すごい面白そう。でも、面白そうすぎて、逆に残念。

 なぜかというと、いま出ている策略だけでも、圧倒的に強すぎ+特殊な条件付きで、まさしくドラフト専用のカードと、明確に宣言されているからですね。

 レガシーでも策略が使えたら、遊戯王でもう一つのデッキを用意するようになったような、とんでもない変化が起きて面白かったのですが・・・

 (あんまり詳しくないのですが、遊戯王だと、普通のデッキの束の他に、融合カード用のデッキがあったような気がします)


 基本的にドラフトはお金がかなりかかるため、やっていないのが残念。
 トレードとか、カードの売却とかを頻繁にやるプレイヤーなら、ドラフトもありなのでしょうけど・・・自分はトレードとかほとんどしないですしね。

 ともあれ、色々想像をかきたてられて実にオモシロイです。


 モダンについては、色々な過去のデッキレシピを見ながら色々考え中です。
 青黒トロンは、過去に八十岡氏もオススメしていたほどの有力デッキとかなんとか。フライデーかどっかにもっていきたいです。

 パーフェクトコンディションでモダンの大会もやっていたような気もします。
 あとで調べよう。
燐光のレムリア 競技
 やっと競技で8強に入れました。

 要するに、その大会でのベスト8ってことですね。
 このゲームでの大会は、毎日、12時、15時、18時、21時に開催されています。

 ちなみに、おそらくは30人も参加していませんw
 
 でも、ここから上に行くのは大変そう。廃人連中にはさすがにまだまだ歯がたたないし、追いぬくことが出来る気がしない・・・ぐぬぬ


 MTGは、とりあえず土曜日に193でモダンの大会があるっぽいので、それを目標にしようかと思います。
 まだデッキは決まっていませんけど、トロンか双子を試してみたいトコロです。

 トロンで、今のところ考えているのは、以前も書いたとおり「最悪の恐怖」を入れること。
 2マナも軽い精神隷属器なので、非常に強いはず・・・

 で、対殻デッキ用の全体除去を入れたい。
 ちっとマナが厳しいけど、「神々の憤怒」が極めて効果的なはず。ダブルシンボルだけど・・・

 だから、赤と黒は出る構成で組みたいところ。うんぽぴん型のトロンをいじるのが一番簡単そうではあるけど・・・なかなか悩ましい。
 シルクさんのところで、青黒トロンを見たけど、探検者の地図だけでトロンがそろうのか気になる。
 とはいえ、昔青単トロンとかが普通に回っていたことを考えると、十分そろうのかな。
近況と今後
近況と今後
 MTGについての近況と今後


 MTGでは、モダンに参入しようと色々考えています。なんせグランプリが控えていますしね。

 現在候補は3つ

 トロン(最悪の恐怖入り)
 赤青緑ビートダウン+双子の欠片
 赤黒緑出産の殻

 ドレも一長一短のため、なかなか悩ましい。
 とりあえずはトロンを何度か試して見ようかと思っています。
 なんせ、最悪の恐怖という強力なカードが追加されて追い風ですしね。
 というか、最近他にモダンで使えるカードが出ていないような・・・

 ただ、トロンはやっぱりコンボにやたら弱いのがネック。
 メインに呪文滑りを入れたりしてコンボ対策を増やしたデッキレシピもみかけますが、やはり厳しそう。
 あと、要所をハンデスで落とされたり、打ち消されたりしても辛い。


 2つ目のデッキで、双子の欠片のコンボを入れる事自体は単純に強い。タルモツインって呼ばれるやつですね。
 ただ、やはり双子の欠片は単体で腐りやすいのと、コンボが有名すぎて、対策されやすいのがネック。

 あと、赤青緑でも、出産の殻を入れたバージョンもアリだと思います。昔少し使われていましたね。いつのまにか廃れてしまいましたが・・・


 最後はまあそれなりに強い。グランプリ横浜でも頑張れたデッキですしね。
 でも、無難にまとまっている感じがあるのと、双子の欠片に絶対に勝てないのが欠点。
 あと、実はグランプリ横浜からかなりの時間がたちますが、漁る軟泥くらいしか追加されていないのが良くない。


