昨日は調整会を開き、色々な対戦が出来ました。

 結果、とりあえずエタフェス用のデッキが出来上がりました。

 ・・・もっとも、私は参加できないんですけどねorz


 一応シェアを考えて構築したつもりなのですが、多分技術のいるデッキですね。
 調整に付き合ってもらった人には、使いにくいという評価になってしまいました。

 が、環境にマッチしたデッキだと思います。
 実際、昨日試した多くのデッキに対し、非常に良い勝率でしたしね。

 上手いこと使って優勝してくれたら嬉しいんですけどね。
 ということで、プレシャスメモリーズの大会に参加するために、日進のすまいるキングというお店に行って来ました。
 
 が、残念ながら参加者が少なく、私を含めて2人のみ、非常に寂しいものになりました。

 とはいえ、非常に良い経験を積むことが出来ました。
 なんせ大会初参加&対戦自体5回目という初心者ですしね。

 相手は「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」というエキスパンションのデッキ。
 こちらは「魔法少女まどか☆マギカ」というエキスパンションのデッキ。

 相手は、いわゆる最強エキスパンションと名高いプールなうえに、その中でも最強と言われる桐野を使ったデッキでした。
 私のデッキの最強クリーチャーが4/3速攻。相手は6/5速攻がメインという感じですね。
 
 とはいえ、こちらにプレイミスがなかったことと、相手に2つくらいミスとは言えないものの効率的ではないプレイがあったため、なんとか勝ち。
 
 基本的にクリーチャーを並べての殴り合いになりますので、マジックのシールドの経験が非常に役に立ちました。てか、かなり運だと思います。


 そして、俺妹の強さをホント実感。アドも取れるしクリーチャーの性能もいいしと、人気があるのも頷ける強さでした。


 今回のでだいたい俺妹は理解できたので、もうちょっと理解を深め、11月3日を迎えたいですね。

まったり

2011年10月25日 TCG全般
 日曜日はプレシャスメモリーズの大会に参加できず残念。

 カードを漁っていたら、時間がすぎてしまったでござる。

 デッキ自体はほぼ完成。
 まだ4回しかプレイしてない初心者ですけど、多分結構強い・・・といいなぁ。

 マジック的なマナ計算を行えるので、かなり楽。



 あと、チームではレガシーを頑張るそうなので、一応それに向けた新デッキを作っておきます。また胡散臭いオリジナルデッキですけどw

 チームアメリカならぬ、チームゼノってデッキ名にしよう。
 にちょこっと参加してきました。

 が、ダメダメでした。悔しい。

 10月22日に、刈谷のホビーステーションで行われた大会に参加。

 スタンダード。

 使用デッキは太陽拳。FOILリリアナを使うために、それを最大限に活かせる構成にしたデッキ。


1回戦 対ゴブリン ×○○

※1戦目に相手先手でカルドーサの再誕からゴブリンロードが走ってきて一瞬で負け。
 かなりつらいが、相手は安定性にかけるタイプのため、あとは気を見た援軍が活躍して勝ち。


2回戦 対青黒テゼレット ○×○

※1戦目はテゼレットを引かれず、リリアナと太陽のタイタンが頑張って勝ち。
2戦目はテゼレットを2連打されて負け。
3戦目はリリアナで相手のハンドをなくし、コントロールしきって勝ち。


3回戦 対白緑ビッグマナ ○○

※相性がすごいいい。ジャッジメントとリリアナと太陽のタイタンで封殺して勝ち。

4回戦 対太陽拳 ××

※同型メタタイプ。1戦目は土地がつまって負け。
2戦目は墓地対策を引けず、相手の太陽のタイタンコピーに呪文爆弾を使いまわされて負け。すげー悔しい。


ということで、残念な結果になりました。
久々に友人とあたるかと思っていたのですが、残念ながら当たれずお終い。
その友人がbyeをとったので、めでたいですけど、やはり悔しいですね。
その人とはずっとあたっていないので、久々に対戦したかったなぁ。



太陽拳、は強いけど、あんまり好みじゃないですね。
コントロールではなく、神ガラクを使った中速ビートダウンを使いたいところです。余裕があれば新しくデッキを考えたいところですね。

でも、今日はプレシャスメモリーズの大会に参加予定。初参加なのでちょっと緊張。
 ということで、プレシャスメモリーズを頑張ってます。

 まず、10月20日(木)に仕事帰りに購入。

 そして、ルールを把握し、友人と夜に1回試合。
 お互いにプレイングがすげー遅かったのと、デッキを組んでからなので、深夜1時近くまで費やして1戦のみ。

 でも、ルールを把握。


※マジック的プレシャスメモリーズのルール※

 アンタップフェイズ→ドローフェイズ→メインフェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズ→ディスカードフェイズ

