M14の若き紅蓮術師は、考えれば考える程強いカードな気がしますね。

 DNだと、ヴィンテージデッキでヤバイ感じの強さがありそうでしたが、スタンでも凶悪なデッキを構築されている方もいましたしね。ヤバイ。


 レガシーだと、特化しないといけないですが、やはり強そう。

 ただ、単純に既存のデッキの投入すると、「闇の腹心」などの、除去されずにターンが帰って来たら超有利な連中の方が無難に思えてきちゃいますね。
 
 かなり使ってみたいところですね。何かデッキを考えたいところです。
 正直最近はまったくプレイしないフォーマットだったので、影響自体はないのですが、やはり寂しいものがありますね。

 以前は結構好きなフォーマットで、色々デッキを組んだことがあったため、感慨深いものがありますね。
 消えたフォーマットというと、個人的には、ジャパンクラシックとかも好きだったのですが・・・

 今後は、モダンが主流になっていくのでしょうね。モダン自体、すごい面白いフォーマットですしね。現状、大会が少ないのが一番のネックなのですが、大会が増えれば参加したいところです。

 
 あと、レガシーも大好きなのですが、敷居がだんだん上がっているみたいで、ちと切ないですね。主にカードの値段的に・・・昨日いくつかのカードの値段を聞いてびっくらこきました。2万オーバーとかさすがにびっくり。

 昨日トレードをして頂き、大体デュアルランドが集め終わったところですが、初期投資の問題を考えると、再録されたほうがいい気がしますね。さすがに値段が高すぎです。
 ということで、参加。

 一応メインはレガシーのつもりで、早朝につくった白黒「闇の予言」入り人間ゾンビで参加。


 結果は4-3。まあこんなもんかも。調整も何もなかったですしね。

 レガシー受付時には、3-1で目があったため、ドロップせず。その後はイマイチ。
 まあ、負けた相手が2位と3位になっていたから、よかったのかな。強い人ばかりと戦えましたしね。経験を積むことが出来ました。


1回戦 対グルール○○

1戦目 ソリンと未練と無形の美徳が大活躍。
2戦目 血の芸術家が生き残って勝ち。


2回戦 対赤単○×○

1戦目 闇の予言でクリーチャーが除去されても後続を出し続ける事ができて勝ち。

2戦目 新チャンドラ×2が強すぎて負け。

3戦目 デーモントークン×2とオールアタックとドレインで18点一気に削って勝ち


3回戦 対グルール××

1戦目 コテンパン。向こう見ずな技術が恐ろしく効いた
2戦目 地獄乗り×2が対処できなくて負け


4回戦 対バントコントロール○○

1戦目 闇の予言が強すぎて勝ち

2戦目 相手が土地事故


5回戦 忘れました たぶん○○


6回戦 対ジャンド ○☓☓

1戦目 未練ある魂連打からソリン紋章で勝ち。

2戦目 オリヴィア無双で負け。

3戦目 オリヴィアとスラーグで負け。


7回戦 トリココントロール ☓☓

1戦目 プレイミスと、ソリンの紋章を得なかったことで削りきれずに負け

2戦目 コントロールされきって負け。これもミスがあった。


 使ったレシピ。色々と未完成ですね。

 このままのレシピだと、「ザスリッドの屍術師」が実に弱い。思った以上にトークンが出ないのと、トークンがタップ状態で出てくるのが本当にデメリットでしんどい。

 「闇の予言」はあほみたいに強いですね。ただ、グルールのようなアグロ相手には完全に死に札になるのがネック。
 コントロールやジャンドには強そうです。


 白黒ゾンビ

4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》

4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《闇の予言/Dark Prophecy》
3 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《無形の美徳/Intangible Virtue》

4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
8 《沼/Swamp》
6 平地
 仕事後、のんびりパーフェクトコンディションのスタンダード大会に参加して来ました。

