今日は2つゲームデーに参加してきました。
 我ながらやる気まんまん過ぎてびっくり。

 まず、アメニティドリーム大須店のゲームデーに参加。

 参加者12名。
 スイスドロー3回戦+上位4名によるシングルエリミ。

 結果は、2-1で5位くらい。

1回戦 対青白赤トラフトビート○○(なきがらさん)

1戦目 3ターン目絡み根だったが、コツコツ殴り、ラクドスの復活で手札を破壊しながらシガルダで勝ち

2戦目 レインジャーから天使連打をするが、天使はまとめて新忘却の輪で消される。
 しかし、スラーグ牙などのつよいスペルを使いながらケッシグで押し込んで勝ち

※試合後もフリープレイをすごいたくさんやったが、非常に勝率が良かった。
 根本的に相性がよい様子。


2回戦 対白青コントロール○○(大鍋さん)

1戦目 絡み根からスタートし、こつこつ殴る。相手にスラーグ牙を出されるが、返しにラクドスの復活3で手札を1枚まで減らさせる。
その後至高の評決を2連打されるが、シガルダをプレイして、殴って勝ち

2戦目 やはり絡み根スタートだが、相手の3ターン目にケンタウロスが出されてアタックできなくなる。
 その後ジェイスをだされるが、返しにヴラスカで破壊。
 そのままヴラスカをまもりながら、相手がマナを使い切った返しにラクドスの復活で手札を全てとばす。
 そして次のターンにかがり火トップで焼き払って勝ち

 ※やはり対コントロールへの相性は実に良い。
 が、実はコレはフラグで、コントロールへの相性が良くなった代わりに、対ビートへ弱くなっているという落ちだった。


3回戦 対白緑ビート××

1戦目 土地が4枚でとまり、情けガラク☓2とセレズニアチャームで粘るが、5マナスペルばかりひいて5枚目の土地が置けずに負け
 ただ、相手も強く、3ターン目からパワー5がアタックしてきており、何度も除去を行ったものの、結局6ターンで殺されてしまった。 

2戦目 マリガンから土地がとまり、手も足も出なくて負け

※残念。


その後、なきがらと大須名物、鳥の丸焼きを二人で食べきって満足して帰宅。


 家で一眠りしてから、すまいるキング日進岩崎店のゲームデーに参加。

参加者10人以上。多分13人くらい。
スイスドロー4回戦。

結果は、2-2というしょんぼり成績。

1回戦 bye

2回戦 対白緑赤中速ビート ○○ (ASAさん)

※実に手ごわかった。根本的に相手のトロスターニを除去するのが困難な上に、妖術師の衣装部屋という強い勝ち手段があったのも不利。
 こちらは、トラスターニ軍団をかがり火奇跡でなぎ払って勝てばいいというプランで行動。
 ふざけたプランだと我ながら思うが、実際にそれで勝ってしまった。
 正直相性は良くない。
 多分何度もやったら負けの数のほうが多くなるはず。

3回戦 対白黒緑中速ビート ☓☓ (カッコウさん)

※プレイミス多数。
 相手の霊堂とガヴォニーの居住区がとにかくしんどかった。
 実際しんどい相手。


4回戦 対赤黒緑中速ビート ☓☓(まりゅうさん)

※昨日の3回目の相手。
 昨日と同じパターンで負け。
 相手の3ターン目冒涜の悪魔がとにかくつらい。
 デッキ完成度の違いを思い知った。

 
 雑感。

※使用デッキ
 イマイチ。対コントロールにはめっぽう強いが、白緑系のビートと、冒涜の悪魔入りのジャンドがすごい辛い。
 コントロールに勝てても、トップメタのジャンドに勝てなければ意味がない。
 高原の狩りの達人などを全抜きして、根本的に構造を変えなければいけない。


※冒涜の悪魔
 やはり強い。ただし、対ビートにはめっぽう強いが、コントロール相手にはイマイチなのが難点。簡単に1対1交換を取られてしまうから、あんまり使いたくはない。
 ただし、相手に3ターン目に出された場合の対処は必須。

※高原の狩りの達人
 弱い。思った以上に効く相手が少ない。
 次回は全抜きしたい。

※セレズニアチャーム
 やっぱりいつでも腐らない。メイン4でオッケー。
 ただし、システムクリーチャーへの対処法も用意しなければならない。
 ということで、昨日はすまいるキング日進岩崎店のFNM。
 今日はプラスアルファのゲームデーに参加してきました。