という流れ。
 スペルはインスタントではあるが、使えるタイミングが決まっている。
 また、相手の行動に対して使うことは基本的にできない。
 ただし、打ち消し呪文のみは、相手の行動に対応して使うことが出来る。(インタラプト)

 バトルフェイズでは、1体ずつアタックする。クリーチャーごとに1回アタックすることが出来る。
 また、アタックする度にタップ状態になり、ブロックした時もタップ状態になる。
 当然タップ状態のクリーチャーはブロックに参加できない。

 相手にライフはなく、7回攻撃を受けると負け。
 ただし、攻撃を受けるたびにライブラリーの1番上のカードがリムーブされ、それをコストとして使うことが出来る。


 呪文は手札を捨てることでプレイできる、
 大体カード1枚を捨てて1枚をプレイ。ただし、強いカードは2枚以上必要。
(カードごとにソースという値があり、捨てたカードのソースの合計値以下のコストのカードをプレイできる。)


 というルールです。



21日は仕事帰りに友人宅に行き、マジックとプレシャスメモリーズをデュエルしました。
 11月3日のプレシャスメモリーズの大会で勝つために、必死の調整中ってところですね。 
 一応理論だてて今後の勝つための方法を考えたので、近いうちに書きます。


 あと、しゅんしょーの魔術師のFOILをトレードしてもらいました。


 今日も仕事。ばたんきゅー
 今日、友人から電話があって、プレシャスメモリーズというカードゲームをのカードを買ったと連絡がありました。
 まどか☆マギカファンなため、カードを買ったらしいです。

 で、なんだかんだで、私もそのカードゲームをやることになりました。

 プレシャスメモリーズでは色々なアニメ作品からカードが出ているみたいで、結構たくさん種類があるようです。

 もっとも、私はそのラインナップの中で、まどか☆マギカ以外見ていないので、おそらくはまどか☆マギカのカードを買うことになると思います。

 よくわからんけど、マジック的な思考が役に立つといいなぁ。
野良犬相手にサイドボードは用いぬ
 ということで、今日は、千種のI.M.Yビル5階第3会議室で行われた、 GPTアムステルダム(レガシー)に参加してきました。
 予選ラウンドの1位の賞品が、アンリミテッドのパックという超豪華な大会。

 レガシーの、スイスドロー4回戦+上位4人のシングルエリミネーション。

 予選ラウンドを3-1で、抜けたものの、決勝ラウンドで亡骸さんに負けて、終了。
 亡骸さんは予選ラウンドも1位で、決勝ラウンドも優勝ということで、byeをもらったそうな。

 今回の目標の一つが、亡骸さんに自分のデッキを認めさせ、ギャフンと言わせることだったため、達成できず残念。
 まあ、次こそはー、おぼえてやがれー ってトコですねw

 使用デッキはZeno Zoo(ゼノズー) 
 ゼニス+ナチュラルオーダー入りのオリジナルZooです。
 かなりプレイングが難しく、KKZooではないですが、使い手を選ぶ変デッキなのかもしれません。

 レシピは一番下に書きます。

予選ラウンド
1回戦 対青黒緑オーダー? ○○
2回戦 対ショーテル ○○
3回戦 対4色ローム ☓☓
4回戦 対バント ○○

決勝ラウンド
対青黒白石鍛冶 ☓☓


ともあれレポを。

1回戦 対青緑黒チームアメリカっぽいと思った が、あとの試合を見ると、自然の秩序も入っていた模様。 ○○

1戦目 こちら先手でナカティルスタート。
 相手はトロピカルアイランドから緑頂点で東屋。
 こちらはソープロで東屋を除去し、ナカティルでアタック。
 相手の2ターン目のフェッチ起動をもみ消してテンポを取る。
 そのままクァーサル、聖遺、オーダーと動いて勝ち

2戦目 相手の思考囲いでナカティルが落とされる。
 このため、こちらは3ターン目まで除去しかできない。しかし、3ターン目に聖トラフトが着地。
 その後、ヴェンディリオンをプレイして安全確認。
 相手は聖トラフトへの解答がなく、殴って勝ち。

※わりと完璧な動き。相手はデッキカラー的に、聖トラフトを対処することが困難なのもありがたかった。
 

2回戦 対青赤ショーテル&スニークアタック ○○

1戦目 先手教主スタート。2ターン目ナカティルを出し、相手のフェッチ起動をもみ消す。
 次のターンに頂点3プレイするとショーテルをリムーブしてWILLされる。
 しかし、返しで相手は良いカードを引けなかったようで投了。