 初参加で、ちょっとドキドキしていました。
 でも、参加者は4名。非公認のまったり大会のようです。

 雰囲気はとってもよくて、まったりまったり楽しむことが出来ました。

 結果は、1-1で2位。4人しかいないと、なんとも運の要素が高そうです。


 ただ、最終戦の相手は実に紳士かつ強くて、勉強になりました。

 レガシーのフリープレイでも色々お世話になり、ちょびっとレベルアップした気分です。


 ・・・でも、やっぱり先日作った新作(暗黒の深部+演劇の舞台デッキ)はダメすぎでした。とりあえず根本的に改善する必要がありますね。
 何度か相手のカナスレと対戦させて頂きましたが、まったくDDコンボが出来ない。

 というか、相手がテンポデッキだというのに、不毛の大地を1枚立たせられているだけでコンボが不可能というのは何とも辛い。

 
 今日はスタンをやるつもりだけだったため、レガシーのデッキはまったくいじっておらず、色々頂いたアイディア(聖遺の騎士などなど)を活かしていなかったため、次回に期待かもしれません。

 なんだか、もうちょっとはいけそうな気はしますしね。


 ちなみに、パーフェクトコンディションはホビステ名駅店のすぐそばです。
 場所はわかりにくいですが、ホントに近いため、ついでに寄ってみても面白いかと思います。とても良いお店ですしね。

大会

2013年7月20日 TCG全般
 今日は、ホビステ名駅店で、スタンダード+コンティニュアスシールドの開始。

 パーフェクトコンディションでスタンダード。

 フェイズ新瑞橋でスタンダード。

 があるのかな。


 上手いこと行けたら、パーフェクトコンディションに行きたいですね。あそこは良いお店です。  近いうちに宣伝をしたいところです。
 デッキどうしよう。

 近々スタンダード大会に参加予定なのですが、最近レガシーばっかりやっていて、さっぱり。
 
 M14が入って環境も変わるだろうし、余計に困った。

 アリストクラッツかジャンド、ジャンクリアニがやっぱり丸いのかな・・・

 M14でウーズが再録されたことを考えると、すんなり採用できるジャンドは強そうではあるけど・・・悩ましい。

 何かオススメのデッキとかないですかね・・・
 ということで、今日はアドバンテージのレガシー大会に参加して来ました。

 調整も何もしていない状況ですが、とりあえず新デッキを組み上げたので、試運転してきました。

 暗黒の深部と演劇の舞台のコンボを軸にした、5cデッキ。

 でも、結果は、1-2 さっぱりでした。

1回戦目 対赤青バーン ☓☓

1戦目 発展の代価で8点くらったりして負け。はってんだけに。

2戦目 やはり発展の代価で大ダメージを受けてから、硫黄の渦で負け。

※今回基本地形0枚レシピなので、つらいつらい。正直勝てる気がしませんでした。
 多分何回やっても負け。手も足も出ないとはこのことですね。



2回戦目 対カナスレ ☓☓

1戦目 土地1、モックスダイアモンド1、ローム1の手札をキープ。初手にモックスが来たのが嬉しすぎて、キープしてしまった。
 そして、土地を引けずにナチュラルディスカードするハメになる。1ターン目のデルバーからさくさく殴られて負け。

2戦目 土地5、死儀礼、渦巻く知識の手札をキープ。
 相手は1ターン目ギタクシア派の調査でこちらの手札を見てくる。そして、手札がバレて、渦巻く知識を打ち消される。
 色々頑張るが、負け。
 「暗黒の深部」と「直観」が邪魔すぎて仕方なかった。

 ※構造的な問題にぶち当たる。
 直観→ローム(壌土からの生命)、暗黒の深部、演劇の舞台という動きをサポートするために、ロームと相性の良い「モックス・ダイアモンド」や「雨ざらしの旅人」「税収」を入れているのだが、相手の土地がこちらよりも伸びないため、雨ざらしの旅人などが役立たずになっていた。
 レガシー環境で土地を伸ばすデッキは多くないですしね。
 しかし、こちらはコンボの問題もあるため、土地を伸ばさないといけない・・・