ゲームデーは、16名参加、スイスドロー4回戦でした。

結果は、3-1で4位。残念な結果でした。

使用デッキは4cビート。

1回戦 対黒緑赤コントロール○○

1戦目 相手が土地事故でもたついているところを、絡み根と狩達で攻めて、狩達変身後、修復の天使からオールアタックで勝ち

2戦目 お互いにガラクやリリアナを出し合って消耗しあう。
 途中で相手のラクドスの復活で、手札が全てとばされるものの、絡み根をケッシグでパンプし続けて、かがり火奇跡で勝ち


2回戦 対白緑黒トークン×○○

1戦目 相手先手からマナクリ連打から無形の美徳、3ターン目未練ある魂、4ターン目大軍のワームと出されて蹂躙されて負け。

2戦目 相手が土地が詰まっている様子のため、うまくマナクリを除去しながら天使×2でそらからなぐり、霊堂を出されてスラーグ牙→大軍のワームと動かれるが、黒マナを引かず、レインジャーで持ってくるも、1ターン遅くて削りきる。

3戦目 相手のマナクリアタックをセレズニアチャームで打ち取り、情けガラクでマナクリを除去して反転。
 そのままガラクを維持しながらオリヴィアをサーチして、オリヴィア無双で勝ち


3回戦 対赤黒緑中速ビート×○×

1戦目 マリガンから土地2枚で3ターンとまり、その間に冒涜の悪魔とオリヴィア・ヴォルダーレンを展開されて、オリヴィアを除去できなくて負け

2戦目 相手の3ターン目冒涜の悪魔に対して4ターン目シガルダからガラクで相手の夜鷲を落としてアタック。
 ガラクは絡み根で落とされるが、セレズニアチャームで悪魔を落とし、修復の天使を追加してクロックをふやし、オールアタックからラクドスの復活で勝ち

3戦目 相手は3ターン目冒涜の悪魔。
 こちらはレインジャーでマナを整え、相手の4ターン目オリヴィアをガラクで落とす。

 その後、ライフ8で場にレインジャーと土地5枚(土地セット済み)
 手札は、ラクドスの復活、スラーグ牙2、セレズニアチャーム、土地、神ガラク。

 相手の場には悪魔とラクドスの魔鍵。手札2枚。ライフ18。

 ここで、相手の手札を落としたかったため、ラクドスの復活をうつ、しかし返しで除去を引かれて負け

 スラーグ牙が正解だったのかなんとも悩ましい。
 実際どうしたらよかったんだろう。


4回戦 対4cリアニメイト×○○

1戦目 絡み根スタートで、こつこつ削っていく。
 相手はこちらの狩達の返しに、屈葬の儀式で静音の天使を釣るぶんぶんもーど。
 しかし、返しでセレズニアチャームで除去+絡み根プレイ&アタック。
 相手は5ターン目、6ターン目にスラーグ牙。
 そして、静音の天使が出てきてしまう。
 ダメージレース的に勝てる可能性が高いと思っていたら、相手は大霊堂をプレイしてきて、一気にライフゲインされて勝ち目がなくなって負け。

2戦目 やはり絡み根から攻める。
 すぐ日常は止まるものの、相手の静音の天使やスラーグ牙を除去しながら天使+ケッシグで殴り続けて勝ち。

3戦目 サイドインした墓地対策を引けたため、それで相手の墓地をきっちり掃除していく。
 途中で忘却の輪で除去られるが、ブラスカで輪を壊し、そのまま勝ち。


 最近勝ちきれません。困った。
 明日はがんばろう。

 MTGさっぱり関係ないです。

『リュネット・パッチェ』
東方Projectのキャラクターであるパチュリー・ノーレッジが眼鏡をかけた際に付けられるタグ


 そんな言葉があるとは、初めて聞いたよ。


 あと、パッチェさんが可愛すぎて生きるのが辛い。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18988563

 なんていうか、可愛すぎます。
 今日も嫁にパッチェの良さを熱く語って、この動画を一緒に見ました。
 パッチェさんは可愛いのです。


 さて、MTGの方は、MMCに参加して実際の状況を確認できたり、ネットで見ているぶんには環境が少しずつ固まってきたようです。
 とりあえず、ジャンド、ナヤ、ロックス、トリコ、リアニ、バントコン、ラクドスってところでしょう。
 そのため、前回MMCで使用したデッキをかなりいじって、環境にあったデッキにしたつもりです。
 次に使うフライデーナイトマジックが実に楽しみ。
 ということで、今日はゲームデーの告知です。

