の目を浴びることなく終わりそうなのが残念です。
このデッキの大会結果は
4-0
4-1
3-1
予選4-0-2 決勝1-1
となかなかのはずなのですが・・・なにやら星の巡りが良くないようです。
ファイナルの予選とか、都道府県選手権とかあるとよかったのですが・・・ミラディンまでなさそうですね。
多分このデッキの賞味期限はミラディンが出るまでなので、それまでにワンチャンス欲しいものですね。
地雷扱いはもうあきたーorz
ぶっちゃけ自分のデッキがまったく日の目を浴びることなく終わりそうなのが残念です。
このデッキの大会結果は
4-0
4-1
3-1
予選4-0-2 決勝1-1
となかなかのはずなのですが・・・なにやら星の巡りが良くないようです。
ファイナルの予選とか、都道府県選手権とかあるとよかったのですが・・・ミラディンまでなさそうですね。
多分このデッキの賞味期限はミラディンが出るまでなので、それまでにワンチャンス欲しいものですね。
地雷扱いはもうあきたーorz
FNM レポ in三嶋屋
2010年8月20日 TCG全般 コメント (3)三嶋屋のフライデーナイトマジックに参加
参加者18名 4回戦スイスドロー
使用デッキはいつものゼノビート。ゲームデイで使ったデッキと同じです。
ちょっとだけ今日は詳しく書いてます。
1回戦 ○○ 対赤青昇天
1戦目 相手の3ターン目昇天の返しにジェイスでトップを確認すると昇天。うまく昇天の2枚目を出させて脈動でまとめて始末。あとはカウンターを構えながら復讐蔦で殴って勝ち。
2戦目 やはりジェイスが場に出たのでアドバンテージを稼ぐ。昇天を2回割るがさらに昇天が出てしまうが、返しに思考の粉砕で手札を空にしてジェイスでトップ確認。場をコントロールしながら黒タイタンでさっくり勝ち。
2回戦 ○○ 対ジャンド
1戦目 こちらはコブラ→復讐蔦とまわり、相手は初動が3ターン目、コブラに脈動だったため、こちらは蔦で攻める。相手のライフを減らしたところで墓所のタイタンで固めて勝ち。
2戦目 鳥とコブラをまとめてジャンドチャームで焼かれる。こちらは返して、ジェイスドローをするが稲妻で消され場はまっさら。相手が先に墓所のタイタンをプレイしてきてかなり絶望。返しでこちらもフルタップ墓所のタイタン→エルドラージな碑とだすが碑を割られる。かなり厳しかったがジェイスで相手のトップを支配してタイタンとミシュラランドで殴って勝ち。 タイタンマジゴッド。
3回戦 ×○× 対ウ゛ァラクート
1戦目 クロックを全く引かず、緑タイタンで負け。
2戦目 相手を邪魔しながらマナ加速から黒タイタン2連打で勝ち。
3戦目 2ターン目のヒルからかなり攻めるがあと1点が足りずに負け。
復讐蔦をサイド時に全抜きしていたため、それで打点が低かったかも。
4回戦 ×○○ 対ナヤ
1戦目 教主→シャーマンとプレイされ、こちらは鳥のみだったため、シャーマンでティムを持ってくるのを警戒してカウンターを構える。しかし、蔦サーチ次のターン血編み髪のエルフで一気に攻めてこられる。エルフでさらにシャーマンまでめくれ、エルフを打ち消すが、次のターンエルドラージの碑を置かれて負け。
最初から絶望的な周りだったため、この時点であえて黒のカードを全く見せていない。
2戦目 こちら鳥スタートで相手は土地のみ。さらにマナ加速を引き、黒タイタンに繋げて勝ち。
3戦目 相手が2ターンコブラ、3ターン目にコブラアタックのみでエンド。全く土地がないようなので、カウンターを構えながらゆっくり動く。途中でアジャニを2回だされて苦戦するが、どちらも返しで脈動で除去。黒タイタンが除去されず、タイタンでブロッカーを産みだしながらライフを削って勝ち。
リンウ゛ァーラを久しぶりにだされた。かなりつらかったがジェイスのおかげで逆に相手がテンポを失う結果になったのがラッキーだった。
結構プレイミスが多くて参った。もうちょっと落ち着いてプレイすることを心がけないとね。
ということで、3-1で2位でした。
なんていうか、どうしても勝ちきれないですが、プレイしていて楽しいデッキなのが幸いでした。
ただ、メタゲームの主流のデッキを使っていないからといって、こちらを弱いプレイヤーだと思うのはどうかなぁ、とちょっと思いました。相手を軽んじては成長しにくいと思うのですけどね。
ちなみに、私のデッキのマッチアップとしては、
対ジャンド わりと有利。6:4くらい。
対バント ぼちぼち。5:5くらい。ただし徴兵タイプは少し苦手ですけどね。
対ナヤ 絶望的。2:8くらい。ただし、墓所のタイタンを出せば勝てる。
対ヴァラクート かなり絶望的。3:7くらい。相手が事故れば・・・orz
