で、一日が終わった感じ。

 昨日は深夜に帰宅して、疲れきってそのままダウン。
 起きたらしばらく頭痛がしたため、安静にしていました。


 でも、昨日イベントがあると嫁から聞いていたため、気になって久しぶりに艦これをプレイ。

 とりあえずE-1をクリア。

 さすがに1面は楽勝だと思い、すぐにE-2に突入。
 が、夜戦から始まるという面倒な自体に困惑。

 夜戦だと空母が役に立たないっぽいので、旗艦を潜水艦にして受けるダメージを減らし、残りは戦艦☓2、北上さん、駆逐☓2のメンバーで突撃を繰り返す。
 
 3回に2回はボスに到達できる。
 しかし、ドレか1隻が的を外して、ボス以外を撃沈してボス無傷という事が何度か起こる。

 諦めずに愚直に突撃を繰り返して7割くらいけずる。
 
 そこで、空母を入れるといいようなことをネットで見たため、潜水艦、空母2、北上さん、戦艦2の組み合わせで突撃。
 すると、2回中2回ともボスに辿り着いた上に夜戦から昼戦になったため、楽に全てを撃沈できた。バンザイ。


 E-3は、とりあえず3回突入してみたが、1回もボスに到達出来なかったため、とりあえず保留。コレはなにかボスに到達しやすいメンバーを調べるしかないですね。


 夜に、友人に連れられてまどかの映画を見に行く。
 公開日初日に見に行っているため2回め。
 映画館で同じ映画を2度見るのは生まれてはじめてです。
 ただ、今回も友人がチケットをくれたため、ありがたいことでした。
 ・・・友人は今回が6回目で、明日7回目を見に行くとかなんとか。
 合計10回以上行くとか・・・むむむ。


 ともあれ、やっぱり素晴らしかったです。
 一度見て、その後考察などをちょこちょこ見たため、一回目ではわからなかった細かいトコロまで見れて非常に満足。2回見る価値があるというのはすごいことですね。


 ということで、今日はアドバンテージのレガシー大会に出てきました。

 使用デッキはいつものヨクバリ計画にタルモゴイフなどを入れてビートよりにしたもの。

 レシピは一番下

1回戦 対エンチャントレス ○○

1 ヒムで相手の土地を落とし、相手の土地事故につけこんで勝ち
2 相手のエンチャントレスは仕組まれた疫病で除去し、女魔術師の存在は摩耗損耗で除去。途中で安らかなる眠り+ヘルムオブオベディエンスのコンボをされるが、もう一枚の摩耗損耗で両方共除去。そのまま殴り勝つ。

※相当相性差があるものの、ドロー要素を防いで、早々に殴り倒すことで解決。
 かなり運の要素が強かった。


2回戦 対カナスレ ○○

1 相手のライフを1まで減らすものの、相手のタルモとマングースに攻められる。
 しかし、石鍛冶連打で着地させると、相手がブロッカーを用意しないでターンを返してきたため、ブラフを怪しみながら殴って勝ち。

2 マナを確保し、コントロールしきって勝ち

※仮想敵のため、勝ててよかった。



3回戦 対肉フィット ニノさん ☓☓

1 老練な探求者から、相手にマナが大量にそろってしまい、原始のタイタンまでプレイされてマナ差がすごいことになる。しかも、ファイレクシアの塔とヴォルラスの要塞までそろっている。
 時間をかせぐものの、根本的な対処が出来ないうえに、風景の変容からヴァラクートにつながって負け

2 やはり老練からマナ差がうまれ、除去も攻めてもひかないまま狩り達に裏表に変身され続けて負け

※多分何回やっても勝てない。信じられないくらい相性差がある。
 さすがニノさんだった。


 その後、くららさんのドラゴンストンピィとフリープレイを行い、コテンパンにされる。
 ただのドラゴンストンピィとは違うところを思い知らされてしまった。げふん。


 明日は、すまいるキングほら貝店でスタンダードをする予定。楽しみ。


 今回使ったレシピ

 ヨクバリ計画


土地 22
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《Underground Sea》
1 《Tropical Island》
2 《Bayou》
1 《Scrubland》
1 《Badlands》
1 《Tundra》
1 《Plateau》
1 《平地/Plains》

クリーチャー 14
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《タルモゴイフ/Tarmogoyf 》
1 《極楽鳥/Birds of Paradise 》

スペル 18
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《Hymn to Tourach》
3 《罰する火/Punishing Fire》
2 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1 《発掘/Unearth》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》

アーティファクト 2
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》

プレインズウォーカー 4
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》


サイド 15
4 《白鳥の歌/Swan Song》
3 《摩耗/損耗/Wear/Tear》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2 《花の絨毯/Carpet of Flower》
1 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1 《非業の死/Perish》


