そういえば、昨日ホビステ名古屋店でも、「DNをやってるゼノさんですか?」と、声をかけられました。
 知ってくれてる人がいるというのは、実に嬉しいですね。ありがたいことです。

 何やらパチュリーで揃えていたからわかった、ということでしたが、確かに名古屋近郊で、パチュリースリーブ+パチュリーケース+パチュリープレイマットなプレイヤーがいたら、私かもしれません。
 
 声をかけてくれれば喜びます。なんともありがたいことです。

 人に見られる、と思うと、より紳士的にプレイできるから、プレイヤーとしても良いですね。
 あんまりかっこ悪いところを見せないようにがんばろうb
 ということで、昨年の雪辱を胸に、ホビステ名駅店のスタンダード大会に参加してきました。

 結果は2-1というあまり振るわない結果ではありましたが、一つの目標は達成したので、それなりに満足でした。


 使用デッキは、5色中速ビート。
 スラーグ牙、高原の狩りの達人、修復の天使、スフィンクスの啓示などの強いカードをガンガン詰め込んだデッキです。
 かなり気に入りました。


1回戦目 対4色リアニ ○☓☓ (年末のホビステ名古屋店であたった方)

 ※色々とすごいミスがあったので割愛。
 色々と注意深く行動しましょう。戒め。 

2回戦目 対ナヤ? ○☓○ (年末のホビステ名古屋店であたった方)


3回戦目 対白緑タッチ黒トークン ○☓○ (年末のホビステ名古屋店であたった方)

 ※外国の方で、彼に勝つのがひとつの目標でもあったので、達成して満足。


なんだかすごいあたり方をしてしまった気もしますね。

ともあれ、マリガンは結構すごかったのですが、それを含めてもカードパワーでなんとかなる力があるのはありがたいですね。
 やっぱり単純なビートより、中速ビートの方が楽でした。

 あと、スフィンクスの啓示はおかしいと思いました。
 ビートで攻めながら、コレを1枚打つだけで、息切れを防ぐどころか、圧倒的に差をつけることが出来るのがひどい。そりゃたくさん使われてるわけですね。

 今日のデッキをもうちょっと練りあげて、もっと結果を出せるようにしたいところです。
 がんばるぞー。
 ということで、ついに、ついにイラストが完成しました。


 一日千秋の思いで待ちわびていたのですが、実に素晴らしいイラストが届きました。

 なんというか、自分のイメージどおりどころか、それ以上という感じで、非常に嬉しいです。
 早くスリーブを完成させて、実際に大会で使いたいところです。


 予定通り、1月末に印刷会社にデータを送ろうと思います。

 いやー、実に嬉しい。ハッピーです♪
 今日はレガシーの大会に参加しようと出かけました。

 が、開催店舗を間違えてしまい、参加できないまま終了。残念。


 レガシーで、4マナクリーチャーに何を採用するのか悩んでいたのですが、一つ思いついたので試したかったのですが・・・残念。

 使おうと思っていたクリーチャーは、
「 4マナ 出したターンを含め、3ターンで相手のライフを20点削りきれる。
 除去呪文1枚では完全に対処できない。(全体除去は除く) 」

というクリーチャーです。謎かけみたいですねw

 カードに詳しい人ならこのヒントでわかっちゃうのかな?


 次のレガシー大会では実際に使ってみて、感触を試したいと思います。楽しみ。


 【追記】

残念ながら、計算しなおしたら間違ってました。

18点しかあたりませんでした。まいった。
ちなみに、3ターンで18点、除去1枚では完全には対処出来ない、4マナ。という条件だと、2枚あてはまりますね。

あーあ。20点だと思ったのに、実に残念。今日は二重にしょぼんぬです。
 あんまり大したものじゃないので、ひみつに

今週の予定

2013年1月7日 TCG全般
 日曜日はMMCに参加します。
 一応火曜日は、ラバーモのホビステ、金曜日はすまいるキング日進岩崎店のスタンダード大会に出たいと思っています。
 出来ればレガシーも。