対昇天 すごい有利。8:2くらい。
対青白コントロール かなり有利。7:3くらい。
という感じで、ナヤとヴァラクートが天敵。コントロールには異様に強いデッキです。もうちょっと改良できるといいのですけど・・・なかなか良いアイディアが浮かばないですね。
あと、
http://samoamagic.blog91.fc2.com/blog-entry-107.html
に自分のデッキが載ってて、ちょっと嬉しかったりw
参加者18名 4回戦スイスドロー
使用デッキはいつものゼノビート。ゲームデイで使ったデッキと同じです。
ちょっとだけ今日は詳しく書いてます。
1回戦 ○○ 対赤青昇天
1戦目 相手の3ターン目昇天の返しにジェイスでトップを確認すると昇天。うまく昇天の2枚目を出させて脈動でまとめて始末。あとはカウンターを構えながら復讐蔦で殴って勝ち。
2戦目 やはりジェイスが場に出たのでアドバンテージを稼ぐ。昇天を2回割るがさらに昇天が出てしまうが、返しに思考の粉砕で手札を空にしてジェイスでトップ確認。場をコントロールしながら黒タイタンでさっくり勝ち。
2回戦 ○○ 対ジャンド
1戦目 こちらはコブラ→復讐蔦とまわり、相手は初動が3ターン目、コブラに脈動だったため、こちらは蔦で攻める。相手のライフを減らしたところで墓所のタイタンで固めて勝ち。
2戦目 鳥とコブラをまとめてジャンドチャームで焼かれる。こちらは返して、ジェイスドローをするが稲妻で消され場はまっさら。相手が先に墓所のタイタンをプレイしてきてかなり絶望。返しでこちらもフルタップ墓所のタイタン→エルドラージな碑とだすが碑を割られる。かなり厳しかったがジェイスで相手のトップを支配してタイタンとミシュラランドで殴って勝ち。 タイタンマジゴッド。
3回戦 ×○× 対ウ゛ァラクート
1戦目 クロックを全く引かず、緑タイタンで負け。
2戦目 相手を邪魔しながらマナ加速から黒タイタン2連打で勝ち。
3戦目 2ターン目のヒルからかなり攻めるがあと1点が足りずに負け。
復讐蔦をサイド時に全抜きしていたため、それで打点が低かったかも。
4回戦 ×○○ 対ナヤ
1戦目 教主→シャーマンとプレイされ、こちらは鳥のみだったため、シャーマンでティムを持ってくるのを警戒してカウンターを構える。しかし、蔦サーチ次のターン血編み髪のエルフで一気に攻めてこられる。エルフでさらにシャーマンまでめくれ、エルフを打ち消すが、次のターンエルドラージの碑を置かれて負け。
最初から絶望的な周りだったため、この時点であえて黒のカードを全く見せていない。
2戦目 こちら鳥スタートで相手は土地のみ。さらにマナ加速を引き、黒タイタンに繋げて勝ち。
3戦目 相手が2ターンコブラ、3ターン目にコブラアタックのみでエンド。全く土地がないようなので、カウンターを構えながらゆっくり動く。途中でアジャニを2回だされて苦戦するが、どちらも返しで脈動で除去。黒タイタンが除去されず、タイタンでブロッカーを産みだしながらライフを削って勝ち。
リンウ゛ァーラを久しぶりにだされた。かなりつらかったがジェイスのおかげで逆に相手がテンポを失う結果になったのがラッキーだった。
結構プレイミスが多くて参った。もうちょっと落ち着いてプレイすることを心がけないとね。
ということで、3-1で2位でした。
なんていうか、どうしても勝ちきれないですが、プレイしていて楽しいデッキなのが幸いでした。
ただ、メタゲームの主流のデッキを使っていないからといって、こちらを弱いプレイヤーだと思うのはどうかなぁ、とちょっと思いました。相手を軽んじては成長しにくいと思うのですけどね。
ちなみに、私のデッキのマッチアップとしては、
対ジャンド わりと有利。6:4くらい。
対バント ぼちぼち。5:5くらい。ただし徴兵タイプは少し苦手ですけどね。
対ナヤ 絶望的。2:8くらい。ただし、墓所のタイタンを出せば勝てる。
対ヴァラクート かなり絶望的。3:7くらい。相手が事故れば・・・orz
対昇天 すごい有利。8:2くらい。
対青白コントロール かなり有利。7:3くらい。
という感じで、ナヤとヴァラクートが天敵。コントロールには異様に強いデッキです。もうちょっと改良できるといいのですけど・・・なかなか良いアイディアが浮かばないですね。
あと、
http://samoamagic.blog91.fc2.com/blog-entry-107.html
に自分のデッキが載ってて、ちょっと嬉しかったりw
私は明日、豊川の大会に参加するのですが、
《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
を4枚貸してくださる方はいないでしょうか?