ゲームデー ラヴニカへの回帰

10月28日(日) 19:00〜
(おそらく19時少し前から受付後、開始となります)

場所 すまいるキング日進岩崎店

住所: 〒470-0131 愛知県日進市岩崎町石兼73−4
電話: 0561-75-5151

参加費500円

私も参加しますので、よろしくです。

実に社会人にやさしい大会ですので、まったり楽しみましょう。
 とりあえず今後の予定とか色々

まず、お誘いのあった2つのイベントについて。

11月3日(土)受付9:30-10:00PTQギルド門侵犯-BIGMAGIC名古屋店  東別院会館

 があるそうです。
 ただし、フォーマットがシールドなため、さっぱり興味を持てません。
 他に構築の大会があれば、別の大会に出る可能性大です。


11月4日(日)受付9:30-10:00GPT名古屋-BIGMAGIC名古屋店 東別院会館
 
 については、残念ながら間に合いません。多分。
 その日は、午前中出張がありました。無念。
 一応仕事は10時までには終わるはずなので、他の大会には参加できそうです。
 

 今週末の土日については、大会があればすまいるキング日進岩崎店のゲームデーに参加する予定です。
 
 土曜日にあったか覚えていませんが、日曜はあったはず。
 開始時刻は20時からです。
 土曜もお仕事の私にとっては、実に優しい大会です。


そんな感じです。もっと良いデッキを練りあげて、結果を出したいところですね。
 ということで、今日はMMCこと三河マジックコンベンションに参加してきました。

 デッキはイマイチデッキ名が定まっていない赤緑白黒ビートダウン
 デッキ名はともかく、デッキ自体は結構自信がありました。

 が、結果としては4-2という非常に残念な結果でした。
 負けた試合も、内容が実にひどかったため、なんとも無念。
 コレについては最後、ひみつに追記。
 

1回戦 対黒緑タッチ赤コントロール○×○

1戦目 天使やスラーグ牙でひたすら攻め、ガラクまでだしてクロックを作り続ける。
 さすがに相手が除去しきれず、そのままかがり火で押し込んで勝ち。

★2戦目 初手以降一枚しか土地以外をひかず、捌ききれなくなって負け。最後はケッシグで10点パンプまでできてしまった。

3戦目 情けないガラクでアドを稼ぎ、スラーグ牙×2とケッシグで押し込んで勝ち・

※相性差が大きい。全体除去がなければ、アドを稼げる構成のこちらが有利なはず。


2回戦 対赤緑ステロイド××

★1戦目 お互いに狩達を出し合い、変身スタックで3点火力を飛ばされて、アドを失う。
 そしてマナフラッド。初手以降はマナ関連と天使一枚しか引けなくて負け。

★2戦目 土地を全くひかず、土地が3マナから増えなくてまけ
相手に2/2森渡りの熊を2体も出されてビックリする。
絡み根の代わりに入っている様子。

※相性はよかったはずなので残念。
ただ、相手のデッキに3点火力が入っていると想像しなかったのはプレイミス。
とはいえ、一般的な構成から考えると、やはり警戒しきれない面は大きい。


3回戦 対青緑白コントロール○×○
1戦目 お互いに消耗しながら戦う。相手は5マナジェイス、こちらは神ガラクをコントロール。
 相手はひたすらジェイスの+1でこちらの動きを防いで、奥義までたどり着く。
 奥義でお互い20枚引かせてきたため、返しのラクドスの復活でハンドを空にする。
 相手はフラッシュバックなどでねばるが、さすがに押し切って勝ち。

2戦目 攻め手を引けないうえ、ケンタウロスやサイで時間を稼がれる。
 決め手もカウンターされてタミヨウ奥義で負け

3戦目 ダブルマリガンながら絡み根スタートで打点をかせぎ、追加ターン5ターン目でかがり火X=4でギリギリ勝ち

※相性はかなり厳しい。
 ただし、相手のカウンターが少なかったため、ラクドスの復活やかがり火がすごい強力だったのは助かった。


4回戦 対赤黒ビート○○

1戦目 相手がトリプルマリガン。絡み根×2とガラクで、時間を稼いで、オリヴィアで勝ち

2戦目 忘却の輪から狩達。狩達はかがり火で流されるが、返しでスラーグ牙。相手のヘルカイトを忘却の輪で除去して、さらに天使でスラーグ牙でブリンク。
 その後オリヴィアを除去させて相手の手札をなくし、牙やトークンによるサイズ差で殴り勝つ