 ただ、教職をやっている方ならわかると思うのですが、今週は非常に多忙になる週です。
 そのため平日は早く仕事が終わらない可能性がとても高く、参加できないかもしれないです。
 
 確実であろう日曜日のMMCのスタンダードに向けて、どこかで調整及び練習をしておきたいので、どこかに出たいのですが・・・がんばります。
 で、スタンダード大会に出てきました。

 使用デッキは5色中速ビート
参加者は7名だけ。1位が決まったら終了のシステム。

結果は1-1で2位。

1回戦 対赤黒ラクドスビート ○○

2回戦 対ナヤ ○☓☓


その後、ASAさんと一緒にご飯を食べてからゲーセンでギルティギアを対戦プレイしました。

実に楽しかった。久しぶりに格闘ゲームをやれて、とっても満足。

さっぱりジョイスティックの操作ができなくて、コテンパンにされてしまったのは申し訳なかった。

もっと思い通りに動かせたらよりよい勝負になっただろうに、その点だけは残念。

 今度もう一度格闘ゲームでリベンジしたいところです。
 何にせよ、久しぶりにやった格闘ゲームはすげーたのしかった♪またやりたいですね。
仕事が忙しくて、アンタップフェイズを飛ばされている気分です。
【連絡】オリジナルスリーブ製作について
 先日、あらためてプラスマインドと連絡を取りました。

 で、イラストのデータについては、私がまとめて向こうに送ります。

 データのフォーマットですが、公式ページにある通りです。私はPSDを使っており、下記に補足があります。

 さて、質問の中で、メインイラスト(W67mm×H92mm)について、ベタ塗りの部分の説明を改めて詳しく聞きました。

 まとめると、

・W67mm×H92mmのうち、左、下、右側の2mmはベタ塗りにします。
(MTGのルールとして、競技レベル以上では、四方が同じ色である必要があります。
 そのため、大会で使いたい場合は、上下左右をベタ塗りにするほうが無難です。)

・さらに、その上から、上下左右2mmベタ塗りでの塗り足しが必要です。
 
・つまり、実際のイラスト部分は、W67mm×H92mm(上部分もベタ塗りする場合は、W67mm×H90mm)
 その周囲に4mmベタ塗りをする必要があります。

・そのため、わかりやすいサンプルおよびフォーマットとして、新バージョンのPSDファイルをいただきました。
 まだ公式ホームページにはアップしていないそうです。
 こちらは、Skypeのグループチャットの中にアップしておきます。参考にどうぞ。
 (以前のフォーマットで全く問題はありません。単純に新しいものの方がわかりやすいだけです。
 あと、デザインのイラストを私に送ってもらえれば、周囲の手直しや、PSDへの変換などはやりますので、ご安心下さい。)
 
 何かありましたら、コメントかSkypeでご質問下さい。うぇるかむですb
 ということで、今日はMMC(三河マジックコンベンション)に参加して来ました。

まずスタンダード
 使用デッキは、5cビート デッキリストは下記に。

スタンダード、スイスドロー6回戦。

結果は、5-2で3位。残念。


1回戦 対赤青コントロール○○

1戦目 相手がもっさりしているなか、遙か見からロクソドンの強打者、除去を天使で回避×2と動いてそのまま勝ち

2戦目 同じような展開となり、天使をおとりにスラーグを展開したりとひたすらビートし、相手がさばききれなくて勝ち

※この環境で青赤は根本的に厳しそうです。というか、ロクソドンの強打者とスラーグ牙がとにかくつらそうでした。


2回戦 対4c人間リアニメイト○○

1戦目 狩達をだされるが、こちらもスラーグ牙を連打してテンポと盤面の両方で優位になる。
 相手のかがり火X=3でかなりつらくなるが、返しでスフィンクスの啓示4で一気に持ち直し、そのまま押し切って勝ち

2戦目 相手がこちらのクリーチャーをやたらチャンプブロックをしてくるので不思議におもいながら圧倒的に有利に攻め続ける。
 すると天使でまとめてリアニメイトされてしまうが、ケッシグパンプアップとセレズニアチャームで無理やり除去し、最後はドラグスコルの肉裂きをケッシグパンプアップで勝ち