 モダンとは別に、レガシーでは、「ランド」デッキについての解説を考え中です。
 最近割とよく見かけますしね。
 自分自身で使うことはまずありえないデッキですが、戦う方法は用意したほうが良さそうですしね。(名前の長い土地が高すぎで組めません)




 その他の近況と今後


 前々回の日記で書いた、燐光のレムリアを頑張っています。
 だんだん強くなってきて、欲しいストライカー(メンバー)も増えてきました。


 あと欲しいストライカー一覧

 ニャル子さん
 御坂美琴
 バイアス

 上2つはコラボイベントでの配布のため、非常に手に入れるのが大変。値段も高い。
 特にニャル子さんはやばそう。
 最後のは男キャラで人気も低く、性能も低いため手にはいりそう。相場も低い。 
 でも、売りもあんまりないのがネックではあるけど・・・

 最後のキャラのほしい理由は、現在使っているメインキャラクターのクエストで必要なため。
 噂に聞く、召喚イベントとやらが来れば手に入りそうだけど、来る気配がさっぱりないので困ったもんです。(非常に簡単に特殊なストライカーが手に入るイベント。ただし、手に入るストライカーのランクが非常に低く、戦力としてはあまり期待できない)

 ちなみに、レールガンとのコラボイベントのストライカーについては、黒子と御坂妹が手に入ったので満足。
 もっとも、コラボイベントの時にはレムリアをプレイしていなかったので、他の人から購入するしか手に入れる手段がなくて、少し苦労しました。

 ともあれ現在黒ルリを手に入れるためのストーリーを進め中。思った以上にストーリーが長く大変で苦労しています。
 いろいろがんばろう。
 うまい。確信 ってやつですね。


 先日秋葉原にいったので、せっかくなのでシュタインズ・ゲートを思い出しながら飲んでみました。

 すると、実に美味しい。
 炭酸が苦手なので、それだけはイヤでしたが、純粋に美味しいですね。

 あとで、炭酸が抜けたドクターペッパーも飲んでみましたが、そっちはさらに美味しい。


 炭酸入りの飲む杏仁豆腐っていう味ですね。かなり甘い。

 これ名古屋でも普通に売ってたらいいのになぁ・・・


燐光のレムリア
燐光のレムリア
燐光のレムリア
 最近、コツコツと「燐光のレムリア」というゲームをやっています。

 http://lm.ujj.co.jp/


 あくせくしないで、のんびり気楽に出来るのがいいですね。リアルタイムではなく、ターン制バトルですので、ゆっくりプレイできます。

 課金できる要素は結構あるのですが、インベントリ(倉庫)の拡張だけすれば、あとはなくても大丈夫っぽいですね。

 ちなみに、ラグナ鯖で、ゼノファストという名前でプレイしています。
 ギルドは、「円環の理」という大手ギルドですね。

 とはいえ、実はサーバーにそれほど多くの人がいない様子。多くの人は4,5個ある大手ギルドに所属している感じですね。
 なんせ他のネットゲームと違って、フィールドを歩き回って他の人と話したりといったことはできないため、全体会話か、ギルド会話をするか、WISするかというだけですしね。
 ある程度人数のあるギルドに所属しないと会話チャットが寂しくなるっていうのが大きいです。 

 まあ、ともあれ結構色々な要素があって、まだまだ飽きる気配はなさそうです。
 実際オモシロイ。


 サツバツとしたゲームより、こういうまったり系の方が最近は向いているみたいです。
 今更ネトゲで頑張りまくるっていうのもなかなか厳しいですし、気楽に楽しみたいですしね。
 PWの「歓楽者、ゼナゴス」は、すごい強い気がするんだけど・・・実際どうなんだろう。


 最近、レガシーでよく使っています。
 
 ウリとしては、非常に迅速に相手のライフを削りにいけること。

 一応妨害がなければ、出したターンを含めて4ターンで20点を削りきります。
 (出したターンで2点、2ターン目4点、3ターン目6点、4ターン目8点で、合計20点)