貸していただけると非常にありがたいです。
あとは、深淵の迫害者と分裂するスライムをなんとか使えないかと、色々考え中です。
・・まあ、迫害者も持ってないのですけどねorz
《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
を4枚貸してくださる方はいないでしょうか?
貸していただけると非常にありがたいです。
あとは、深淵の迫害者と分裂するスライムをなんとか使えないかと、色々考え中です。
・・まあ、迫害者も持ってないのですけどねorz
ジェイスVSチャンドラ日本語版の予約が始まっているようですね。
日本的なデザインなのでちょっと惹かれるものがあります。
ファイレクシアVSドミナリアみたいに簡単に手に入る可能性もありますけど、逆に手に入らない可能性もあるのかな・・・・?
日本的なデザインなのでちょっと惹かれるものがあります。
ファイレクシアVSドミナリアみたいに簡単に手に入る可能性もありますけど、逆に手に入らない可能性もあるのかな・・・・?
東三河交流戦#2 参加レポ
2010年8月22日 TCG全般 コメント (3)東三河交流戦#2 に参加してきました。
場所は豊川市。まさに東三河なので、毎度のことながら尾張旭の私にはかなり遠征でした。相当遠い場所で、高速で片道1350円の距離なので、なかなかお財布には痛いところですね。
ただ、その分以上に楽しませていただきました。レベルも高いですし、雰囲気もいいし、イイトコです。
結果は4-0で1位。
使用デッキはいつものゼノビート。
変更点は、サイドボードの《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》4→《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》4に変更。
これは私なりの対ヴァラクートの対策ですね。
というのも、先日FNMで、ヴァラクートと戦ったときに跳ね返りの罠/Ricochet Trapをサンドインされたのがきっかけです。それまでは瞬間凍結をサイドインしていたのですが、本質の散乱なら跳ね返りの罠が効かないため、効果的ではないかと思ったからです。
ただ、召喚の罠が苦手なのは同じなので厳しいのですけど・・・。まあ試験的に試してみました。
実際、ヴァラクート以外で瞬間凍結をサイドインする可能性のある相手は、ナヤor赤単くらいなので、本質の散乱でもさほど変わりないのかな。しかし、まだまだ考える余地がありますね。
1回戦 ○×○ 対ナヤ
1戦目 相手がトリプルマリガン。ヒル2匹とコブラで殴って勝ち。
2戦目 こちらマリガン。土地2枚の手札をキープしたが、土地が止まって負け。
3戦目 相手マリガン。相手が遅いところを黒タイタンで勝ち。
※ちなみに、最後にフリーでやりましたが、かなり不利です。ぶっちゃけかなり負けましたw
やっぱりナヤは苦手です。
2回戦 ○○ 対白緑ライフゲインデッキ
(ライフゲイン系カードは、緑力戦、タップインライフゲインランド、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》、《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》、セラの高位僧を見ている。)
1戦目 相手が土地が止まって勝ち。
2戦目 アジャニの仲間?とライフクリーチャーが強くて苦戦する。タップインライフゲインランド、緑力戦がかなりシナジーを形成していて、一気に大きくなったのが印象的。
脈動を3枚引いてたので、除去連打で展開を遅くする。とはいえ、《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》のせいで、セラの高位僧/Serra Ascendant が6/6になってしまい、かなりギリギリの戦いとなる。最後はライフが4まで落ちるが、長引いたところを黒タイタンをトップ→輪で除去される→トップタイタンで一気に盤面を制圧して勝ち。
3回戦 ×○○ 対白緑エルドラージ
1戦目 緑マナのでない手札をキープして、緑マナを引かず4枚目の土地も引かない。相手の緑タイタンをカウンターするが、召喚の罠2枚からエムラクールが出て負け。相手はこちらのデッキを青黒コントロールと思ったみたい。
2戦目 2ターン目のヒルからガンガン攻めてジェイスで相手のクリーチャーをバウンスし続けて、復讐蔦もクロックに追加して勝ち。
3戦目 鳥→鳥→思考の粉砕3で相手の手札を1枚だけにして、返しの悪斬を脈動で除去。次のターンから復讐蔦3連打で、相手の召喚の罠もカウンターして勝ち。
※明らかにメイン召喚の罠4積みっぽくてかなり厳しかった。ただ、ヴァラクートのように即死するわけではないので、それが救いだった。
4回戦 ○×○ 対青白コントロール
1戦目 ライフ計算を間違え、計算より2点相手のライフが多くて一気にピンチに。序盤からヒルでビートしておりこちらのライフが8しかなく、相手が攻勢にでれば一瞬で削られてしまう。しかも《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》とエルズペスが相手の場に出ており、かなり絶望的な状況。
しかし、エルドラージの碑が出ている状況から、復讐蔦を2連続でトップしてギリギリ勝ち。