【募集】東方エナメルバック パチュリー【重点】
【募集】東方エナメルバック パチュリー【重点】
追記

皆様ありがとうございました!
無事、手に入れることが出来ました。ご協力して下さり、心から感謝しております。




 非常に今更ながら、なかなか見つからないので、こちらで募集させていただきます。

 MTGに全く関係のない、東方の同人グッズの話で非常に恐縮なのですが・・・


 私が今探しているのは、

 Circle Kaban-Ya と言う所が出した同人グッズ、
『東方エナメルバック-Lサイズ/パチュリー』
 というものです。


こちらのサイトに詳しく載ってる感じですね。

http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/20/37/040010203762.html

http://store.shopping.yahoo.co.jp/d-stage/2900113600037.html



 さすがに時間がたっているので、入手が困難な様子です。

 もし譲っていただける方がいたら、譲っていただけると幸いです。
 中古でもかまいません。

 こちらの提供としては、20,000円程度を考えていますが、ぜひご相談ください。ある程度ご要望に合わせたいと思います。

 マジックのカードが良ければ、持っているカードならば何でも出します。
(例:伝国の玉璽、FOIL瞬唱の魔道士(日本語版)、FOILヴェールのリリアナ(英語版)、帝国の徴募兵、アンダーグラウンドシーなどのデュアルランド、など)

 正直、金に糸目はつけない、とまでは言えませんが、とにかく喉から手が出るほど欲しいわけです。
 もし、所有していらっしゃる方がいたら、ぜひよろしくお願いいたします。
 
 どこかで売っているとか、販売予定とかいう情報を知っている方がおられれば、情報だけでもお教えいただけるとありがたいです。

考え中と近況

2013年10月28日 TCG全般
 です。

 最近、ありがたいことにレガシーについて色々お話を頂いており、感謝しております。
 お世辞かもしれませんが、解説記事についてまた新しいのを読みたいとおっしゃって下さる方もおられるようで、何ともありがたいことです。

 とりあえず近日中にあと一つは解説を書こうと思っています。
 
 何を書こうか、考え中です。
 前は何かを書くって言ってたような気もしますけど、なんだっけな・・・・ANTだったかゴブリンだったか・・・


 近況としては、とりあえずスタンダードのデッキを色々悩んでいます。
 
 SCGで結果を出した、エスパーコントロールはすごい無難そうな強さな感じですが、コントロールだから苦手なんですよね・・・むむむ。

 その結果の中に、白緑ビートがあって、それが結構好みっぽい感じです。
 ただ、除去が少ないため、緑信心とかにどぶんされると何ともならなさそうなことだけが心配。
 ということで、今日は久々に豊田のMTG集会に参加してきました。

 最近スタンダードの勉強を始めたため、経験値を増やすためにガッツリとプレイしてきました。

 実際、ずーっとぶっ続けてMTGをプレイしたのはホントに久しぶりでした。
 ご飯も食べずにMTGし続けるとはドレだけぶりだったのか・・・


 今日の使用デッキは、「緑タッチ赤信心」と「黒タッチ青信心」でした。

 次に参加する大会では、どちらを使おうと思っていたため、練習をしてきたのですが、正直どっちがいいのか悩む面がありますね。

 2つのデッキを使った感想

「緑タッチ赤信心」・・・全体除去に異常に弱い。PWが9枚(ガラク4、ゼナゴス2、ドムリ3)入っているため、ドレかを設置できればアドを取っていけるものの、いったん流されるとガラクは設置不可能だし、ドムリも安定してドローできるわけではないため、リカバリーはしんどかった。
 あと、マナクリがやたら多いため、そっちばかり引いていると攻められない。

 黒単信心には相当きつい印象。特に、3ターン目の「生命散らしのゾンビ」がホントにえぐい。
 PWも除去するのは大変かな。序盤の打点は低いこともあり、相手の3ターン目アショク→4ターン目至高の評決は完全に勝機がなくなってしまった。



「黒タッチ青信心」・・・わりと安定して強い。ただし、基本は1対1交換をしていくため、交換が出来ないカードはすごい苦手だった。
 あと、さっくり押し負ける事もあるので色々悩ましい。


 そんな印象。実際どうなんでしょう。ホントスタンダードはよくわからない・・・
 ということで、今日はパーフェクトコンディションのレガシー大会に参加してきました。

 レガシー。スイスドロー3回戦らしかったけど、人数の関係で2回戦で多分終了。
 使用デッキはヨクバリ計画。

 結果は、1-1。ちょっと残念だけど、負けた試合はデッキ相性的に仕方ない感じ。

 
1回戦目 対カナスレ ○×○

1 相手の初動からカナスレとわかったため、しっかりと土地をのばし、石鍛冶連打から十手で勝ち


2 お互いに除去をしあって消耗し、ほとんど更地になる。
しかし、途中で相手の真髄の針を割るために損耗摩耗を使ってしまい、そのすぐあとに出された硫黄の渦が割れない。
そのまま硫黄の渦で8点くらいくらって負け

3 花の絨毯でマナを確保する。
相手に早々に硫黄の渦をだされるが、こちらも石鍛冶から殴打頭蓋をだせたため、相手のクロックに負けずに戦うことができ、相手を先に削りきる。