3回戦 対セカンドサンライズ ☓○○ モダンで禁止になったあのデッキですね。

1戦目 直観で暗黒の深部を持ってくる動きが遅すぎて、とても使っていられない。
 仕方なくクリーチャーで殴っていくが、相手のコンボスタートが1ターン目早くて負け。

2戦目 死儀礼スタートで、相手の行動を、直観→狼狽の嵐、直観→古の遺恨+除去 みたいな動きでしのいで、そのまま勝ち。

3戦目 相手の手札をヒムとリリアナで縛る。相手は仕方なくコンボスタートするものの、途中でとまって勝ち。

 ※クロックパーミな動きで勝ちました。結局暗黒の深部コンボ関係なし・・・orz


 という散々な結果でした。


 今回のデッキは、

 暗黒の深部 + 演劇の舞台

 というコンボを軸に、「直観」でその2枚と壌土からの生命をサーチして、そろえる、という動きを考えていました。
 直観をイカスために、「未練ある魂」と「罰する火」も投入していたのですが、遅すぎですね。

 コンボパーツが2枚そろっても、土地である以上出すのに2ターンかかり、召喚酔いがあるためさらにもう1ターンかかってしまうのが欠点。

 レガシー環境がテンポ重視のため、こ3ターンかかってしまうのというのが何とも致命的ですね。このままだと、この組み合わせは未来がない気がします。

 
 そして、壌土からの生命を活かすために、「税収」と「雨ざらしの旅人」を入れたのですが、税収はまあまあマシでしたが、思案の方が便利だなぁ という印象。
 「雨ざらしの旅人」は、相手のほうが土地が伸びないことが多くて、さっぱり起動できない。
 なんせ、このデッキは土地を伸ばすデッキですしね。コンボが最速で決まっても、土地が5枚も必要ですし・・・


 とりあえず、いったんチャラにして、一からデッキを見つめなおしたいですね。
 
 
意思の疎通の間違いなどで、色々と大変な事になることを学びました。
以後、気をつけたいと思います。

不快にさせてしまった方々には、重ね重ね申し訳ありません。反省いたします。

また、お会いした際にはよろしくお願いいたします。
 やべえ すごい面白い。
 なんていうか、ロードオブワルキューレより、最初からこっちをやるべきだった。

 色々と魅力的なキャラは多いですが、
 「漣」さんが可愛くてしかたない。気合を入れて、「改」にして育てているけど、イマイチ。

 夜戦になると鬼のような強さを発揮するけど、夜戦になることがまず少ない。
 (味方が中破以上だと夜戦の前に即撤退しないと危険過ぎる)

 そのため、枠をとっているだけな感じになっていますが、まだ頑張ろうと思います。
 日曜月曜と、MTGをせずに自宅でのんびり静養。

 今日はCBLがあったらしく、なかなか楽しそうでちょっと心ひかれました。

 とりあえず新ルール用にデッキをちょこちょこ考えたため、そっちを近いうちに試してみたいところです。
 仕事後参加して来ました。

 使用デッキは、先日の日記にも書いた「ヨクバリ計画」

 が、今日はぼろぼろ。

 とにかく土地が止まる試合ばかりでしたね。実に残念。

 土地2スタートして、2ターン目に渦巻く知識をして、土地がめくれずに負け、みたいな感じですね。残念。


 1回戦目 対白黒石鍛冶 ☓○☓ 

 2回戦目 対ジャンド ☓☓

 3回戦目 対青黒緑デルバー ○☓○

 という結果ですね。しょんぼり。


 今日に限らず、今まで、このデッキの負けた状況のほとんどが土地が止まって負け、なので、より序盤を安定させる必要がありそうです。
 不毛抜きの土地22+思案、渦巻く知識、死儀礼と、やたらマナを増やす方法は多いはずなのですが・・・が、土地が止まって負けることが多い以上、なんらかの対策をしないといけないですね。備えよう。

 逆に土地がちゃんと伸びれば大体勝ててるので、やはりその辺りに原因があるのかもしれませんね。
 
 なんにせよ、新ルールになってからは、新しいデッキを組みたいのですね。
 そのため、ヨクバリ計画は、とりあえず使い納めのつもりで使いました。
 最後にしてはイマイチでしたけどw
 
 