※特に、惑いの迷路 / Mystifying Mazeに非常に苦戦する。復讐蔦単体ではダメージが与えられないのが最悪だった。
2戦目 序盤にクロックをコブラしか用意出来ない。相手の悪斬を除去出来ず、毎ターンジェイスでバウンスするがクロックが低くてあまり削れない。なんとか脈動を引いて除去するも2体目を引かれて負け。
※黒タイタンを輪で消され、エルズペスをだされた時に、脈動で輪を壊せばかなり有利だった可能性が高かった。審判を警戒しすぎていたが、今の青白には多くても2枚くらいしか詰まれていないことを思いだすべきだった。
3戦目 2ターン目からヒルでガンガン攻める。相手が確か審判の日でマナを使いきった返しで思考の粉砕4を決めてハンドを空に。あとは黒タイタンで一気に勝ち。
ということで、良い結果を出すことが出来ました。
特製ケースまでいただき、非常に満足です。
が、一つ後悔が・・・・今日本質の散乱を下さった、はるさんに対して、後でデュエルをしようと言っておきながら、EDHに夢中になってしまい、結局プレイ出来なかったのがなんとも申し訳なかったです。
なぜか、毎回大会では当たらないので、今度こそは対戦したいものです。
あと、来週の土日にある大会には仕事のため不参加です。残念すぎます・・・orz
その次の大会にはぜひ参加したいです。なにやら賞品も豪華そうですし、ワクテカしてしまいます。
また、最近同じデッキばかり使っているので、出来れば他のデッキも考えてみたいものですね。
場所は豊川市。まさに東三河なので、毎度のことながら尾張旭の私にはかなり遠征でした。相当遠い場所で、高速で片道1350円の距離なので、なかなかお財布には痛いところですね。
ただ、その分以上に楽しませていただきました。レベルも高いですし、雰囲気もいいし、イイトコです。
結果は4-0で1位。
使用デッキはいつものゼノビート。
変更点は、サイドボードの《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》4→《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》4に変更。
これは私なりの対ヴァラクートの対策ですね。
というのも、先日FNMで、ヴァラクートと戦ったときに跳ね返りの罠/Ricochet Trapをサンドインされたのがきっかけです。それまでは瞬間凍結をサイドインしていたのですが、本質の散乱なら跳ね返りの罠が効かないため、効果的ではないかと思ったからです。
ただ、召喚の罠が苦手なのは同じなので厳しいのですけど・・・。まあ試験的に試してみました。
実際、ヴァラクート以外で瞬間凍結をサイドインする可能性のある相手は、ナヤor赤単くらいなので、本質の散乱でもさほど変わりないのかな。しかし、まだまだ考える余地がありますね。
1回戦 ○×○ 対ナヤ
1戦目 相手がトリプルマリガン。ヒル2匹とコブラで殴って勝ち。
2戦目 こちらマリガン。土地2枚の手札をキープしたが、土地が止まって負け。
3戦目 相手マリガン。相手が遅いところを黒タイタンで勝ち。
※ちなみに、最後にフリーでやりましたが、かなり不利です。ぶっちゃけかなり負けましたw
やっぱりナヤは苦手です。
2回戦 ○○ 対白緑ライフゲインデッキ
(ライフゲイン系カードは、緑力戦、タップインライフゲインランド、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》、《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》、セラの高位僧を見ている。)
1戦目 相手が土地が止まって勝ち。
2戦目 アジャニの仲間?とライフクリーチャーが強くて苦戦する。タップインライフゲインランド、緑力戦がかなりシナジーを形成していて、一気に大きくなったのが印象的。
脈動を3枚引いてたので、除去連打で展開を遅くする。とはいえ、《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》のせいで、セラの高位僧/Serra Ascendant が6/6になってしまい、かなりギリギリの戦いとなる。最後はライフが4まで落ちるが、長引いたところを黒タイタンをトップ→輪で除去される→トップタイタンで一気に盤面を制圧して勝ち。
3回戦 ×○○ 対白緑エルドラージ
1戦目 緑マナのでない手札をキープして、緑マナを引かず4枚目の土地も引かない。相手の緑タイタンをカウンターするが、召喚の罠2枚からエムラクールが出て負け。相手はこちらのデッキを青黒コントロールと思ったみたい。
2戦目 2ターン目のヒルからガンガン攻めてジェイスで相手のクリーチャーをバウンスし続けて、復讐蔦もクロックに追加して勝ち。
3戦目 鳥→鳥→思考の粉砕3で相手の手札を1枚だけにして、返しの悪斬を脈動で除去。次のターンから復讐蔦3連打で、相手の召喚の罠もカウンターして勝ち。
※明らかにメイン召喚の罠4積みっぽくてかなり厳しかった。ただ、ヴァラクートのように即死するわけではないので、それが救いだった。
4回戦 ○×○ 対青白コントロール