 ※想定敵のため、ちゃんと勝ててよかった。
 一応勝率は上がってきている様子。


2回戦目 対テゼレッター ☓☓

1 相手先手。1ターン目にチャリス1
 こちら1ターン目チャリスのため動けず。

 相手2ターン目土地セットでエンド
 こちら2ターン目ヒムで相手のジェイスを落とす。

 相手3ターン目神ジェイス。+0能力使用。
 こちら3ターン目聖トラフト→WiLLでカウンターされる。

 相手4ターン目テゼレットで勝ちの目がなくなり、こちら投了


2 手札に土地が1枚もこない☓4のため、クワドロプルマリガン。
 そしてしかたなく、土地2とソープロのハンドをキープ。

 相手は、2マナランドから、2ターン目に印鑑からチャリス1→3ターン目テゼレットと動いてきて負け


 ※相性最悪。正直仕方がない。
 2戦目は何も言うことなし。初めてノーランド連打で4回マリガンしました。


2戦目は下当たりだったため、無理だったが、決勝卓は、4cマーベリックと青赤SnT全知。
 SnT用に色々対策をしてきていたため、すごい当たりたかった。

 で、2戦目の自分の試合が終わって、映画を見に行くために早々に退散。


 お店は例のごとく雰囲気のいい店で、私も常連客になりたいなぁ、と強く思った。


 その後、まどかの映画を見ました。

 ネタバレを避けますが、とりあえず私はほむらちゃんが大好きなので、ほむほむ最高だなぁ と思いました。 
 あと、マミさんはエロカッコ可愛いと思います。

 ともあれ、ホントに素晴らしかった。実に満足でした。
 ということで、昨日、今日と大会に参加してきました。


 昨日は、パーフェクトコンディションのスタンダード大会

 スタンダード。スイスドロー2回戦。

 使用デッキは、ちょこっといじった黒単信心。

 結果は、1-1で2位。残念。



 今日は、すまいるキングほら貝店のレガシー大会に参加

 レガシー。スイスドロー3回戦。
 使用デッキは、ヨクバリ計画。

 結果は、2-1で3位。残念。
 ※負ける試合はマナ不足ばかりのため、やはりマナ・カードを増やすべきだった。

 お試しで入れてみた、「隠れたるテナガザル」はゴミ。
 一応2回1ターン目にプレイできたが、どちらも効果が薄かった。
 確かにカナスレ等には効くものの、ほとんどのデッキにとっては、1,2ターン目にインスタントを使わなければいいだけなので、1ターン目に無駄な行動をしていることになってしまう。なので入れるとしたらサイド。メインには無理。

 
 黒単信心を使った感想。

 「夜帷の死霊」がどうしても強いとは思えない。
 今後は抜いて、別のカードを入れる予定。

 理由は、通常の黒単信心の場合、4枚の変わり谷と1枚のニクソスを採用している。
 この5枚のドレかが初手に合った場合、3ターン目の「夜帷の死霊」のプレイは絶望的になる。かと言って、出来ることならば変わり谷は序盤に出しておきたい。何だかんだ言って殴れる機会は多いから。
 と考えると、安定して3ターン目に出せない夜帷の死霊はあまり使いたくない。
 今日のフリープレイでは、お試しとして、その代わりにアショクを採用してみた。
 実際、コントロールにも効くし、ビート相手でもそれなりに頑張ってくれる。ただし、赤や緑に対してはイマイチ。黒単相手が一番輝く印象。
 とはいえ、運(アショクのプラス能力のめくれ具合)が絡んでくるため、手放しで採用できるものではない。
 それに、青黒ランドを増やす必要があるため、安定性に難がある。


 「群れネズミ」はお化け。4枚採用したほうがいいんじゃないかと思う。
 2ターン目に出せば、とりあえず相手は最優先で除去を打ってくれるため、テンポを取りやすいから。
 あと、何だかんだ言って、コレだけで勝てることが多々ある。


 で、今日は黒単信心のミラーマッチも行ったが、お互いの「地下世界の人脈」を除去れないため、コレを張ったほうが圧倒的に有利になる。エンチャントに触れれないのは仕方ないのでが、何らかの対策をしたいところ。


 雑多な感想でアレなのですが。眠いのでここまで。

秘密

2013年10月19日 TCG全般
今日、明日のゲームデーは不参加です。
ニノさんのゲームデーに行きたかったけど、次回のゲームデーに参加したいと思います。
「真の名の宿敵」について
 さすがにびっくりしたため、急遽コレについてです。
 Poxについては明日の日記を参照。
 昨日の分も結構書いたのであとちょっとです。


 で、タイトルに有る「真の名の宿敵」についてです。
 効果は画像参照。
 要するに、対戦相手の全ての呪文、パーマネントに対するプロテクションと同じです。


 ズバリ言ってぶっ壊れですね。
 
 なんていうか、通常のクリーチャーで殴るデッキならば、コレを採用しない理由はないですね。

 大祖始の持っている究極の能力であるはずの、プロテクション(全て)よりも強いプロテクションっていうのは驚きですね。

 自分のエンチャントや装備品、スペルには影響ないのに、対戦相手に対してはプロテクション全てとほぼおなじ働きをするっていうのはあんまりだと思います。

 
 で、非常につまらないことに、3マナとはいえコレは多くのデッキに採用されることになるでしょうね。
 お互いにコレを出して、ノーガードで殴りあうのが目に見えるようです。