 マーフォークについては多分明日。遅れて申し訳ないです。

 です。


 現在、マーフォークについての解説を書いてます。


 M14で「潮縛りの魔道士」が追加されたため、期待が持てますしね。

 ちなみに、「潮縛りの魔道士」はとっても強いです。
 なんせ、現在のレガシー環境では、右を見ても左を見ても「死儀礼のシャーマン」というような状況ですしね。 
 もともと除去が少なめのマーフォークにとって、非常に都合の良いカードだと思います。


 その次は何をやろうかな。いくらでもデッキがあって、ホントに悩むところですね。
 
 ということで、テーマについてです。いまさらながら自分のDNのテーマについて。

 暑すぎるのでまったりまったり。


 「オリジナルスリーブ」・・・自分でパチュリースリーブを制作した時の話ですね。

http://pendrell.diarynote.jp/?theme_id=2

 絵師にイラストを依頼して、印刷会社に発注をして、制作しました。
 毎日コンスタントに検索がかかっていたりと、自作スリーブに興味がある方々に人気があるようです。



 「MTGのテクニック」・・・このDNのメインコンテンツ?
 
http://pendrell.diarynote.jp/?theme_id=3

 主にレガシーに関しての解説記事を書いています。
 未熟もいいところなので恥ずかしいのですが、少しでも参考になれば幸いです。



 「自作デッキ?」・・・自称オリジナルデッキです。先日このテーマを作りました。

http://pendrell.diarynote.jp/?theme_id=4

 とりあえずパチュリー関連のデッキ2つだけ。
 いまだに、Zenoと言えば『賢者の石』、とおっしゃって下さる方が多くてありがたいことです。このテーマだとモダン版『賢者の石』ですが、レガシー版『賢者の石』もあったりします。

 他にも色々デッキを作っているのですが、DNのどこに書いたのか探すのが大変なので、とりあえず省略。
【レガシー】アメドリレガシー参加レポ 東方MTGデッキ実戦の巻
 ということで、今日はアメニティドリーム大須店のレガシー大会に参加して来ました。

 昨日書いた日記で紹介したデッキを、改めて実際に使ってきました。
 パチュリーデッキをあれだけ解説した以上、とりあえず結果を出してみようと思ったわけですね。
 http://pendrell.diarynote.jp/201307062243284610/

 
 レガシー。参加者けっこう。

 スイスドロー5回戦。

 結果は、4-0-1で2位。ありがたいことです。

 今回は、パチェデッキが実際にそれなりの結果を出せるというのを証明できたので、なんともありがたいことです。

 一応デッキは対クリーチャーデッキ仕様なのですが、今回はコンボデッキにやたら当たった感じでした。まいったもんです。


1回戦 対黒青緑食物連鎖 ×○○

1戦目 ハンデスで時間を稼ぐものの、食物連鎖を壊すことが出来ずに、コンボがそろって負け。

2戦目 確かハンデスで手札をぼろぼろにして、そのまま勝ち。

3戦目 ルールミスがあって申し訳なかったです。とりあえず勝ち。

 ※追放領域から戻ってくるグリフィンを本当に除去できない。食物連鎖と揃ってしまうとなんともならないため、非常に緊張感があり、しんどい。



2回戦 対ハイタイド○○
      
1戦目 相手が、土地2枚でしばらくとまったため、その間にハンデス連打で手札を減らして勝ち。

2戦目 カウンターを持っているようにみせかけて相手の動きを抑制し、初動3ターン目のヴェンディリオンから4ターン目リリアナ、そして5ターン目ヒムとハンデスモード。

 そのまま盤面を掌握しながらカウンターを構えて、神ジェイスとズアーの運命支配にたどりついてロックして勝ち。

 ※相性勝ち。ハイタイドとは何度も対戦したことがあるのも大きい。
 あと、相手の1戦目の土地事故がひどかった。


3回戦 対エンチャントレス ☓○○

1戦目 なすすべもなく負け。
 ヒムを3ターン目に打って妨害をしたものの、相手の4ターン目には「安らかなる眠り」と「エネルギーフィールド」をまとめて出され、そのまま「Helm of Obedience」がきて負け。

2戦目 相手力戦スタート。こちらは先手死儀礼スタートで2ターン目に聖トラフト、3ターン目ネザーヴォイドとぶんぶん。さすがに勝ったと思ったが、返しにセラの聖域と聖なるメサがだされてしまう。
 メサが手強くてかなり時間を稼がれるが、トラフトで削っていたこともあり、最後は死儀礼で勝ち。