 ※ショーテルを見ることができたのはありがたかった。これで相手のデッキを把握し、良いサイドボーディングをすることができた。

2戦目 紅蓮破2、ヴェンディリオン、渦巻く知識、聖遺、瞬唱、ボルカニックアイランドの手札をキープ。
 相手のエンドに渦巻く知識を使うとガドック、カラカス、フェッチを引ける。
 その後お互い動かず、相手の4ターンのエンドにヴェンディリオンをプレイ、めくらましで打ち消される。その返しにガドックをプレイ。
 2ターン後、紅蓮地獄でクァーサルと一緒に流されそうになるが、カラカスで守りながら2枚目のヴェンディリオン、とナカティルで殴って勝ち。

 ※相手の不調もあるが、対ショーテルは基本的に不利ではない様子。
 対ショーテルはとても戦績が良い。サイドカードは刺さりまくるのと、メインでも聖遺の騎士とカラカスが結構重要な役目をすることが大きい。


3回戦 対4色ローム(風景の変容&ヴァラクート&罰する火) ☓☓

1戦目 ダブルマリガン。仕方なく、ドライアドの東屋1枚のみのハンドでスタート。しかし、土地2で止まって負け。

2戦目 土地が止まる+カラスの罪で紅蓮破とフラスターストームのどちらを捨てるか悩み、フラスターストームを捨てる。
 が、返しにロームをうたれ、打ち消せず、これが原因で1ターン遅くて負け。

※紅蓮破自体が、直観にしか効かないため、より受けの広いフラスターストームを残すべきだった。あと、こういう相手には呪文貫きのほうが便利。
 後、最も辛かったのが、実は前日にこの方と同じデッキでデュエルをしていました。
 そのため、もみ消しをケアされたり、こちらの行動パターンを知られていたのがつらかった。


4回戦 石鍛冶バント ○○

1戦目 ナカティルスタートでビートして、聖遺からオーダーで勝ち

2戦目 ナカティル×2とラヴァマンサーで、場を支配し、相手のスラーンが完璧な壁となるなか、クリーチャーを使い捨てながらビートして勝ち。
 ラヴァマンサーがとにかく便利で強い。

※基本的にはお客様。自然の秩序さえ通せれば勝ち、というプランがあるため、攻めながらそちらを匂わせるだけで非常に有利になれる。


決勝ラウンド
対青白黒石鍛冶(亡骸さん) ☓☓?

負けた試合は、ひたすらこちらのクリーチャーを除去をされ、相手のジェイスに対処できず負け。

※サイド後はさらに除去が増えるようで、非常にしんどかった。
 あとちょっと・・・と思える機会も多かったが、息切れしてしまったのが残念。

という結果となりました。最も大きな目的は達成できませんでしたが、楽しく1日をすごせたので満足です。
 今回はチームメンバーがあまり振るわなかったようなので、次回は全員が良い結果を出せるように調整をしたいところです。

 『Zeno Zoo』

4野生のナカティル
4貴族の教主
2聖トラフトの霊
1漁る軟泥
2聖遺の騎士
1クァーサルの群れ魔道士
2瞬唱の魔導師
3ヴェンディリオン三人衆

1大祖始

3緑の太陽の頂点
4渦まく知識
4剣を鍬に
4自然の秩序
2稲妻
2もみ消し

1ボルカニックアイランド
1森
1Plateau
2taiga
1Tundra
1tropicalisland
1savannna
4吹きさらしの荒野
4霧深い雨林
1荒々しき山麓
1karakas
1市長の塔
2ドライアドの東屋
土地21枚

メイン計 60枚
サイド15枚

 仕事ってひどいよね。


 ということで、11月5日、6日に参加予定だった、エターナルフェスティバルは、非常に高い確率で不参加になりました。

 前回のレガシーサーキットも仕事で行けなかったため、非常に悔しいです。
 ちなみに、今月のグランプリ広島も仕事で行けません。

 

 大きな大会に出て結果を出したい・・とずっと思っておりますが、どうしても大きな大会に出れる機会が少なくて厳しいです。
 昔に比べて間違いなく強くなった自信はあるのですが・・・なんとも切ない。

 一応エターナルフェスティバルは、チームメイトが私の代わりにマイデッキを使ってくれるのかもしれません。もし、それで優勝してくれたら、デッキビルダーとしては最高の気分です。
 ただ、非常にプレイと理解が難しいデッキなのがちと難点。レシピだけ見ても、ゴミクズだと判断する人もいるくらいですしね。