 で、コレが出て喜ぶデッキというのは、結局コンボデッキになるわけです。

 ANTやショーテルにとっては、ただの3マナ3/1バニラとさほど変わらないわけですからね。
 つまり、通常の殴り合いをする気がないデッキにとっては、このカードが流行すればするほど有利になるわけです。
 他のデッキは専用の対策を考えたりしないといけないわけですが、コンボならば関係ないわけですしね。


 そうなると、普通のビートデッキにとってはやっかいなクリーチャーが増え、その対処手段を積まないといけなくなる上に、そのあおりで増加したコンボ対策もしないといけないという、非常に嬉しくない状況になるわけです。

 正直まいったもんです。

続き 途中

2013年10月16日 TCG全般
 ということで、昨日の続きです。

 ちょっと仕事が忙しいため、半分までです。
 残りは明日。

 ちなみに明日は仕事が遅くなるため、アドバンテージ上前津店のレガシー大会には不参加です。



 さて、前回、黒単Poxについて説明をしました。

 今回はその対策についてです。


① 土地を大切にしよう。


 黒単Poxの基本の勝ち筋は、ランデスによるデッキの機能不全になります。
 そのため、土地多めのハンドをキープする、渦巻く知識で土地をライブラリーに戻さない、といった事だけでも十分な対策になってきます。

 ただし、単純に土地を多くキープするだけでは、「世界のるつぼ」による「不毛の大地」の再利用などでいずれは土地がなくなってしまいます。


② アーティファクト等の置き物対策をしっかりしよう

 黒単Poxは、デッキの性質上、ノンクリーリャーのため、置き物に頼る傾向が強いです。
 そして、速攻でライフを削ってくることはありません。
 そのため、Poxと対戦する際には、サイドから置き物対策は全てサイドインして良いと思います。
 
 特に注意するものとして、
 「世界のるつぼ」・・・「不毛の大地」「ミシェラの工廠」などを再利用されてしまうため、最も注意しないといけない。
 ほとんどのPoxには、2枚の「世界のるつぼ」が入っています。気をつけましょう。

 「Nether Void」・・・何らかの呪文を唱えた際に、3マナ追加で払わないと打ち消すという能力が誘発する置き物。
 ちなみに、別に払わないでも良いです。
 そのため、無駄に手札を使う事もできますし、「エムラクール」「突然の衰微」などの打ち消されない呪文に対しては何の影響も与えません。

 「呪われた巻物」・・・序盤では無意味です。ただし、後半は3マナで2点ダメージを与えてくるため、やっかいになります。Poxだと、お互いに手札が0になりやすいため、強いです。

 この中で、とにかく「世界のるつぼ」だけは必ず対処しましょう。
 Poxはドロー呪文やアドを取るスペルなどがないため、何度も使われる土地破壊がなければ、対処ができる可能性が十分にあります。


③ 相手はこちらの置き物に触れない

 Poxは黒単のため、当然アーティファクトやエンチャント、PWに触るのは苦手です。
 緑や白を足して、対応力を上げたバージョンであっても、やはり置き物が苦手なのはかわりません。

 そのため、「苦花」「遍歴の騎士、エルズペス」といったトークン生産系の置き物がとても有効です。
 また、マナアーティファクトやドローエンジン(森の知恵等)も有効です。

 そのため、置き物を出せる機会があれば、積極的にプレイしていきましょう。
 手札に温存しておいても大量のハンデスによっていずれは失ってしまいます。


④ 相手のライフは積極的に削っていこう

 基本的にPoxはライフを得られません。
 (ごくごくまれに、「闇の旋動/Spinning Darkness」がデッキに1枚だけ使われていることもあります)
 そして、早いデッキではないです。盤面を制覇してからじっくり攻めてくるタイプです。
 打点も低いです。

 そのため、積極的に相手のライフを減らすように心がけていくと、それだけで有利にたてる場面も出てきます。
 
 また、クリーチャーを並べるカードは基本的に有効です。
 生贄系除去が多いため、複数出せば対処しきれなくなるからです。

 特にメインだと「未練ある魂」は非常に強力ですね。
 サイド後は、「仕組まれた疫病」or「夜の戦慄」は覚悟しないといけませんが、それでも強力です。



 続き、サイドについてなどはまた明日。
 ということで、今日はまったり一日中掃除をしていました。

 紅楼夢で色々買い込んでしまったため、整理する必要がありましたしね。

 とりあえず一段落ついたため、またレガシーとスタンダードを頑張りたいところです。

 レガシーでは、友人から薦められたカードが思った以上に有効そうなので、今度試してみたいところです。

  スタンは・・・波使い買っておけばよかったかなぁ・・・とちょっとだけ後悔しています。まいった。


 ともあれ、色々合って、またレガシーについて色々書いていこうと思いますので、またよろしくお願いします。
 ということで、本日紅楼夢に参加してきました。

 久しぶりの東方のイベントで、とっても楽しかったです。
 ホントはレガシーの大会も行きたかったですが、やっぱりこっちを優先させたかったですしね。(こんな事だから、仕事の都合と相まって大きな大会に参加できないのかもしれない・・・)