1戦目 ライフ計算を間違え、計算より2点相手のライフが多くて一気にピンチに。序盤からヒルでビートしておりこちらのライフが8しかなく、相手が攻勢にでれば一瞬で削られてしまう。しかも《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》とエルズペスが相手の場に出ており、かなり絶望的な状況。
しかし、エルドラージの碑が出ている状況から、復讐蔦を2連続でトップしてギリギリ勝ち。
※特に、惑いの迷路 / Mystifying Mazeに非常に苦戦する。復讐蔦単体ではダメージが与えられないのが最悪だった。
2戦目 序盤にクロックをコブラしか用意出来ない。相手の悪斬を除去出来ず、毎ターンジェイスでバウンスするがクロックが低くてあまり削れない。なんとか脈動を引いて除去するも2体目を引かれて負け。
※黒タイタンを輪で消され、エルズペスをだされた時に、脈動で輪を壊せばかなり有利だった可能性が高かった。審判を警戒しすぎていたが、今の青白には多くても2枚くらいしか詰まれていないことを思いだすべきだった。
3戦目 2ターン目からヒルでガンガン攻める。相手が確か審判の日でマナを使いきった返しで思考の粉砕4を決めてハンドを空に。あとは黒タイタンで一気に勝ち。
ということで、良い結果を出すことが出来ました。
特製ケースまでいただき、非常に満足です。
が、一つ後悔が・・・・今日本質の散乱を下さった、はるさんに対して、後でデュエルをしようと言っておきながら、EDHに夢中になってしまい、結局プレイ出来なかったのがなんとも申し訳なかったです。
なぜか、毎回大会では当たらないので、今度こそは対戦したいものです。
あと、来週の土日にある大会には仕事のため不参加です。残念すぎます・・・orz
その次の大会にはぜひ参加したいです。なにやら賞品も豪華そうですし、ワクテカしてしまいます。
また、最近同じデッキばかり使っているので、出来れば他のデッキも考えてみたいものですね。
電波がかなりきてます。
ただ、すでに、ひらめき→ばちゅーん っていうところですね。
今、青緑黒カラーのドレッジが流行っているみたいですね。
で、自分のデッキをドレッジタイプにしてみたらどうかと思いました。
構成としては、
《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》でライブラリーを削り、《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、復讐蔦を落とす。
《絶滅の王/Lord of Extinction(ARB)》と墓所のタイタンがフィニッシャーで、《墓場からの復活/Rise from the Grave(M10)》をちょこっと入れてリアニ風味に。
除去は《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》、カウンターは、マナリーク。ドローはジェイス。
というのを妄想していたましたが、なんかイマイチだめでした。残念。
ただ、すでに、ひらめき→ばちゅーん っていうところですね。
今、青緑黒カラーのドレッジが流行っているみたいですね。
で、自分のデッキをドレッジタイプにしてみたらどうかと思いました。
構成としては、
《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》でライブラリーを削り、《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、復讐蔦を落とす。
《絶滅の王/Lord of Extinction(ARB)》と墓所のタイタンがフィニッシャーで、《墓場からの復活/Rise from the Grave(M10)》をちょこっと入れてリアニ風味に。
除去は《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》、カウンターは、マナリーク。ドローはジェイス。
というのを妄想していたましたが、なんかイマイチだめでした。残念。
ヴァラクート強すぎでしょう
2010年8月24日 TCG全般 コメント (6) とホント思います。
色々デッキを考えていたのですが、正直ビート系デッキではヴァラクートに相性が悪すぎる気がします。
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を使った対ナヤ向けのバントを考えていたのですが、ヴァラクートにはかなり相性が悪いのですよね。
いわゆるサバイバルナヤが非常に流行っているので、それに勝てるデッキということで考えました。が、ぶっちゃけナヤにはヴァラクートが非常に効果的な気がします。
というか、ナヤやバントの中速ビートはヴァラクートが天敵な気がします。
徴兵バントだと、ヴァラクートに勝てる可能性が少し高くなりますが、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》の存在を考えると、かなり運の要素が高くなるのが難点です。
ヴァラクートに一番効果的なデッキは、昇天デッキなのですが、正直個人的に嫌いなタイプのデッキなので使いたくないです。
赤単・白単・緑単などの超速攻タイプのデッキは、ヴァラクートにこそ強いものの、明確な弱点が存在するのでやっぱり悩ましいです。
ヴァラクートに対して勝率を上げる方法は何かないものでしょうか・・・?