3戦目 相手力戦スタート。
 攻めながらリリアナでハンドを空にするものの、すでに出ていた「女魔術師の存在」がネック。ハンドを空にした返しに、相手はトップ、「真の木立ち」、それをプレイしたことによるドローで「Helm of Obedience」をドローされて、そのままプレイされる。
 このままだと、次のターン「真の木立ち」を生贄に「安らかなる眠り」を持ってこられて負け確定。
 祈るようにドローをすると、渦巻く知識。そして、渦巻く知識を使うと、ズアーにたどり着く。
 よろこんでズアーをプレイして、相手の運命を支配して勝ち。

 ※3戦目がとにかく劇的な気分。運命を支配する!というのはやはり中二病的ですが、カッコいいですね。



4回戦 対白黒デッドガイ ○☓-

1戦目 罰する火で盤面を掌握して勝ち

2戦目 苦花にくるしめられる。未練ある魂の数で負けてギリギリで負け

3戦目 盤面を掌握して勝ち確定になるが、時間切れて負け。
 あと3ターンあればまず間違いなく勝ちだったため、実に残念。


 ※相性差。同じ石鍛冶だが、罰する火の有無などによる、明確な差があった。



5回戦 対エルフ ○○

1戦目 トリプルマリガンの相手を罰する火と十手で対処して勝ち。

2戦目 相手の3ターン目コンボスタートっぽい緑頂点をカウンターで打ち消して、仕組まれた疫病でコンボを止める。
 「ドライアドの東屋」「死儀礼」「ヴィリジアンのシャーマン」が場に残ってしまい、「自然の秩序」からビヒモスをサーチされてしまう。
 しかし、レスポンスで小粒なクリーチャーを除去し、返しでリリアナでビヒモスを除去するなど、受けるダメージを最小限におさえる。
 あとは、罰する火を使いながらハンデスで手札を空にして勝ち。

※対戦相手は身内のため、こちらのデッキをおおよそ把握している。 
 相手はこちらに対して相性が悪い事を知っているため、勝つためのマリガンを積極的に行なってきた。実に理にかなった選択だと思いました。


 という感じでした。

 とにかく、とっても楽しい1日だったので、対戦してくださった方、声をかけてくださった方、本当にありがとうございました。
 ということで、デッキについて書こうと思っていたのですが時間がないので断念。
 もうしわけないです。明日書きます。

 
 昨日、漫画版ニンジャスレイヤーを読みました。

 実際スゴイ。訓練されたヘッズならば、まず読むべし。
 マジかっこよすぎてヤバイ。備えよう。


 漫画その1
 http://togetter.com/li/523702

 漫画その2
 http://togetter.com/li/525313
 とりあえず簡易。

 3-0で優勝。ありがたいことです。

 1回戦 対黒単コントロール ○○
 2回戦 対白黒石鍛冶(スライ信者さん) ○○ 
 3回戦 対赤単ゴブリン ☓○○

 です。多分。

 デッキはヨクバリ計画
 レシピは明日。

 実は、「生息条件(島)」さんのオリジナル企画に一口のせてもらおうかと思っています。
 つまり、東方キャラのMTGデッキ的な企画ですね。
 ということで、今日使ったデッキをその企画デッキにしようかとw
 ・・・私はどうせ5色デッキ専門ですしね。


 こうご期待!  って言えるような立派でちゃんとしたデッキじゃないのが残念なのですが・・・orz

 ですね。
 7月13日に、レジェンドルールの改正が行われますね。実に楽しみ。

 参考
 http://mtg-jp.com/reading/translated/020751/


 これでプレインズウォーカー、特にヴェールのリリアナがさらに強くなりますね。 
 暗黒の深部を利用したコンボデッキも出てくるかもしれませんし、さっぱり出てこないかもしれません。非常にワクテカです。