※相性は悪いですが、テンポを取りながら、スフィンクスの啓示などでアドを取り返せればいけるようです。


3回戦 対ナヤビート○○

1戦目 相手がマリガンから、土地事故。一応4枚までのびるが、緑マナがでなくてディスカードまでしてしまう。
 こちらもあんまりで、初動アヴァシンの巡礼者から次の動きが6ターン目のスラーグ牙。
 後半で相手にスラーグ牙をだされるが、さすがにそのまま押し切って勝ち。

2戦目 相手がマリガンから土地事故。
 土地が2枚でとまり、こちらは逆にぶんぶん。遙か見から天使→神ガラクと動いて
相手投了。

※相手がさすがについていなくて、事故りすぎ。さすがに申し訳無かった気分でした。


4回戦 対4c人間リアニメイト×○× (なきがらさん!)

1戦目 相手の2ターン目接死結魂、3ターン目ティムで、こちらが除去を全くひけずに負け。
スフィンクスの啓示を2回打ったがひけなかった。

2戦目 遙か見から達人、ガヴォニーパンプと動き、次のターンにかがり火奇跡で勝ち

3戦目 黒マナがでなくて殺戮遊戯が打てない。しかし、アヴァシンの巡礼者か、天使、スラーグ牙と動いて打点を用意する。
 その返しでリアニメイトの準備がととのい、次のターンにリアニメイト確定の状況になる。
 ここで死儀礼をひき、出してターンを返す。
 当然リアニメイトされてしまい、相手の徴収兵を除去するがいきなり11点を受けてしまう。
 返しでマナクリを追加するが、そのままターンを返してしまい、手札からリアニ天使をだされてリアニメイトされてまけ

 最後のターンでは、せっかく死儀礼から黒マナがでたのだから、殺戮遊戯をうつべきだった。
 でも、どちらでも負けていた様子。やっぱりなきがらさんは強い。


5回戦 対赤黒高速ビートバーン○×○

1戦目 先手で巡礼者から強打者に繋げて、次のターン修復の天使というビートモード。
相手は死儀礼スタートでガンガン火力を打ち込んでくる。
 しかし、さすがに打点がたかくて、こちらのライフ6で相手の手札も3枚ある状況になるが、1ターン早く殴りきって勝ち

2戦目 相手は哄笑者から盲信者というぶんぶんモードで、こちらは死儀礼や火力、ケンタウロスでライフを保つが、硫黄の流弾といかづちで一気にライフを8点削られてギリギリまけ。

3戦目 ダブルマリガンしてしまううえに、相手は哄笑者から盲信者という最悪のパターン。
こちらは盲信者を除去するが、すぐにおかわりをだされてしまう。
 しかし、4ターン目に修復の天使などで時間を稼ぎ、相手も土地ばかりで止まったところをスフィンクスの啓示でライフを得て、スラーグ牙で勝ち。


6回戦 対赤黒ゾンビ××

1戦目 除去を全くひかず、こちらは初動3ターン目の遙か見。相手は哄笑者からゾンビ2体、さらに芸術家とゾンビ。
4ターン目貴種という素晴らしいぶんまわり。
負け。

2戦目 ダブルマリガンながら、善戦する。
 相手はやはりどぶんだが、こちらも達人と天使で時間を稼ぐ。
 しかし5枚目の土地がどうしてもひけず、スラーグ牙が出せなくて、なくなくターンを消費して貴種を除去した返しに、火力で焼き切られて負け。

※速攻デッキは、引きが噛み合わないと一気に負けるので厳しい。
 ただ、わりと相性は良いと思えた。


つづいて、サイドイベントのレガシー大会に参加。

レガシーで3回戦

結果は、2-1で2位。残念ですね。

使用デッキは、レガシー版『賢者の石』

1回戦 対黒単○○

※森の知恵が通ってしまうと、ハンデスや土地破壊が怖くなくなるため、相性が有利のようでした。


2回戦 対エンチャントレス×○○

※絶望的な相性。しかし、相手がエンチャントレスやエンチャント版エンチャントレスをあまり引けず、サーチを通して手札に加えたりと、テンポを失っていたことと、突然の衰微が万能だったこともあり、なんとか勝ち。
 ぶっちゃけ相手の引きが悪かったこともあり、奇跡みたいなものですね。


3回戦 対青赤バーン×○× (なきがらさん!)