 ともあれ、購入した品物の紹介と、感想

 大体書く順番が、今回の品物で気に入った順番です。
 でも、順番はさっぱり厳密じゃなくて、手にとった順番で書いてたりもするのであんまり気にしないで下さい。


 サークル名『作品タイトル』です。

★完熟苺姫 『本に願いを』

 私の超一押しのサークルさん。作家はプロの「栄智ゆう」先生。
 パチュリーが超可愛く描かれており、パチェ・レミの良さが詰まっています。
 
 途中で見せるパッチェさんのえっちい姿に、そのまま行くところまで行って欲しくなってしまいました。ともあれ、ほのぼの系では最高ランクかと思います。


2 ああ言えばこう言う『麗う夢』(総集編)

 今までの『麗う夢』シリーズ4品のまとめ。
 過去の作品は全て持っていましたが、色々と加筆されていて、買う価値があると思います。
 シリアス系では最高ランクかと。
 ココのサークルさんだと、『蒐集FESTIVAL』は、ギャグ漫画の最高峰です。
 パチュリーと小悪魔の掛け合いが素晴らしすぎて仕方ないです。


3 のっつぉGT『オジョウの奇妙な冒険』

 ギャグ本。ジョジョネタが満載。
 とんでもないストーリーなんだけど、ジョジョと東方への愛が満ち溢れている。
 とりあえず笑えます。素晴らしい。
 ギャグなんだけど、絵柄も良いです。シリアスシーン?とうまくギャップを出していると思います。


4 Show and Tell『いらっしゃいませ』『憧憬に焦がれて鈴は鳴る。』

 小鈴☓マミゾウさんのいい話。
 『東方鈴奈庵』を読んだ方は、小鈴とマミゾウさんの関係がすごい気になったり、気に入ったりするかと思うのですが、その続きっていう感じです。
 uri uriさんの描かれるマミゾウさんが非常に魅力的なキャラクターであり、心が温まります。


5 ジロー日和『東方日和3』『ジロー日和総集編2』『八つの大罪』

 pixiv参照の人。pixivでたくさん連載されている漫画の総集編みたいな感じと、長編です。
 なんていうか、読むと引き込まれる感じですね。
 正直絵柄は相当独特なんですけど、そんなこと関係なく、ストーリーと内容で引っ張っていくタイプですね。実際、内容が深いです。
 あと、鬱系のネタも多いです。でも面白い。


6 ChemicalJank『儚き信仰は儚き人間のために』

 早苗ちゃんがイジメられる話。でも、最後はちょっと良い話です。
 以前、 『JKはたたん』という素晴らしい作品を描かれたサークルさん。
 今作は18R-Gという触れ込みでしたが、思ったよりマイルドで一般向けな感じでした。
 というか、別に裸も出てこないため、普通の一般向けです。


7 似非もどき仮倶楽部『七曜魔女事変』

 ギャグ本。最初っからハイテンションで最後までハイテンションで突っ切る感じ。
 細かく描かれていて、薄い割に結構ボリュームがある感じ。
 面白い。


8 さばーい出版『私がニートなのはどう考えてもお前らが悪い!』

 ギャグ。パチュリー+私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い
 図書館に引きこもりなパチュリーとワタモテはすごいシンパシーがありますね。
 というか、ぴったりすぎて仕方なかった。あと、ワタモテ風のパッチェさんが可愛すぎる。


9 しぐれえび『詰め』

 めーさくなお話。読むとほっこりします。
 なんていうか、ものすごい可愛く、癒される感じですね。
 めーりんと咲夜さんの過去と現在を上手く描かれています。画力も高いかと。
 あと、普段はR-18作品を描かれており、そっちは相当にエロいです。


10 HeartAttck『kouma』『kouma2』

 いつの間にかプロになって居られた「藤島真ノ介」さんと「こうの」さんのサークル。
 かなり前からサークルをされており、昔から愛を感じる内容です。
 正直、二人の画力には差を感じますが、どちらも愛に溢れているのが伝わってきます。
 「藤島真ノ介」さんから頂いたパチュリーポスターは宝物。


11 音速飛行『あなたとなら』

 セクシーなパチュリーと咲夜さん。えっちいのも良かったですし、後半のギャグも面白かったです。


12 うわのそら『吸血鬼と銀のナイフ』

 作者曰く、咲夜さんがいまだに対吸血鬼に有効な銀のナイフを使っているのは、レミリアへの殺意を失っていないからではないか、という発想からだそうです。
 実際まとまっていて良かったです。多分画力が上がったらもっと評価されているはず。

 
13 ふりかえればねこがいる『東方紫猫娘』(総集編)

 なぜか一部で根強い、猫パッチェさん。
 なんていうか、猫パッチェさんだなぁっていう感じの可愛さ。

 なんで以前猫パッチェさんって流行ってたんだろう。
 今でもニャチュリーとか描かれているサークルさんもいますしね。


番外 Fairy Intelligence『Fairy Intelligence』イラスト本

 魅力的な絵柄。ちょっと濃い感じだが、余計にそれが魅力的に映る。
 今回初参加。サークルページも多分ないし、絵師のブラックマジックさんのmixiページもよくわからなかった。pixivでは発見できたけど、結構放置っぽかった。