 その時には私も新しいデッキを何か組み上げてみたいところですね。



 あと、今日はホビステ名駅のレガシーに参加しましたが、さっぱりでした。

 さっぱり流れがなかったですね。残念。

 でも、久しぶりにddsさんと対戦することが出来て満足。正直相性的に勝てる気がさっぱりしなかったですね。
 オリジナルデッキはやっぱり面白いもんですね。実に刺激になります。

 
 なんだかさっぱりばっかり使ってますね。さっぱりさっぱり。
 を昨日はしました。
 日記を書こうとしながら意識を失ってしまうとは・・・寝落ちとか本当に久し振りですね。


 また、昨日は。アドバンテージ上前津店のレガシー大会に参加して来ました。

 体調をずっと崩していたため、本当に久しぶりに大会に参加できたため、実に楽しかったです。

 結果はちょっと酷いものでしたがw


 アドバンテージ上前津店レガシー大会

 多分スイスドロー3回戦。レガシー。


 使用デッキは以前から使っている『ヨクバリ計画』。5色中速ビートです。

 結果としては、1回戦目でトス&ドロップ。

 なぜかというと、1回戦目の3戦目で、デッキの中に死儀礼のシャーマンが4枚足りないことに気が付きました。
 ということで、大会が続けられないため、トス&ドロップ。

 なんとも残念な結果ではありましたが、デッキ的にはやはり強いですね。
 今のところそのデッキで、3-0 3-0 6-1 という結果が出ているだけに、非常に満足。
 またどこかの大会で使用してみたいところです。

 昨日日記を書けなかったため、せっかくなので、今日は日記を2回書きます。

 もうすぐ青白奇跡について書けるはず。


 ちなみに、アドバンテージ上前津店もブログを持っているそうです。
 紹介うんぬんという話をしたこともあり、せっかくなので、ペタリ。
 http://tcg-advantage.com/wordpress/blog/mtg/
 散髪をしようと思ったら、火曜日は床屋さんがお休みでしたね。残念。
 せっかく仕事が早く終わったため、さっぱりしようと思っていただけにしょんぼり。


 あと、今日は新ガラクが発表されていましたね。

 ますますガチムチな感じですね。

 ぶっちゃけ強いですね。さすがに重いだけある。

 よく、原初ガラクを使っていると、+能力を使ってから、次のターンに-3でドローが出来ると勝ちがほとんど確定しますよね。
 同じように、+能力だけで複数のアドが取れるというのは、すごいことだと思います。

 ただまあ、6マナはやっぱり重いですよね。ぶっちゃけ5マナのガラクだけでも十分な気はしますが・・・
 新ガラクだと、たとえガラクを除去されても、+能力で+2から3枚のハンドアドがとれていると考えると、ヤバイですね。

 しかし、正直なところ、でかいのは原初ガラクで十分すぎるので、他の新しい白緑PWとか小さいガラクが欲しいところです。


 あと、現在は白青奇跡について色々調べているところです。色々バリエーションがあるので、どれを代表にして説明しようか悩むところです。
 ということで、今日はちょっと質問です。

 私は、今まで、長久手にあった、「すまいるキング 日進岩崎店」にお世話になっていました。

 家からも近く、毎週フライデー+水曜日にスタンダード大会まであったうえに、シングルカードまで安いという非常に良いお店でした。

 が、残念なことに、この店は今年の5月末に閉店してしまいました。実に残念。


 で、体調不良なこともあってフライデーにもずっと出ていなかったり、カードショップ自体に行っていなかったのですが、また行きたいと思っています。

 もちろん、今までどおり、グランプリや何らかのイベントなどの大きな大会には出るのですが、普段使用するお得意先的なお店があると、何かと便利かと思いまして。

 今週末には、Precious Memoriesのまどか☆マギカ劇場版も発売されますし、M14も近いうちに発売されるわけですしね。


 ということで、愛知県の長久手、尾張旭、名古屋市名東区、などから近くて、オススメのカードショップなどがあれば教えていただきたいです。
 
 シングルカードが売っていたり、駐車場があったりすると非常に嬉しいです。
 フライデーまでやっていたら、万々歳です。

 どうか、よろしくお願いいたします。


 ちなみに、明日か、明後日には、レガシーの青白奇跡の解説などをしたいと思っています。

< 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索