※スタンダードでの雪辱をはらすために、気合を入れて臨む。
 が、ごらんの有様でした。無念。
 
 レガシー自体は非常に好感触で、自分のデッキに自信が持てました。もうちょっと調整をしていきたいところです。


 とりあえずスタンダードのデッキレシピ

 5cビート

2森
1平地
1山
1島
1草むした墓
4寺院の庭
1陽花弁の木立ち
1新聖なる泉
2ガヴォニーの居住区
1ケッシグの狼の地
3蒸気孔
4根縛りの岩山
2断崖の避難所

3アヴァシンの巡礼者
2ロクソドンの強打者
2国境地帯のレインジャー
4修復の天使
4高原の狩りの達人
4スラーグ牙
1ドラグスコルの肉裂き

3セレズニアの魔除け
2忌むべきものの
3スフィンクスの啓示
3約熱の槍
1原初の狩人、ガラク
4遥か見

サイドボード
2死儀礼のシャーマン
1墓掘りの檻
1安らかなる眠り
1忘却の輪
1天啓の光
3殺戮遊戯
1絹鎖の蜘蛛
2ケンタウルスの癒し手
1記憶の達人、ジェイス
2こだまの呪い

カード名は結構うろ覚えかも。
結構自信のあるデッキです。
ただ、サイドの殺戮遊戯ですが、やっぱり打ちにくかったですね。そこが失敗でした。

のんびり

2013年1月15日 TCG全般
 CBLには参加しましたが、もうさっぱぷーでした。

 ドレッジに2回も当たったりとかもしましたけど、もうちょっと練り込んでから試した方がよろしいようです。

 もっとがんばりましょう。

 嫁からも、出るならちゃんと準備してから出なさい、といわれる始末。

 きっちり練り込んだり、ちゃんと相談をしてから行動したほうが良いようです。


 あと、早くオリジナルスリーブつくりたいなぁ。楽しみすぎる。
 イラストがお気に入りすぎて、完成が待ち遠しすぎます。


 ギルド門侵犯については、つまらないカードが多いなぁ、という印象。
 魂の代償のようなカードは大好きなのですが、7マナクリーチャーサイクルとか、見ただけで使いにくいというカードはもうちょっと減って欲しいところですね。
 あと、ボロス系強すぎ。

 とはいえ、まだまだ出ていないカードもたくさんあるので、期待しています。
コンボ
コンボ
 今日、帰宅中にぼんやり運転していたら、「修復の天使と霊体の先達って、実はすごい相性良いんじゃね!?」
 と急に電波が来ました。


 ちなみに、画像の通りのカードです。

 例えば、出産の殻で修復の天使を生贄にして、5マナカードとして霊体の先達をサーチ。
 そうすると、霊体の先達が場に出て、能力で修復の天使を戻せる。
 そして、修復の天使の能力で霊体の先達をブリンクし、その際に生贄に捧げる手段があれば無限コンボになるわけです。(天使の能力スタックで天使を生贄、そして天使の能力を解決して先達をブリンク)

 コレは夢がひろがりんぐと思って、ワクテカしながら色々コンボを考えていました。





 あと、こっちは夢がない話なのですが、なんか仕事でやることが増えて頑張らないと行けなくなってきました。まいった。
 
 そして、帰りに7年前の卒業生に声をかけられました。
 嬉しいっちゃ嬉しいのですが、内向的な私にとってはびっくりびっくり。よく覚えてくれているものです。


 そういえば、スリーブについても、イラストのデザインだけでなくて、シールのデザインも用意しておいてもらったほうがいいですね。
 印刷会社にデータを送るさいに、両方を送ると、実にスムーズにすすむようです。
 というか、なんか話を聞いていると、向こうにデータを送ってから、結構早く完成しそうな雰囲気です。