追記

 ねのとら『シトラスの雪』『きみのこえ』

 ハートフルな感じのイラスト本。
 ものすっごい癒される感じ。萌えとは違う、ほのぼのとした可愛さ。
 絵本みたいな感じですね。


グッズ

 萌黄色『パチュリーTシャツ』

 可愛い。以前購入した超特大なパチュリータペストリーと同じ絵柄。グッドです。
 でも、さすがに人前では着れないなぁ。


 アイスブラスト『さとりとこいしカーテン』

 可愛い。つい衝動買いをしてしまった。
 でも、一体どこに飾るのだろう・・・嫁に見られるとちょっとだけ困るしね。


 全て「健全」な作品ばかりです。ごあんしんください。

 あと、なんか可愛いの感想ばっかり。まるでJKみたいですね。困った。
 

 他に、R-18な作品も結構書いましたが、とりあえずここでは未掲載。
 なんていうか、性癖がバレると恥ずかしすぎますしね。
 ということで宣伝です。

 私が普段お世話になっているパーフェクトコンディションさんのホームページが出来たので、失礼ながら紹介させていただきます。

 http://perfectcondtion28.webnode.jp/

 パーフェクトコンディションさんは、MTG専門店で、非常に良い雰囲気のお店です。
 やや場所がわかりにくいのが欠点ではありますが、それを補ってあまりある良さがあります。
 カードの品揃えも良いですしね。

 毎週土曜日には14時からレガシーの大会を開かれているので、興味が会ったら参加してみても良いかと思います。

 私も夏休みの時には毎回参加していましたし、今後もちょくちょく参加する予定です。

 
 あと、何やら友人のスライ信者さんもコラムを書かれるらしいので、ちょっとワクテカしております。
 彼はいつも独創的なアイディアでデッキを構築するので色々参考になりますしね。楽しみ。
 ということで、今日も参加してきました。

 が、デッキを忘れてしまったため、他の人との調整用に持っていたスニークショウを少しだけて直しして参加。

 結果は、2-1でした。残念。


1回戦目 対KK Zoo ○○

1 3ターン目実物提示教育からだまし討ち→エムラクールで勝ち
2 2ターン目実物提示教育でエムラクールを出して勝ち

※どちらも1ターン遅ければ負けていたため、かなりギリギリだった。
 早い上に対策をしっかり積んでいるデッキは実際辛い。


2回戦目 対グリクシスデルバー ○☓○

1 さっくりコンボが決まって勝ち
2 相手のカウンター2枚に阻まれて負け。
3 血染めの月にカウンターを使わせてから、実物提示教育でグリセルブランドを出して殴り勝つ


3回戦目 対スニークショウ ☓○☓

1 直観が手札にあったため、カウンターを揃えてからコンボを打つかを悩んで、結局打たずにぶっぱして相手のカウンターを使わせる。
 返しにだまし討ちをプレイすれば勝ちだと思ったら、その前にコンボを決められて負け。

2 相手の行動を、実物提示教育に対して、赤霊破→相手のWILL→WILLに対してWILL→こちらのWILLに赤霊破→相手の実物提示教育に白鳥の歌
 というカウンター合戦を制して、相手の動きを止める。
 返しにだまし討ちからエムラクールで勝ち

3 先にだまし討ちをセットされ、返しにグリセルとエムラで負け

※白鳥の歌を採用しているこちらの方がカウンターが多くて有利な面もあったが、なんとも噛み合わず残念。

 という感じでした。

 やっていて思ったのは、同型対策には、「ヴェンディリオン三人衆」か、「秘密を掘り下げる者」が欲しいなぁ ということです。
 お互いにカウンターを構えていて動けない場面が結構あったため、それを解決できるヴェンディリオンはすごい優秀。
 というか、お互いに実物提示教育もかなり怖いため、相手のハンド確認+クロックを生み出せるのはいいですね。


 大会後に、くららさんとモダンの対戦をしました。

 ものすっごい久しぶりに、『賢者の石』を使いました。
  http://pendrell.diarynote.jp/201206262208599438/

 一見強そうに見えないのに、非常に強いという変なデッキのため、あんまり「絡み根の霊」の強さアピールは出来なかったっぽいのが残念。
 モダンのジャンドや緑絡みのデッキでも、タルモゴイフがなくても問題ないっていう一つの例として持って行ったのですが・・・うむむ・・・難しい。

 ともあれ、やっぱり自分がいちばん好きなデッキだけあって、使っていてすごいしっくりきました。やっぱり好きなデッキを使うのが一番ですね。
 またモダンが流行するようになって欲しいところです。
 が、10月13日の日曜日にありますね。