 で、除去耐性が微妙にあること。
 4マナなので衰微が効かない、プラス能力を最初に使えば稲妻では落ちない、ジェイスと違って紅蓮破は効かない。

 実際、稲妻2発で落ちるわけではありますが。。。
 ただ、デッキ的に死儀礼、石鍛冶を併用していたりするため、そちらに除去が使われがちです。また、消耗しあって、お互いまっさらな場に出ることも多いから、余計に除去されにくかったりもします。

 他の4マナPWとの差としては、打点が最も高いこと。
 トークンがタフネス2のため、自分のゴルガリの魔除けに耐えられること、など。


 実際、ゼナゴスで勝つことは多いのですが・・・よく、ほかのカードでも良いと言われます。
 まあ、実際ジェイスでもエルズペスでも勝てる盤面でゼナゴスをプレイすることは多いです。
 ただ、やっぱりさっくり勝負を決めてくれるのが好きなんですよね。

 ジェイスは強いんですけど、コレだけで勝つのはなかなか大変で、試合が長引く傾向にあるのがあんまり好みじゃなかったりもします。

 あと、最近流行っている黒青緑には、除去られにくいので強いと思います。


 でも、色々なアドバイスを受けることも多く、他の選択肢もたくさんあるため、なんとも悩ましいトコロです。
 に参加してきました。

 そして、先ほど帰宅。午前0時30分帰宅。

 さすがに疲れたので簡潔に。


 今回は嫁が一緒に参加してくれたため、当日の朝に二人で新幹線で東京に向かう。

 会場内で別行動。

 その後、会場内でHOMさんと落ち合う。嫁は原宿にショッピング。

 夢屋を見てから、晴れる屋に。

 晴れる屋はマジですごい。なんていうか、あれがあったら他のお店に行かなくなるレベルだと思います。大会もホントの大きな大会みたいに運営されており、すごい。
 カードもちょこっとだけ買いましたが、やすかったです。

 晴れる屋で、ぬころんさんと合流。

 お二人とフリープレイをさせて頂く、二人から色々とアイディアを頂き、とても参考になりました。やはり他人の意見を聞くと、自分では出てこなかった発想が出てくるので良いですね。
 とても楽しいひと時を過ごさせて頂いてから、嫁と合流して帰宅。

 ということで寝ます。
 例大祭で買ったものについてなどは明日以降。
 ゼナゴスについても明日。


 個人用メモ

 パージ 
 ゲリラタクティクス
 濁流


 スタック

 ゼナゴスの強さ
 ランドの解説
 です。

 昨日日記の更新がなかったことから察している人もいるかと思いますが、残念ながら、昨日は寝落ちをしてしまいました。

 仕事で疲れていた+遅くなってしまったのが原因です。アドバイスをしてくれた人々には申し訳ない限りです。 

 次のイベントこそはクリアできるように頑張ります。



 で、今日はほら貝レガシーに参加してきました。

 結果は3-0で優勝。ありがたいことです。

 使用デッキは、tundra杯で使ったデッキに、白を足して石鍛冶を入れたデッキ。
 正直胡散臭さ満点なのですが・・・

1回戦目 対親和 ○☓○

2回戦目 対赤タッチ白バーン ☓○○

3回戦目 対白単スタックス ○○

という感じでした。

正直ツイてました。

あ、ちなみに、続唱で祖先の幻視は一度もめくれませんでした。残念。

 デッキレシピ

creature [12]

4 《断片無き工作員/Shardless Agent》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》

instant [11]

4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《罰する火/Punishing Fire》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》

sorcery [8]

4 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4 《Hymn to Tourach》


land [23]

1 《Scrubland》
1 《Tundra》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《Tropical Island》
3 《Underground Sea》
2 《Bayou》
1 《Badlands》
1 《Volcanic Island》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》

planeswalker [5]

1 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

アーティファクト

1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》

サイドボード

1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4 《白鳥の歌/Swan Song》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

艦これイベント E-3クリア!!!
 なのです!!!