※ライフゲインカードが大量に入っている構成のため、さすがに有利。


5回戦 対黒緑白コントロール ○○

1戦目 相手は細かい除去やクリーチャーは出してくるが、フィニッシャーがでてこず、天使とケッシグで押し切る。

2戦目 相手の初動がスラーグ牙。
こちらは遙か見から狩達、情けないガラクで、相手のターンに変身できてしまう。
スラーグ牙に変身狩達がブロックされたため、セレズニアチャームでスラーグ牙を除去。
返しで終末をうたれるが、ガラクで狼トークンをだしてターンを返す。
相手はヴラスカでガラクを除去してきたため、エンドに天使を出して本体を削って勝ち。

※さすがに相手の事故がひどかった。
 相性はかなり良いはずだが、屈葬の儀式と大軍のワーム+静音の天使は怖かった。


6回戦 対ナヤビート  ○☓☓

1回戦 こちら後手ながら絡み根スタート。相手は初動が、レインジャー。4ターン目狩達。
こちらは3ターン目に魔鍵でマナ加速、4ターン目にかがり火2でなぎ払い、こつこつダメージを積み重ね、ラクドスの復活で勝ち

★2戦目 土地2、レインジャー1、魔鍵1、かがり火1、狩達、情けないガラクという手札をキープ。
 相手は初動4ターン目の狩達というもっさりスタートたが、こちらは最後まで3枚目の土地をひけず、変身阻止のためのかがり火x0以外スペルを打てずに負け。

★3戦目 1マリガン。土地3、セレズニアチャーム2、遙か見1の手札をキープ。
相手は初動5ターン目のスラーグ牙という非常に出足が遅い動きだが、こちらは最後まで忘却の輪1以外土地しか引けずに負け。

※実に残念。同型要素があったため、興味深い相手だった。
 おそらくはオリヴィアを要するこちらが有利だが、速度面のこともあり、色々と試してみたかった。


 デッキ

4 絡み根の霊
4 国境地帯のレインジャー
3 高原の狩りの達人
3 修復の天使
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
3 スラーグ牙
1 雷口のヘルカイト

20 Creatures

4 遥か見
4 セレズニアの魔除け
1 ラクドスの魔鍵
1 原初の狩人、ガラク
1 情け知らずのガラク
4 忌むべき者のかがり火
1 ラクドスの復活。

20 Spells

3 森
1 山
1 平地
1 沼
4 根縛りの岩山
3 陽花弁の木立ち
1 断崖の避難所
3 ケッシグの狼の地
4 寺院の庭
2 草むした墓
1 血の墓所


メモ

11月3日PTQモントリオール
11月4点GTT



 ということで、今日はすまいるキング日進岩崎店のフライデーナイトマジックに参加してきました。
 明日も朝早いので少し簡易。

 結果は、2-1で2位か3位でした。残念。

 参加者8名。
 スイスドロー3回戦。

 使用デッキは4色ビートダウン。明日も早いので詳細は明後日書きます。

 1回戦目 対青白赤トラフトコントロール ○○
 
 1・2戦 かがり火とケッシグが強くて勝ち。
 ※相手のカウンターが非常に少なく、もっと軽量のカウンターがあったら負けていた。
 テンポデッキで軽量のスペルが多いデッキだと、長引くほど不利になるわけだから、相手の重いスペルを防ぐ手段はあったほうがいいと思った。


 2回戦目 対青黒赤コントロール ○○

1戦目 相手が青マナでない間にビートを刻み、かがり火で勝ち。

2戦目 2ターン目の絡み根がひたすら強く。それだけで10点以上ライフを削り、追加のクロックをケッシグパンプで勝ち。

 ※相手の事故が大きい。2戦目も火柱を序盤で引かれていたらわからなかったはず。


3回戦目 対赤黒吸血鬼 ☓☓

1戦目 相手の吸血鬼の夜侯がひたすら強く、除去もかがり火しか手札にこなかったため、必死にマナを伸ばした(レインジャー、遥か見☓2)が、土地を引けず、X=3を打てるマナに到達できなくて負け。