色々デッキを考えていたのですが、正直ビート系デッキではヴァラクートに相性が悪すぎる気がします。
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を使った対ナヤ向けのバントを考えていたのですが、ヴァラクートにはかなり相性が悪いのですよね。
いわゆるサバイバルナヤが非常に流行っているので、それに勝てるデッキということで考えました。が、ぶっちゃけナヤにはヴァラクートが非常に効果的な気がします。
というか、ナヤやバントの中速ビートはヴァラクートが天敵な気がします。
徴兵バントだと、ヴァラクートに勝てる可能性が少し高くなりますが、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》の存在を考えると、かなり運の要素が高くなるのが難点です。
ヴァラクートに一番効果的なデッキは、昇天デッキなのですが、正直個人的に嫌いなタイプのデッキなので使いたくないです。
赤単・白単・緑単などの超速攻タイプのデッキは、ヴァラクートにこそ強いものの、明確な弱点が存在するのでやっぱり悩ましいです。
ヴァラクートに対して勝率を上げる方法は何かないものでしょうか・・・?
メタが最近かなり変わってきてる気がします。
ということで、かなりレシピを変更しようかと思っています。
ぶっちゃけ復讐蔦をぬこうかと思っています。
復讐蔦自体は非常に強いのですけど、対コントロール系に特効で、ビート相手にはあんまり効果的じゃないのですよね。(墓地から戻る能力なしの場合)
くえすちょん
Q もどってくる可能性が非常に低い『復讐蔦』と、『ガラク』と『野生の狩りの達人』どれがいいかな?
メタは、←から重視。
赤緑ヴァラクート ナヤ バント 赤青昇天 青白コントロール
ということで、かなりレシピを変更しようかと思っています。
ぶっちゃけ復讐蔦をぬこうかと思っています。
復讐蔦自体は非常に強いのですけど、対コントロール系に特効で、ビート相手にはあんまり効果的じゃないのですよね。(墓地から戻る能力なしの場合)
くえすちょん
Q もどってくる可能性が非常に低い『復讐蔦』と、『ガラク』と『野生の狩りの達人』どれがいいかな?
メタは、←から重視。
赤緑ヴァラクート ナヤ バント 赤青昇天 青白コントロール
三嶋屋FNM 参加レポ
2010年8月27日 TCG全般ということで、今日の三嶋屋のフライデーナイトマジックに参加してきました。
スタンダード 参加者そこそこ
結果は 2-0 で2勝したところで明日の仕事の事と、空腹に耐えかねてドロップ。残念。
1回戦 対ウ゛ァラクート 前回FNM優勝者で強い人
1戦目 相手がダブルマリガン。マナ加速が出来ずとまどっているうちに、ヒルで一気に殴り勝つ。
2戦目 相手が山とウ゛ァラクートのみで土地が止まる。こちらは3ターン目ジェイスで相手のトップを操作して勝ち。
フリーで何度も対戦したが基本的にすごいきつい。相手のリアルラックが低くて勝ててはいたが、とてもきつい相性でした。
《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(ALA)》は、自分もサーチできないのがきつかったです。
《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》は強いが、跳ね返りされないように気をつける必要あり。
試合終了後に隣が話してたけど、なんか相手のレーティングが1848だそうでラッキー。ちなみに私は今確認したところ、1804でした。
2回戦 ○×○ 対青白コントロール
1戦目 土地3枚で止まるが、4ターン目、5ターン目のジェイスをマナリークで打ち消し、返しでジェイス。さらにガラクがとおりアドバンテージを稼ぐ。一度審判で流されるが、トークンがいる状況でエルドラージの碑がとおる。返しで輪されるが、もう一度エルドラージの碑を出して勝ち。
2戦目 ダブルマリガン。相手に先にジェイスをだされる。なんとか2回除去するも、アドバンテージとテンポをとられ、ノーマルジェイスから太陽のタイタンに繋がって負け。しかし相手のライフも4まで下がっており惜しい面があった。
序盤にこちら4マナ、手札にヒル、ジェイス、ガラク、脈動。ここでガラク→ヒルでエンドしたが、脈動でジェイス壊してエンドしたほうがよかったかも。
3戦目 ヒルでクロックを刻みながらジェイスを通す。あとはアドバンテージを稼ぎながらタイタンなどのマストカウンターを連打。最終的に黒タイタンがとおり、相手は返しに太陽のタイタンと紅蓮地獄で黒タイタン以外一掃されるがジェイスでバウンスアタックで勝ち。
ここでドロップ。調子も良かったので少し残念。
今回は試験的に、以前のリストから、
メイン
-4復讐蔦
+3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
+1《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
サイド
-4《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
-4強情なベイロス
+2《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(ALA)》
+2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》