 なんとか大きな大会で結果をだし、私のデッキを馬鹿にした奴をギャフンと言わせたいところです。おぼえてやがれー

イニストラード

2011年10月12日 TCG全般
 やっと注文していたカードが届きました。

 これでやっとこさイニストラードのカードを使ったデッキ構築ができます。

 特に今使いたいと思っているカードは二種類。


 ・聖トラフトの霊
 ・ヴェールのリリアナ

です。

 どちらも独特の能力をもち、非常に魅力的です。

 ただ、聖トラフトの霊は、どうしてもビート向けカードであり、リリアナはコントロール向けのカードなんですよね。
 両方を同じデッキに入れるのは非常に困難なのが残念。
 今日は美嶋屋でマジック三昧。

 モダンの対戦もそうですが、レガシーの対戦もたくさんすることが出来ました。

 色々自分の中で得られるものも多く、良い経験をつむことができました。

 チームメンバーにデッキをシェアしていましたが、色々プレイングが難しいデッキのため、プレイ方法に結構個人差が出てくるみたい。
 なんていうか、自分のプレイングが最適だとは思いませんけど、デッキに応じたプレイングが重要だなぁ・・・と感じたり。
 に感染したかも。

 デッキのFOIL率を上げたくて仕方ないです。
 多分太陽拳を作ることになりますが、そのデッキ内のカードをできるだけFOILを使いたくて使いたくて・・・
 というのも、一部高額カードをFOIlで揃えてしまったため、残りもFOILにしたくなってしまったんですよね。
 
 ただ、土地がFOILになりにくいのがなんとも。FOILランドが単純に高いっていうのもありますし、基本地形はβランド系の旧基本セットがお気に入りなんですよね。
 

 あと、ひみつにもう一つ近況と願いと紹介を。TRPGやりたいなぁ。

近況

2011年10月8日 TCG全般
 今日はお仕事。
 明日は町内会の例大祭。
 ということで、大阪のレガシィ大会に参加できず、無念すぎる。


 ただ、直前大会?というのか、今日大阪で開かれた、本戦のbyeがもらえる大会で、チームメンバーが2位になったのが嬉しい。
 前日の深夜と当日の早朝にアドバイスをしたのが役立っていたみたいで、余計に嬉しいです。

 私自身は、来月の東京でのレガシィ大会に向けて頑張りたいところですね。

 ともあれ、明日の本戦でチームメンバーが良い結果を出してくれることを願っています。
 イカサマをするやつは死ねばいいのに。

 イカサマをするやつも、それを擁護する奴も同類ですね。

 大きな大会で、何度もイカサマで負けている経験があるため、とても他人ごとだとは思いません。


 あと、今日のFNMで気が付きましたが、シャッフルについてもちょっと気をつけていこうと思います。

 対戦相手のデッキをシャッフルする際、自分の目の前でリフルシャッフルをしている人がいるけど、あれって普通にデッキの中のカードが見えますね。
 1戦目でアレをやって、だいたいどういうデッキを掴むと、そりゃ有利になりますね。

 かなり指摘されにくい部分だと思いますが、普通の大会では積極的に注意をしていこうと思います。




 クロスボンバー 一択。








 マジックはさっぱり。当日か前日にならないとデッキが組めない。まいった。

昨日の続き

2011年10月3日 TCG全般
 なんか誤字脱字などひどかったので修正をしようと思っていましたが、なんかちょこっと直して終了。気力が尽きてしまいましたげふん。


 ともあれ、昨日勝てたのは、わからん殺しと、デッキ自体の強さが理由でしょうね。
 プレイングミスを何度もしましたし、勝ち確定の場面でミスをして負けたことが2回もありましたしね。ひどいもんです。

 でも、デッキのおかげでなんとかいい結果を出すことができて満足。

 特に、メイン3枚積みの聖トラフトの霊は鬼のような強さで、何度も勝利に貢献してくれました。
 
 なんていうか、マジイケメンカード。
 ホント気に入ってしまいました。
 今3枚しか持っていないので、もう一枚もFOILで入手することにします。
 
 友人Tからは、「ねーちゃんじゃないしなぁ」と言われましたが、アタックするとねーちゃんが出てくるからトントンな気がします。


 あと、サイドに瞬唱の魔導師を積まなかったのはミスでした。あのカードは超強い。
 1・2枚はサイドにいれたくなりますね。・・・メインでもいいかも。


 ともあれ、友人にデッキをシェアする関係上、それまでに完成させておきたいところです。
 関西レガシーサーキットかぁ・・・参加したかったなぁ。



 今回のデッキも、前日に調整会をしたおかげで組み上げることが出来ましたし、やっぱり調整会はすごい効果的だと実感。刺激も得ることができますし、インスピレーションの源ですね。楽しい。
 ということで、今日は刈谷で行われた、オータムマジックフェスティバルのレガシー大会に参加してきました。