 注文していたカタログも本日届き、非常にわくてかしております。

 こういうイベントはMTGとは違って、勝ち負けがないのが非常に気楽でいいですよね。
 あえて言えば、参加者全員が勝ちっていうのは何とも微笑ましい。
 
 勝ち負けにとらわれない楽しみは、なんとも癒されます。


 現在ぼっち参加っていうやつなので、誰か一緒に参加してくれる人いないかなぁ・・・
 誰かと一緒だと余計に楽しくなれますしね。
 二人だと楽しさ二倍ってやつですね。

 一応現在の予定では、当日早朝に新幹線で大阪に向かう予定です。
 気が向いた方がいたらぜひご一緒しましょう。


 あと、ちょっと色々あって、更新していなかったレガシーについても頑張ります。
 もう少し皆さんに見てもらえるようになってから、改めて告知したいこともありますしね。
 ということでMMCのレガシーに参加してきました。

 一番の目的は、はるさんにカードを返却すること(罪の収集者☓2)。ついでに遅くなったお詫びにパックを用意して行きました。
 が、残念ながら会えず。また近いうちに返却させていただこうと思います。

 
 大会自体の結果は散々でした。まあ色々と仕方ないかな。次はがんばりましょう。

 2-2のクマさんでドロップ。

 使用デッキはヨクバリ計画
 レシピは近いうちに載せます。というか、先日使った最新版がアドバンテージのブログで載ったらそれをコピペしようと思っています。


1回戦目 対ハイタイド ○○

1 ヒム☓2とリリアナで相手の手札を空にして勝ち。

2 最初のコンボスタート時に「外科的摘出」で「ハイタイド」を追放する。
 そして、時のらせん☓2で引いてきたカードの中から、要所を「白鳥の歌」や「損耗・摩耗」で妨害する。そうしたら、相手のコンボが止まって勝ち。


2回戦目 対カナスレ ☓○☓

1 後手。マリガンから、石鍛冶、トラフトとフェッチ4枚の手札を悩んでキープ。
  そうしたら、もみ消し☓2と不毛の大地☓2を打たれて死亡。

2 やはり不毛☓2を受けるものの、ミリーの悪知恵が通っていたこともあり、安全に土地を伸ばして勝ち

3 相手が相当悪いまわりをしていたが、こちらのプレイミスがヤバイ級。
 死儀礼のシャーマンの能力起動を忘れる☓2 装備品の装備を行わない☓3 無駄なフェッチを切る、というミスを犯したため、盤面を掌握していながら、最後の最後でライフが1点足りなくて負け。
 

3回戦目 対エルフ ☓○○

1 後手、こちらは、ソープロ→ヒム→罰する火というかなり良さそうな動きをするが、相手の4ターン目に自然の秩序から、ビヒモスが走ってきて即死。

2 やはりソープロで妨害してから、「仕組まれた疫病」を設置。その後少しして相手投了。

3 相手の初動「強迫」で仕組まれた疫病を捨てさせられるが、2ターン目ヒムから、罰する火を回しながらリリアナで手札を縛って勝ち。


4回戦目 対ドラゴンストンピィ ○☓☓

1 先手、死儀礼スタートの返しに「月の大魔術師」を置かれる。
 しかし、罰する火が手札に合ったので対処が出来、ドラゴンを出されるものの、そのまま石鍛冶無双して勝ち。

2 後手、相手1ターン目月の大魔術師。こちらは手札に罰する火があるため相手の3ターン目のエンドに月の大魔術師を除去しようと構えるが、相手は3ターン目に血染めの月をセット。そのまま月を対処できなくて負け。

3 先手。「白鳥の歌」、「摩耗・損耗」「死儀礼」「白黒フェッチランド」☓1、「渦巻く知識」「罰する火」の手札を悩んでキープ。
 1ターン目死儀礼の返しに血染めの月を出される。
 そして、2ターン目にアミュレットを引いたため、それをプレイしてターンを返す。
 相手は2ターン目「虚空の杯」X=1でプレイ。
 こちらは、喜んで3ターン目に「摩耗・損耗」で両方とも破壊。

 と、ここまでは順調。しかし、その後渦巻く知識をプレイしたりしても全く土地を引けず。
 かなり長引いたものの、最後まで初手の土地1枚から土地が増えなくて負け。残念。


 ここで体調不良もあってドロップ。



 

 後は昨日の続き。

 しかし、親知らずを抜くというのはヤバイですね。

 正直、たかだが歯を抜くだけのこと、と思っていたのですが、とてもそれだけじゃないんですね。

 大体、歯を抜くだけなのに1時間以上かかるし、なんだかんだいってかなり痛い。

 そして、抜いた後はホントにしんどくて、固形物がロクに食べられない。
 仕方なく、当日は飯抜き。今日はウィダーインゼリーとかを飲んでいました。

 抜いた箇所も痛み、多少腫れてくるうえに、発熱をともなうのですね。
 今日も朝から発熱のせいでかなりふらふらになっていました。

 お医者さんからは、いずれはもう1本の親知らずについても、抜かないといけなくなるだろう、と言われているので、気が重いですね。

 を抜いてきました。

 痛い。これはまいった。

 血もなかなか止まらなかったし、非常に難儀しています。

 初めて親知らずを抜きましたが、コレは思った以上にしんどいもんですね。

 ぐったり。
 ということで、参加してきました。

 結果は、2-1で3位。ちょっと残念ですね。

 使用デッキは昨日と同じで『ヨクバリ計画』

1回戦目 対ハイタイド ☓○○

1 相手のライフを1まで追い詰めるが、油断をしてマナを使いきってしまう。
  そのため、時のらせんを打たれてカードを引いた中に「罰する火」があったのにマナがなくて打てずに負け