2戦目 マナソースばかりを引いてしまい、相手のクリーチャーをまったく除去できなくて負け。 

 ※実際強い。必殺のギミックがあり、実に興味深い。
 多分もうちょっと調整したら、大きな大会で結果を出せるんじゃないか、と思ったほどの強さ。なんていうか、ものすごい高く評価してます。
 今のスラーグ牙だらけのメタでも勝ち抜ける強さがあるのは偉い。実によいデッキでした。負けても仕方ないですね。

 
 なんだかPVとかまで作られて、ますます人気が出てきているようです。

 http://www.youtube.com/watch?v=_D6YLsGd1bU

 もう、死ぬほどオススメってやつです。

 4亀の解説はこちら
http://www.4gamer.net/games/115/G011590/20121004071/


 ニンジャ出て殺す、マッポー・アトモスフィアな世界観が好きな方は、ぜひ読むべし。
 実際オモシロイ。
 今日は色々とデッキを考えていました。

 まず、白緑青、次に青緑赤、その次に青緑黒、そして、青緑赤黒でわりと自分好みのデッキが完成。
 一応5色コントロールになります。
 完全脳内ですけど、それなりに上手くまとまったはずで、あとは調整をしていこうと思いました。

 が・・・・、帰宅途中に、とある大会結果を見ると、とんでもない完成度のデッキが上がっていて、びっくり。
 ぶっちゃけそれに全く勝てるビジョンが見えなくて、しょぼんぬ。

 ゾンビ、バントコントロール、グリクシスコントロール、セレズニアビートに勝てるデッキで考えていたのですが、それらとは違った、恐ろしいデッキだと感じました。困った。


 ともあれ、5cコントロールで必要なので、近いうちに、ジェイス、スラーグ牙、ラクドスの復活をシングルで購入して来ようと思います。
 とりあえずデッキはイマイチ決まらないですが、おそらく白緑は確定。

 スラーグ牙とサイン入りの寺院の庭+森を使いたいんですよね。

 あとは青か黒をタッチして、中速ながら殴りきれるデッキにしようと思っています。

 ジェイスは間違いなく強いし、4枚集めるのは確定なのですけど、青青を出すのがホントしんどい。繁殖池がものすごい欲しいです。
 あと極楽鳥。
 
 鳥が落ちて、ここまできつくなるとは思わなかったです。東屋のエルフの安定感のなさは異常。


 あと、ニンジャスレイヤーに大ハマリしてます。超おすすめ。
 スマートフォンで毎日読んでます。専用アプリまであるという親切具合がグッド。
 ということで、今日はナヤビートを作って色々フリープレイとかをしていました。


4《寺院の庭(RTR)》
3《根縛りの岩山)》
4《陽花弁の木立ち(M13)》
2《ケッシグの狼の地(ISD)》
7《森(RTR)》
2《平地(RTR)》
2《山(RTR)》
1《守護者の木立ち(RTR)》

4《東屋のエルフ(WWK)》
4《アヴァシンの巡礼者(ISD)》
3《国境地帯のレインジャー》
3《ロクソドンの強打者(RTR)》
4《修復の天使》
4《高原の狩りの達人》
2《スラーグ牙(M13)》
2《大軍のワーム(RTR)》

3《忌むべき者のかがり火》
3《火柱》
2《原初の狩人、ガラク(M13)》
1《集団的祝福(RTR)》


でも、なんかイマイチ。
ビートには相当強いみたいですけど、マナエルフを引かないと一気に押し切られることもあり、なんともいえないところです。

 すげー強いって言い切れる、良いデッキないかなぁ・・・
 ということで、フライデーナイトマジックに参加してきました。

 体調は大体治ったので、一安心。


 使用デッキは、白緑黒中速ビートダウン

 結果は、2-0で優勝。
 でも、最近人が少なくて切ないですね。


 1回戦 対白緑ビートダウン ○○
 2回戦 対赤黒ゾンビ ○☓○

 デッキレシピ

4《寺院の庭(RTR)》
4《草むした墓(RTR)》
2《陽花弁の木立ち(M13)》
4《森林の墓地(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区(ISD)》
2《孤立した礼拝堂(ISD)》
4《森(RTR)》
1《平地(RTR)》
1《沼(RTR)》
2《守護者の木立ち(RTR)》