+4活力の力戦
=3《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
=4《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》は強い。復讐蔦のほうがいい場面も多かったですが、ガラクでよかったと思う点も多くて、悩ましい限りでした。やっぱりPWは強い。
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》はかなり微妙。
強いことは強いけど、完全に劣化墓所のタイタン。
5~7マナで、まもりに強く打点のあるフィニッシャーを考えないといけない。
原初のタイタンは、攻めには非常に強い(ミシュランを2つ持ってきて、次のターン12点)ものの、ブロッカーとしてはイマイチすぎるのが難点。
何かいいフィニッシャーがいたら教えてください。
スタンダード 参加者そこそこ
結果は 2-0 で2勝したところで明日の仕事の事と、空腹に耐えかねてドロップ。残念。
1回戦 対ウ゛ァラクート 前回FNM優勝者で強い人
1戦目 相手がダブルマリガン。マナ加速が出来ずとまどっているうちに、ヒルで一気に殴り勝つ。
2戦目 相手が山とウ゛ァラクートのみで土地が止まる。こちらは3ターン目ジェイスで相手のトップを操作して勝ち。
フリーで何度も対戦したが基本的にすごいきつい。相手のリアルラックが低くて勝ててはいたが、とてもきつい相性でした。
《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(ALA)》は、自分もサーチできないのがきつかったです。
《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》は強いが、跳ね返りされないように気をつける必要あり。
試合終了後に隣が話してたけど、なんか相手のレーティングが1848だそうでラッキー。ちなみに私は今確認したところ、1804でした。
2回戦 ○×○ 対青白コントロール
1戦目 土地3枚で止まるが、4ターン目、5ターン目のジェイスをマナリークで打ち消し、返しでジェイス。さらにガラクがとおりアドバンテージを稼ぐ。一度審判で流されるが、トークンがいる状況でエルドラージの碑がとおる。返しで輪されるが、もう一度エルドラージの碑を出して勝ち。
2戦目 ダブルマリガン。相手に先にジェイスをだされる。なんとか2回除去するも、アドバンテージとテンポをとられ、ノーマルジェイスから太陽のタイタンに繋がって負け。しかし相手のライフも4まで下がっており惜しい面があった。
序盤にこちら4マナ、手札にヒル、ジェイス、ガラク、脈動。ここでガラク→ヒルでエンドしたが、脈動でジェイス壊してエンドしたほうがよかったかも。
3戦目 ヒルでクロックを刻みながらジェイスを通す。あとはアドバンテージを稼ぎながらタイタンなどのマストカウンターを連打。最終的に黒タイタンがとおり、相手は返しに太陽のタイタンと紅蓮地獄で黒タイタン以外一掃されるがジェイスでバウンスアタックで勝ち。
ここでドロップ。調子も良かったので少し残念。
今回は試験的に、以前のリストから、
メイン
-4復讐蔦
+3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
+1《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
サイド
-4《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
-4強情なベイロス
+2《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(ALA)》
+2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》
+4活力の力戦
=3《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
=4《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》は強い。復讐蔦のほうがいい場面も多かったですが、ガラクでよかったと思う点も多くて、悩ましい限りでした。やっぱりPWは強い。
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》はかなり微妙。
強いことは強いけど、完全に劣化墓所のタイタン。
5~7マナで、まもりに強く打点のあるフィニッシャーを考えないといけない。
原初のタイタンは、攻めには非常に強い(ミシュランを2つ持ってきて、次のターン12点)ものの、ブロッカーとしてはイマイチすぎるのが難点。
何かいいフィニッシャーがいたら教えてください。
フィニッシャーに悩み中
2010年8月28日 TCG全般 コメント (5) ということで、フィニッシャーに悩んでいます。
前回のFNMでは、フィニッシャーとして、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》を1枚採用したのですが、正直微妙でした。
まあ、ぶっちゃけ6マナ6/6トランプル+トークン生成なので、マストカウンター+1枚で試合が終わる生物っていえばそうなんですけど・・・墓所のタイタンの劣化版に近いんですよね。