 
 ということでつらつらと途中からよしなしごとを綴ったわけですが、最後に引用を。





 最新のオラクルから、霊体の先達を。



 霊体の先達 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使・ スピリット

飛行、プロテクション(黒)
エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2


 ということです。ヤンナルネ。



楽しみ

2013年1月17日 TCG全般
 ちょっと楽しみになって来ました。

 というか、今日公開された神話レアについて、ものすごい高い評価をしています。

 打点がある上に継続的なドロー&ダメージを与えられるというスーパー能力。
 コレはぜひとも集めておきたいところです。
 
 レガシーとかだと弱いカードですが、重いカードの多いスタンではえらい強さだと思います。
 コレにあうようなビートを組んでみたいですね。

FNM

2013年1月19日 TCG全般
 今日もすまいるキング日進岩崎店でフライデーナイトマジックに参加してきました。

 使ったのはいつもの5色コントロール。

結果は、2-1で3位

1回戦 対黒単ビート ☓○○
2回戦 対ナヤタッチ黒中速 ○○
3回戦 対バント ☓☓

です。
一応ナヤやバントに勝てるように、かがり火だけでなくスフィンクスの啓示を3枚入れているのですが、同型だと、スラーグ牙、修復を何枚引くかで勝負が決まってくるのがアレですね。

狩り達、修復、スラーグが4枚入ったデッキはなんかもうしんどいですw

まあ、もうすぐ環境が変わるだろうと思うで、それまで辛抱ですね。


あと、明日オリジナルスリーブについて連絡と告知を出そうと思います。
忘れないようにココに書いておきます。メモメモ。

に参加して来ましたした。

 レガシー。参加者20名↑
 スイスドロー4回戦

 結果は3-0-1で2位。ありがたいことです。

使用デッキは、いつもの、レガシー版『賢者の石』


1回戦 対黒タッチ緑ハンデス ○○

1戦目 強迫の返しに森の知恵をトップし、カードを引きまして、天使からキキジキで無限トークンで勝ち

2戦目 殻が2ターン目に着地し、アドをとりながら攻める。殻は割られてしまうものの、キキジキを出して時間を稼ごうとしたら、次のターンに詐欺師の総督をトップして無限トークンで勝ち


2回戦 対赤タッチ青デルバー奇跡バーン  ○☓○

1戦目 相手の攻め手を炎のインプ、レッドキャップでさばき、キッチンを追加する。
 しかし、相手のこちらのエンドマグマジェットから奇跡5点、稲妻、火炎破で一気に14点削られるがスタックで自分のキッチンを除去して、ライフを1残す。
 返しにキキジキでキッチンコピーでライフ3にすると、相手のトップはマグマジェット。
 これでキキジキを除去され、トップ操作をされるが、火力がなく、次のターンと火力を引かれなくて勝ち

2戦目 もっさりハンドをマリガンしたら土地がとまり、焼き切られてまけ

3戦目 マナクリーチャースタートだが、焼かれる。
 こちらは森のレインジャー→キッチン→キッチンとうごき、除去されたキッチンをヴォルラスの要塞で戻して殴り勝つ



3回戦 対4cビート ○○

1戦目 相手はハンデススタートだが、こちらは森の知恵を2ターン目におくことができ、罰する火を使い回しながら殻でアドをとって勝ち

2戦目 ナチュラルに除去をたくさんひき、相手の動きを止める。
 そして炎のインプでひたすら殴って最後は罰する火を戻して勝ち


4回戦 対エンチャントレス ☓○-

1戦目 地味に粘ってあと少しで勝てる状況にするが、クリーチャーの選択ミスがあって1マナ足りずに負け。

2戦目 ハンデスと、相手のエンチャントレス☓2を非業の死でさばき、無限トークンで勝ち

3戦目 ハンデスと除去で相手の速度を落とし、外科的摘出で相手の勝ち手段を完全に奪うが、1戦目で時間をかけすぎたのもあって、完全に勝てる場にするが、1ターンか2マナ足りずに負け。
 