3《東屋のエルフ(WWK)》
4《アヴァシンの巡礼者(ISD)》
2《国境地帯のレインジャー》
3《ロクソドンの強打者(RTR)》
2《スラーグ牙(M13)》

4《セレズニアの魔除け(RTR)》
2《突然の衰微(RTR)》
4《未練ある魂》
3《ヴェールのリリアナ(ISD)》
2《イニストラードの君主、ソリン》
2《血統の切断》
2《原初の狩人、ガラク(M13)》
1《見えざる者、ヴラスカ(RTR)》
1《集団的祝福(RTR)》

 とりあえず新しいカードを散らして、色々試してみました。

 簡単な感想

・見えざる者、ヴラスカ

 弱い。5マナの単体除去スペル。
 破壊されない忘却の輪に近い。+1能力があまりに影響を与えなさすぎた。
 最低限の効果はあるが、5マナという重さがホントネック。
 タミヨウで+1連打で奥義のプレッシャーを与えたほうが強い印象。

・ロクソドンの強打者
 単純な打点は強い・・・はずなのだが、やはりバニラと同じ印象。
 マナリークのない現環境では、長毛のソクターの劣化版に近い。

・《突然の衰微》
 強い。でも、モダンやレガシーに比べて数段劣る強さ。
 スタンではランプやコントロール系に対して壊せるものが非常に限られる。

・集団的祝福
 すげー強い。デッキに何枚も入らないが、出して壊されなかったらゲームエンド。
 ずっとオーバーラン状態っていうのは大きすぎる。


 デッキ自体
 イマイチ。ビートダウンにはめっぽう強そうだけど、青白系のコントロールに対してとても弱い。ロックスの欠点ではありますが、現環境ではコントロールが増えてくるであろうことを考えると、しんどいです。
 体調不良で蕁麻疹が出てます。
 つらい。昨日も全然寝れなくてとてもピンチ。

 昨日使ったデッキだけ紹介。

WUBRG Pod『賢者の石』

デッキ製作者:Zeno

Main Deck

6《森/Forest》
2《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》

1《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《やっかい児/Pestermite》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1《彼方地のエルフ》
1《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
1《修復の天使/Restoration Angel》
1《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》

4《血染めの月/Blood Moon》
4《出産の殻/Birthing Pod》

Sideboard
2《炉の小悪魔/Forge Devil》
2《古えの遺恨》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《焼却/Combust》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
 ということで、大須のビッグマジックで行われた、CBMに参加しました。

 モダン。スイスドロー3回戦。
 結果は、最終戦で負けてしまって、2-1という残念な結果に。

 使用デッキは、5色殻『賢者の石』

 http://pendrell.diarynote.jp/201206252301334759/
 基本はこのレシピのままで、RtRのカードをメインサイドあわせて8枚入れました。
 あと、ふみさんの意見を少しだけ取り入れて見たり。
 書くことがなければ、明日簡単な解説と一緒に載せるかもです。


1回戦目 対ボロス ○×○

1戦目 キッチンから天使。などで時間を稼ぎ、サイズ差をいかしてチクチク殴って勝ち。殻は引かず、相手に、殻だとばれていないことをいのる。

2戦目 相手はガイド、ステップリンクスと小悪魔とブンブンしたうえに、倦怠の宝珠と檻を出してくる。
 粘るものの両方でているとつらくて、ギリギリ負け。どちらかなら勝てていた。

3戦目 相手の倦怠の宝珠を突然の衰微で割って、殻を起動し続けて勝ち。
 途中危なかったが、相手の稲妻を打たれても、ライフがギリギリ1残る状況で粘りきった。

※対ボロスはお客様。圧倒的に勝率がいいので、さすがに大丈夫なはず。でもすごいヒヤヒヤしました。


2戦目 対サニーサイドアップ ○○

1戦目 相手はテンパイハンドの様子で、土地1ながらキープをしてくる。
 こちらは鳥からキッチン、レッドキャップ。
 相手がなにもなければ天使でレッドキャップをブリンクして丁度返しに削り切れる状況なため、相手がコンボスタートするが、結局土地を引けずに、マナが足りなくてコンボが不発で勝ち。