土地をガンガン出すタイプなら別なのですが、私のデッキはそうでもないですしね。
さて、何かいいアイディアがあれば、ぜひご教授願えればと思います。
よろしければコメントをお願いしたいです。
一応4~7マナ程度で、青・黒・緑がメインカラーです。
現在試したカード(追加していくかも)
☆墓所のタイタン 攻め:◎ 守り:◎ 攻守に優れる。ただし、地上のみの制圧のため、飛行には弱い。あと、相手にパワーの合計6あると、回避能力がないため、結構アタックしづらい。
☆原初のタイタン 攻め:◎ 守り:△ 土地のアドバンテージがすごくミシュランと組み合わせて次のターン12点当てれるのがすごい。
☆猛り狂うベイロス 攻め:◯ 守り:◯- 劣化墓所のタイタン。
☆執念の剣 攻め:◯- 守り:△ 強いけど、装備品のため単体では役立たずなのが難点。今のテンポ環境だと、最低6マナ使って効果を発揮していくのはかなり遅い。
追加
☆地獄彫りの悪魔 攻め:? 守り:△ なんか通ると異常に強い・・・けど、たまに弱すぎる。デッキ的に、PW7枚、フィニッシャー4枚いるため、どれかがめくれるとかなりイケてる。リスクがすごいけど、使っててすごい楽しいから、ありかも。
☆ガイアの復讐者 攻め:◯ 守り:△ 対コントロールカード。ただし、エルズベスは勘弁。
☆ゼンディカーの報復者 攻め:◯- 守り:◯ 強いのだけど・・・7マナなのがネック。デッキ的に、7マナからさらにマナを伸ばさないとトークンが攻撃に参加できないのが厳しい。ヴァラクートとかに入っている報復者はすごい強いのだけど・・・基本的に0/1~1/2トークンなのが残念。
前回のFNMでは、フィニッシャーとして、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》を1枚採用したのですが、正直微妙でした。
まあ、ぶっちゃけ6マナ6/6トランプル+トークン生成なので、マストカウンター+1枚で試合が終わる生物っていえばそうなんですけど・・・墓所のタイタンの劣化版に近いんですよね。
土地をガンガン出すタイプなら別なのですが、私のデッキはそうでもないですしね。
さて、何かいいアイディアがあれば、ぜひご教授願えればと思います。
よろしければコメントをお願いしたいです。
一応4~7マナ程度で、青・黒・緑がメインカラーです。
現在試したカード(追加していくかも)
☆墓所のタイタン 攻め:◎ 守り:◎ 攻守に優れる。ただし、地上のみの制圧のため、飛行には弱い。あと、相手にパワーの合計6あると、回避能力がないため、結構アタックしづらい。
☆原初のタイタン 攻め:◎ 守り:△ 土地のアドバンテージがすごくミシュランと組み合わせて次のターン12点当てれるのがすごい。
☆猛り狂うベイロス 攻め:◯ 守り:◯- 劣化墓所のタイタン。
☆執念の剣 攻め:◯- 守り:△ 強いけど、装備品のため単体では役立たずなのが難点。今のテンポ環境だと、最低6マナ使って効果を発揮していくのはかなり遅い。
追加
☆地獄彫りの悪魔 攻め:? 守り:△ なんか通ると異常に強い・・・けど、たまに弱すぎる。デッキ的に、PW7枚、フィニッシャー4枚いるため、どれかがめくれるとかなりイケてる。リスクがすごいけど、使っててすごい楽しいから、ありかも。
☆ガイアの復讐者 攻め:◯ 守り:△ 対コントロールカード。ただし、エルズベスは勘弁。
☆ゼンディカーの報復者 攻め:◯- 守り:◯ 強いのだけど・・・7マナなのがネック。デッキ的に、7マナからさらにマナを伸ばさないとトークンが攻撃に参加できないのが厳しい。ヴァラクートとかに入っている報復者はすごい強いのだけど・・・基本的に0/1~1/2トークンなのが残念。
ナナシさんから、黒緑のビートダウンデッキのアイディアを教えてもらって、色々考えてみました。
黒緑 スウェーデンボリー
土地25
6森
7沼
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4地盤の際
スペル 35
2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(10E)》
4復讐蔦
4墓所のタイタン
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon(ROE)》
2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
とりあえず青緑黒だと、結局リスクが高くて、地獄掘りの悪魔は抜けてしまいました。残念。
黒緑 スウェーデンボリー
土地25
6森
7沼
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4地盤の際
スペル 35
2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(10E)》
4復讐蔦
4墓所のタイタン
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon(ROE)》
2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
とりあえず青緑黒だと、結局リスクが高くて、地獄掘りの悪魔は抜けてしまいました。残念。
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