 優勝賞品はレジェンド2パックという豪華景品でした。


 結果は優勝。4-1で予選ラウンドを抜け。決勝ラウンドを2回勝っておしまい。

 使用デッキは、オリジナルのビートダウンデッキ。
 4色ビートダウンの『Zeno Zoo』です。

 以前もニッセンレガシーとかで使ってきたデッキですが、イニストラード対応&MM禁止ということで、大きく形を変えることになりました。

 一応このデッキを使って、友人が大阪の大きいレガシー大会に参加するそうなので、ここでは掲載しません。
 でも、夜鷲さんのブログかなんかで発表されると思います。

 
 今日は携帯を自宅に忘れたため、メモがなく、簡潔です。

1回戦 対Zeno Zoo(にしバージョン) ○○

※身内&同型対決。ただし、こちらの方が最新版&製作者の強みで勝ち。


2回戦 対白緑マーベリック ☓☓

※ダブルマリガンと、土地しか引かずに負け。
 オーダーという簡単な勝ち筋があるため、何も出来ずに負けて残念だった。


3回戦 対ハイブマインド&ショーテルエムラクール ☓○○

※1回戦目はホントは勝ててた。が、もみ消しでハイブマインドによるコピーの誘発を打ち消し忘れて負け。(赤契約2連打され、こちらには5マナしかなかったので、2枚目のコピー誘発を打ち消し忘れた)
 2回戦目は同じ状況になって、今度は忘れずに打ち消して勝ち。
 3回戦目はコンボが決まる前にさっくり殴り勝つ。


4回戦 対CTS ○○ か○☓○

※相殺を貼られるも、その上から呪文を使って押し切る。紅蓮破の万能さを実感。



5回戦目 対マーフォーク ○○

※超お客様。相性差がすごいので勝ち。


決勝ラウンド

1回戦 対Zoo(1マナクリーチャー多めの、ステップリンクスまで入っている速攻タイプ) ☓○○

※1戦目は残りライフ10の状況でオーダーを通すものの、イニストラードの陰鬱火力2発で10点食らって負け。
 2回戦目 3ターン目にオーダーで勝ち。
 3回戦目 壮絶な消耗戦になるが、ウーズがとにかく便利で、相手の墓地が肥えないようにしながら大きくなったウーズで殴り勝つ。 


2回戦 対青タッチ赤コントロール ○○

※1戦目 土地事故で困るが、なんとか土地が揃って、殴り勝つ。トラフトが活躍? 
 2戦目 相手が事故。こっちがぶんぶんで勝ち。


という感じでした。

あと賞品のパックからはマナドレインがでました。嬉しいです。
 リネージュ2は飽きた。
 なんか移動に時間がかかりすぎる。


 いいゲームないかな。ばたんきゅー

むー

2011年9月28日 TCG全般
 むー。なんかヤダ。テンション低下中。


 おそらくはスタンダードの最初のメタは3種。

1 青白黒コントロール 

※リリアナ、瞬唱の魔導師、フラッシュバックスペルを利用したタイプ。
 多分単純な強さだと一番強い。リアニメイトスペルもあるしね。
 環境に墓地対策があんまりないのも強み。あと、値段が高い。

 今後はサイドに記憶の旅みたいな墓地対策を積むのが基本になるはず。


2 青緑白殻コントロール

※ビートタイプも可能。もともと殻デッキは傷跡ブロックのカードが多かったため、ほとんど失うものがない。むしろ強化されている。
 ただし、古の遺恨は苦手。


3 赤単などの速攻デッキ

※完成していないコントロールデッキを速度で打ち破るタイプ。
 種類は違うが、白緑ビートなども出てくるはず。
 環境初期はビートが強いですしね。


 という感じだと思います。



 あと、どなたか面白い3Dオンラインゲームがあったら教えて欲しいです。
 パソコンを新調したのでやりたいと思っています。
 前回の日記の続きです。


 やっぱり2日は刈谷のオータムマジックフェスティバルに参加。

 レガシーに参加予定です。


 チームの他のメンバーも参加するみたいですしね。私も新しくデッキを用意しようかと思います。


 あと、前々回の日記に続き、リリアナはマジで募集中です。なんかますます欲しくなってきちゃった。

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