2戦目 3ターン目殺戮遊戯で第二の日の出を追放する。
 相手の手札に第二の日の出があり抜き出せたうえ、もう一種類の日の出も引かれずに5キルして勝ち 

※1,2戦目ともに5キルなため、殻としては相当早いスピードなはず。
 とはいえ、コンボはホントしんどい。当たりたくないです。


3戦目 対ヴァラクート ×○×
 1ダブルマリガンから、キッチン、そして殻からキッチン生贄でレッドキャップ。
 返しで、コンボに入って勝てる状況ではあったが、相手は風景の変容を打ってきて即死してしまう。負け。

2戦目 2ターン目絡み根、3ターン目月。4ターン目キッチンで殴って行き、相手の原始のタイタンを徴収兵で奪って勝ち

3戦目 マリガンから3ターン目に殺戮遊戯。悩んで原始のタイタンを指定するが、相手の手札は風景の変容とワームとぐろ。
 月で即死を防ぐが相手のトップ、内からの獣で月を壊されて風景の変容で即死。

 ※さすがに残念。しかし、新環境のヴァラクートと対戦できたのは実に良い経験になった。
 メインは月5枚のこともあって、かなり有利。サイド後はおそらくどちらかはとれるため、総合的には多少有利ではあるが、やはり対策を取らないで勝てる相手ではなさそう。
 あと、3戦目でタイタン指定して風景の変容打たれて死亡っていうのは、以前もエクステンデッドの時にあったはず。タイタンで即死することはないため、かならず風景の変容を指定したほうがいい。戒め。
こうろうむ会場についたなう
ということで、会場につきました。
一番のりしたけど、あまり意味はなかったり。
特に大手や企業ブースには行かないんですよね。

大阪マジこええ。
そこら中から大阪弁が聞こえてくるし、駅員に質問しても大阪弁だ。
大阪弁に罪はないけど、ヤクザ映画とか、脅し系の言葉使いに大阪弁が多いのがいけない。

 東方紅楼夢に行ってきます。

 がんばるぞー

 一応デュエリストのたしなみとして、新スタンダードのデッキは携帯しておきます。

 デュエリストがデッキを持たないのは、武士が刀を忘れるのと同じだそうです。

 ちなみに、私はデッキを忘れて大会にまともに参加できなかったことが、5回ほどあります。やはり普段からデッキを携帯するべきなのでしょう。

 
 ということで、今日はすまいるキング日進岩崎店のフライデーナイトマジックに参加してきました。

 フォーマットはスタンダード。
 なんと、今日ラヴニカへの回帰の発売日のため、今日から新環境のスタンダードです。

 いち早く新環境のデッキを試せて、非常に良い経験になりました。

 今日は参加者が少なく、スイスドロー2回戦。

 結果は、2-0で優勝。実にありがたいです。

 使用デッキは、バントトークン。レシピは下に書きます。


1回戦目 対エスパートークン ○☓○

1戦目 お互いマリガンスタート。さらにこちらはダブルマリガンになってしまう。
 しかし、こちらは2ターン目、3ターン目に議事会の招集でトークンを生み出し、5ターン目に神ガラクをプレイ。
 相手はガラクへの対処がなかったようで、投了。

2戦目 こちらがマナ事故で動けない上に、相手の3ターン目トラフトに対処ができず、ひたすらトラフトに殴られて負け。

3戦目 序盤からセレズニアチャームでトークンを出し、相手のエンチャントを居住付き帰化で割りながらクロックをかける。
 ひたすら攻めつづけ、相手にチャンプブロックをさせてアド差を広げて勝ち。

※トークンのサイズが全体的に大きいのが有利だった。
相手はエンチャントを貼って、ようやくサイズがこちらの近づいてくるため、エンチャントさえ対処できれば楽。
 相手は未練ある魂などの1/1トークンで、こちらは、2/2や3/3トークン。


2回戦目 対白緑人間ビート ○○

1戦目 マナ加速から神ガラクにつなげ、相手がセレズニアチャームを使って無理やり除去してきた返しに大軍のワーム。
 そのまま蹂躙して勝ち。

2戦目 相手のクリーチャーをテンポよくさばき、呪われたガラクによるトークンと、8/8トークンを揃えたら相手投了。

※序盤をしのぎきれるかが勝負。
 除去があまりないため、なかなかしんどい。


デッキ名未定 バントトークン

5森
4寺院の庭
3神聖なる泉
4内陸の湾港
3陽花弁の木立ち
2氷河の城砦
2守護者の木立ち
1ガヴォニーの居住区
1ムーアランドの憑依地
(土地25)