 という感じでした。
 

 あとフリープレイでZoo対ジャンドを見ていたのですが、ジャンドすげーいいですね。

 なんていうか、ものすごいインスピレーションを刺激されます。
 気に入りました。かっこいい。

 正直ジャンドはレガシーにしてはもっさり気味に見えたのですが、それを補ってあまりまるパワーでZooをねじ伏せていました。
 モダンで猛威を振るっているだけあって、コンボなど相手でなければ、やはり圧倒的なパワーがありますね。
 Zooが1対1交換をしていくのに対し、ジャンドは1対多を得意とするのがいいですね。実に気に入りました。

 ただ、今日見たジャンドはhymnを使っていたのですが、ブライトニングとの強さの違いをあんまり感じませんでしたね。ハンデスは思考囲いだけにして、よりパワーでねじ伏せる構成にしたほうが、ビートに強そうです。

 ああいうデッキを見ると、レガシーでのデッキ選択の幅広さを感じますね。デッキビルダーの腕の見せ所、という気がします。実にグッドでした。
【連絡】オリジナルスリーブ製作について
【連絡】オリジナルスリーブ製作について
 さて、そろそろ第二次の締め切りが近づいて来ました。
 第二次の締め切りは、1月末日です。

 もし、オリジナルスリーブの製作に参加したい、という方がおりましたら、ご連絡を下さい。
 以前にも何名からから打診を受けていましたしね。

 1月末日までにイラストを用意して頂く必要があるので、なかなか大変かとは思いますが、おそらくはこういう機会は非常に少ないかと思いますので、ご一考ください。

 必要な金銭面については、
http://pendrell.diarynote.jp/201211262352255198/
 に書いてあります。

 
 ご質問に関しては、コメント、もしくはSkypeで連絡を下さい。


 また、すでにオリジナルスリーブ製作の賛同者から、イラストを幾つか頂いております。こちらについても締め切りを忘れずに私まで送ってください。

 その際、可能ならば、シールについてもご用意下さい。
 そうすると、非常にスムーズにスリーブ製作に取り掛かれますので、ぜひそちらも合わせてご提出下さい。
 です。

 今更ながら、ゲートクラッシュのフルスポイラーを見ました。

 なんていうか、出産の殻みたいなカードがなくて残念。

 でも、多分環境は変わりますね。


 まあ、どのカードが良いのか正直よくわからんっていうのが第一印象です。
 ボロス優遇されてるって思いますけどね。

 
 ・・・すまいるキングって、シングルカードの予約って出来ないよなぁ・・・欲しいカードがいくつかあるんですけど、どうしたもんでしょう。


 なんか、初めてSSってのを書いてみたけど、なんか不思議な気分ですね。よくわかんない。
 参加して来ました。
 参加者16名↑っぽい あふれてました

 スイスドロー4回戦

 使用デッキは、レガシー版『賢者の石』

 結果は2-2の残念な結果。

1回戦 対スタイフルノート ○○

1戦目 相手のドレッドノートを衰微で除去。
 こちらマナクリ、相手ミシュラの工廠の場で行き詰まりを貼られるが、死儀礼ですいながら、罰する火を回しまくって勝ち

2戦目 相手が事故で土地がつまる。
 そのまま5キルくらいで殴りかつ


2回戦 対黒タッチ緑○○
1戦目 圧倒的優位に攻めるが、ファイレクシアの抹消者がでてきてとまってしまう。
 しばらくにらみ合うが、殻をトップしてレッドキャップから徴収兵で抹消者を奪って勝ち

2戦目 相手のファイレクシアの抹消者ニ体が強くて殴られる。 
 しかし、ギリギリで石鍛冶をトップして殴打頭蓋セット、そして天使に装備させてダメージレースを行う。相手の苦花で天使の攻撃は1回しか通らないが、相手は苦花に吸われて死亡。
 相手のミスプレイがなければ負けていた