2 相手が土地事故。その間にクロックを用意して殴り勝つ

3 相手がコンボスタートした時に、途中で相手のカウンターを使わせてから、マナ加速から「時のらせん」を使われた時に「白鳥の歌」を合わせてコンボを妨害。後は相手が立ち直る前に殴りきって勝ち


※油断大敵。基本的にハンデスがうまく刺さらない限り勝ち目がないため、怖い相手。
 もっとも、なぜかハイタイドとは相性が良い様子。


2回戦目 対親和 ○☓○

1 相手がマナ事故したため、こちらの罰する火とリリアナが間に合って勝ち

2 相手の「刻まれた勇者」に「頭蓋囲い」がくっついて9点ダメージ+感電破で焼き殺される。

3 相手がゆっくり目の動きをしてきたため、「死儀礼」とフェッチで「血染めの月」のケアをする。
 予想通り、月の大魔術師→血染めの月+梅澤の十手という動きをされたため、消耗・摩耗と罰する火でまとめて対処して、後はリリアナとゼナゴスで勝ち

※3戦目はかなり奇跡的な噛み合い方だった。相性的にはかなりしんどいため、紙一重だった。

3回戦目 対ジャンド ☓☓

1 早々に罰する火+燃え柳エンジンが成立してしまいピンチ。
 返しに、こちらがゼナゴスでトークンを出して、次のターンに対処されなければ勝てるプランが出てくる。しかし、返しに、血編み+続唱でリリアナがめくれて対処される。そのまま罰する火が回り続けて負け。

2 土地事故。土地1キープが失敗だった。マリガンミス。で負け。

※試合後に、対戦相手のTさんに、シークレットテクを教えてもらう。
 ヤバイ級のアイディアで、さすが黒使いなだけあってスゴイ。


 という感じでした。良い経験値が増えました。

 明日は仕事があって大会は不参加。
 パーフェクトコンディションに行って買い物もしたいところなのですが、最近さっぱり行けませんね。実に残念。
 ということで、参加してきました。

 使用デッキは、テーロス入りのヨクバリ計画(5色中速)

 結果は、3-0で優勝。ありがたいことです。

 テーロスのカードは、メインに、歓楽者ゼナゴス☓3。サイドに、白鳥の歌☓4でした。


1回戦目 対デスアンドタックス ○○

1 相手の土地事故
2 罰する火モードで勝ち

※相手の事故。あとは申し訳ないけど相性差。


2回戦目 対ゴブリン ○○

1 除去と十手が強くて勝ち
2 仕組まれた疫病で制圧し、十手ゲーになって勝ち

 ※相手のアーティファクト対策の「市長の塔」は非常に強いものの、「聖トラフトの霊」には無力だったことが大きかった。


3回戦目 対白緑ビート ○☓○

1 相手のビート(タルモとロクソドンの強打者など)に押し切られそうになるが、ライフ1で十手+殴打頭蓋を用意することができて耐え切る。
 そのまま装備品が壊されなくて逆転。

2 非業の死で一気に有利な盤面を用意するものの、相手の十手と黒緑剣が強すぎて負け

3 やはり相手の十手と黒緑剣で苦労するが、石鍛冶のチャンプブロックや、殴打頭蓋、ゼナゴストークンを並べて時間稼ぎをする。
 その間、世界のるつぼ+フェッチ+ミリーの悪知恵で全力でアーティファクト破壊と除去を探す。
 そろそろやばいという局面で辿り着き、相手の装備品を除去して勝ち。相手が事故っぽかった。

 ※ゼナゴスが強く感じた。相手はメインからロクソドンの強打者が入っている上に、2戦目からは「萎れ葉のしもべ」まで出てきたため、サイド後はhymnを全抜きしないといけなくて辛かった。

 という感じです。
 デッキレシピはアドバンテージの方に載るはず。

 今日の勝因の一つは、普段負けている「スニークショウ」に当たらなかったこともありますね。良く、スニークショウにだけ負けるっていうのがありましたしね。
 今回はサイドも含めて一応は準備をしてきましたが、やっぱり自信はなかったですしね。

MMC

2013年9月29日 TCG全般
 実に残念ながら不参加でした。

 ちなみに、参加をしていたら、ゼロさん謹製の白黒緑リアニメイトをいじったデッキで参加しようと思っていました。アレは強い。

 ともあれ、今週中にはテーロスのカードが届くため、やっとデッキが組めそうです。


 しかし、スタンは色々悩ましいですね。色々脳内で構築しています。


 とりあえず、非常に残念ながら5色は無理ですね。遥か見がないため、実質、「森の女人像」しか多色をフォローするカードがないのが痛い。
 安定性を考えると3色までが無難ですね。

 早く次のセットなどで、多色サポート可能なカードが増えて欲しいところです。

 スタンでは、ゼナゴスやカロニアのハイドラを使った脳筋デッキを組みたいところですが、「エレボスの鞭」がヤバすぎで悩ましいところです。ダメージレースが無に帰りますしね。

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