4アヴァシンの巡礼者
4瞬唱の魔道士
4聖トラフトの霊
2ケンタウルスの癒し手
2修復の天使
2スラーグ牙
2大軍のワーム
(クリーチャー20)

4セレズニアの魔除け
4議事会の招集
1根生まれの防衛
2原初の狩人、ガラク
4忘却の輪
(スペル15)

サイド
3隔離する成長
4栄光の騎士
2ミケウス
1情け知らずのガラク
3悪鬼の狩人
1勇士の再会
1押し潰す蔦

というデッキでした。
結構つよいです。

ただし、土地バランスはかなり考えて決めたのですが、それでも土地事故が今日はおこっていたため、もうちょっと調整をしてみたいと思います。

ぶっちゃけ、セレズニアチャームを瞬唱の魔道士で使い回せたら強いっていうのがコンセプトです。
トラフトもセレズニアチャームと非常に相性が良く、アタックしたトラフトを生き残らせやすくなっているのがグッド。
 ばちゅーんってやつですね。

 残念。


 3/3トークンを生み出すスペルが出たことと、セレズニアチャームが便利なため、白緑青タッチ黒のデルバーデッキを考えていました。

 現在のマナベースだと、なんとか組めそうではあったのですが、スペルの性能がイマイチで断念。
 安定して変身するためには、20枚以上必要なのですが、マナリークや軽い除去がないんですよね。

トラフト
瞬唱の魔道士
デルバー
4 隊商の夜番
4 3/3トークンスペル
4 セレズニアチャーム
4 未練ある魂
4 鳥居住スペル
2 破壊されなくなる居住スペル

を入れて色々考えていたのですが、どうしても単体のカードパワーが下がってしまうのと、根本的にかがり火に弱すぎでした。
 リークがないため、打ち消し自体がなく、相手の全体除去をかわすのが大変すぎです。

 また、環境に流行するであろうゾンビへのスピードが足りない。
 ゴルガリチャームがしんどいのも逆風でした。

 また改めて新しいデッキを考えようと思います。
 ということで、今日も台風の中プレリに参加してきました。

 今日はギルドを選べたため、喜んでセレズニアを選択。

 レアは、
★大軍のワーム
★大軍のワーム
マナの花
火想者の予見
ジャラドの命令(FOIL)
気紛れな薬術師
妖術で得た金

というゴッドパック。
しかも、ギルドメイジ、拘引などの白の除去4枚、軽量クリーチャーと複数の居住スペルというまさしく神。
 他の色を混ぜる必要が全くなく、逆に入れるカードが多すぎて悩んでしまうレベル。もちろん純正の白緑セレズニアでした。

 ということで、
 3-0で優勝。

1回戦 対ゴルガリ 黒緑タッチ白 ☓○○

1戦目 マナの花と土地2枚からスタートするが、土地を全く引けず、何ターンも止まってしまう。
 逆に相手の2ターン目飛行クリーチャー+装備品に延々と殴られてしまう。
 後1ターンか、ライフ2点あれば・・・という状況になるが、足りずに負け。

2戦目 序盤から3/3トークンを増殖しながら、相手の飛行をきっちりと除去していく。
 多少膠着したところで、大軍のワームを出して、居住して勝ち。

3戦目 6ターン目大軍のワーム。そのまま居住連打して勝ち。


2回戦 対ラクドス 黒赤 ○○

1戦目 3/3ケンタロウロストークンと天空の目☓2でアドを稼ぎ、相手の攻め手を拘引とトロスターにの裁きでいなして勝ち。

2戦目 序盤にお互いに除去りあい、こちらが大軍のワームを2連打する。
 その上居住スペルでアドを取りながら攻めつづけて、勝ち。

 という、なんの参考にもならないカードパワーの差を見せつけて蹂躙して終わり。
 根本的に大軍のワームがぶっ壊れですね。確かにスタンで使ってもいいレベルです。

 ちなみに、賞品からは突然の衰微が出て満足。
 昨日と今日の2回参加だけで、大軍のワームが3枚も手に入ったのは、実に嬉しい。
 せっかくだし使ってみたいですね。

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