3回戦 対リアニメイト××

1戦目 こちら1ターン目の死儀礼をWiLLされて、2ターン目に暗黒の儀式で納墓からリアニメイトでグリセルブランドで負け

2戦目 こちら思考囲いで、相手のドロースペルを抜くが、相手はトップ納墓でグリセルブランドを落としてリアニメイト。
そのまま負け。

4回戦 対デッドガイ ☓☓

1戦目 マナクリをハンデスで抜かれ、除去を引けずに石鍛冶に言わされて英雄に繋がって負け

2戦目 マリガンから、ハンデス2発をうける。そして除去を引けずにミラディンの十字軍に5回殴られて負け。


という散々な結果でした。

ともあれ収穫はたくさんあったので、もうちょっと安定性を増やして、より勝率を上げることが出来そうです。
 次回が楽しみ。


すまいるキング日進岩崎店FNMレポ  ・・・と射命丸文
すまいるキング日進岩崎店FNMレポ  ・・・と射命丸文
すまいるキング日進岩崎店FNMレポ  ・・・と射命丸文
 ということで、今日は旧環境最後ということで、練り込んだデッキを持って行きました。

 デッキは、5色ビート
 スタンダード
 スイスドロー4回戦

 結果は、4-0で優勝。実に嬉しいです♪

デッキレシピはコレです

 5cビート

2森
1平地
1山
1島
1草むした墓
4寺院の庭
1陽花弁の木立ち
2神聖なる泉
3ガヴォニーの居住区
2蒸気孔
4根縛りの岩山
2断崖の避難所

2アヴァシンの巡礼者
2国境地帯のレインジャー
1トロスターニ
4修復の天使
4高原の狩りの達人
4スラーグ牙
1ドラグスコルの肉裂き

1マナの花
3セレズニアの魔除け
2忌むべきもののかがり火
3スフィンクスの啓示
3灼熱の槍
1原初の狩人、ガラク
1妖術師の衣装部屋
4遥か見

サイドボード
1死儀礼のシャーマン
1墓掘りの檻
2安らかなる眠り
1忘却の輪
1天啓の光
2殺戮遊戯
1絹鎖の蜘蛛
2ケンタウルスの癒し手
1至高の評決
1轟く激震
1こだまの呪い
1鷺群れのシガルダ

1回戦 対トリコトラフト ○○
2回戦 対ドラントークン ○○
3回戦 対エスパートークン ○○
4回戦 対黒緑ウーズビート ○○

というとてもありがたい結果でした。実に嬉しい。
ASAさんに色々アドバイスをもらった成果です。ありがとうございました。



 あと、関係ないですけど、友人に聞かれたので下記に掲載。
 
 私の好きな射命丸文のイラストレーターです。

http://heart.sabax.jp/
http://www.pixiv.net/member.php?id=2475
http://www.pixiv.net/member.php?id=1218472
http://www.pixiv.net/member.php?id=600374
 昨日はすまいるキング日進岩崎店のプレリに参加して来ました。

 ギルドは、ランダム選択で、シミック。

 さあ進化させるぞっ、と思っていたら、進化カードがプレリプロモを入れて3枚しかないプールでびっくり。
 ちなみに、プレリプロモ以外の2枚は、すがりつくイソギンチャク(4マナ 1/4 防衛 進化)でした。
 
 代わりに、夜帳の死霊、精神削り、青黒ギルドメイジがそろっていたため、仕方なく、ディミーアタッチシミックというデッキで構築。

 結果は、2-1で4位。
 正直、デッキが死ぬほど弱くて、相手のミスや、プレイテクニックでなんとかしただけした。
 相手が適切にプレイをしていれば、どの試合も負けていたと思います。

 
 そして、ホントは今日はリベンジしたかったのですが、朝から頭痛がしたり、なんか体調が悪くて一日家でゆっくりしていました。
 というか、寝てばっかりで、どのプレリにも参加出来ませんでしたね。
 せっかくのプレリだったのになんとも残念。

 ゲームデイは頑張りたいトコですね。


 しかし、ゲームデイの賞品のプレイマットは正直まったく魅力的に見えませんね。
 何やらどっかのGPの参加賞は、死盟の天使のプレイマットだったとか。そっちはすごい欲しいのに・・・
 

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