 なんとかクリアすることが出来ました。いや、キツかった・・・

 使ったメンバーは画像のとおりですが、こちら

 駆逐艦 漣改     レベル98 (ケッコンカッコカリ予定)
 戦艦   金剛改ニ  レベル99 三式弾
 戦艦   長門改    レベル82
 空母   加賀改   レベル82
 戦艦   霧島改    レベル90 三式弾
 空母   赤城改    レベル75

 というメンバーでした。
 高燃費ですが、強さに定評のあるメンバー。
 旗艦の漣ちゃんは、Aの対潜水艦で大活躍。さすがに強い。そして可愛い。

 霧島さんがイケメンすぎでした。大体が、他のメンバーが敵の旗艦以外を撃破して、霧島さんがトドメをさすという展開。

 大体12回ほど突入し、なんとかクリアーすることが出来ました。疲れた・・・でも、実に満足。


 ホントはE-4に突入したいトコロなのですが・・・
 
 画像参照で、燃料がいつのまにか3500しか残っていないという。

 バケツはまだ300以上あるのですが、材料が足りませんね。まいった。
 前回の日記の続きです。

 先ほどE-2をクリア。実に満足。

 編成は前回の日記のまま。金剛が頼りになりまくりでした。さすが。


 とりあえず今日はここまで。

 明日、日中に編成とかを考え、夜にE-3に突入しようかと思います。


 アドバイスをくれた方々に感謝。
 
 あとちょっと、気合、入れて、いきます!
 なんかすごい今更ですけど、今日から初めました。
 確かイベント期間は明日までだっけ・・・参ったもんです。


 ともあれ、E-1はまずクリア。

 ドラム缶ルートとやらがあるそうなので、それを試してみたら、6回やって1回もボスまで辿りつけず。(途中で誰か一人が大破してしまう)

 そのため、キマさんのやり方を見習って、戦艦と空母、そして航空巡洋艦を入れたPTにすることに。
 戦艦 駆逐艦 空母 空母 航空巡洋艦 と、重巡か戦艦 のPTにしました。

 で、7回やって6回ボスにたどり着いて撃破してクリア。グッド!


 現在E-2をプレイ中。

 7回やって3回ボスにたどり着いて撃破。
 まあまあのペースですが、まあE-3は無理ですね。可愛い新艦が手に入らないのは残念ですが、まあしかたないですね。

 とりあえずE-2クリアを頑張ります。

 今のところ、

 戦艦 レベル99 金剛改ニ
 戦艦 レベル89 霧島改ニ
 戦艦 レベル81 長門改
 空母 レベル81 加賀改
 空母 レベル74 赤城改
 航空巡洋艦 レベル77 鈴谷改

 というメンバーです。ガンバルゾー
 です。ちょっと残念。

 ということでtundra杯に参加してきました。

 参加者46名。スイスドロー4回線+上位4名によるシングルエリミネーションという形式でした。

 で、予選は6-0で1位抜け。
 シングルエリミネーションでは4位抜けのポックスリアニに負けて1没。残念。

 使用デッキは、4色続唱っぽいヨクバリ計画。レシピは下に載せました。


1回戦目 対青黒テゼレッター ☓○○

1戦目 相手先手1ターン目チャリスX=1でげんなり。
 ハンデスで手札を空にするが、ナチュラルにソプターコンボが揃って負け。

2戦目 相手がキーカードをひかず、タルモで殴り切る。

3戦目 やはり相手先手1ターン目チャリスX=1。辛い。
 ハンデスでテゼレットをおとす。
 相手が色マナがアンシー1枚で止まっているところに、ズアーを出す。
 あとは相手のドローを全部防いでロックしたまま、ちまちま殴って勝ち

※ぶっちゃけ勝てないマッチアップ。
 相手のコンボが揃わない内にさっさと殴り切るしか勝ち目がない。
 3戦目のズアーでロックは実に嬉しかった。
 ズアーではなく、神ジェイスとかだったら間違いなく負けていました。


2回線 対黒単デプス ○☓○

1戦目 相手に暗黒の深部(デプス)が見えたため、不毛の大地を構えながら、エージェント連打してクリーチャーを並べ、タルモで殴り切る。

2戦目 お互いに手札がほぼなくなったところで、リリアナとヘルムを出される。
 しかし、対処可能な雰囲気はあったため、ズアーをプレイ。
 ヘルムオブオベディエンスでタルモゴイフがめくれなければ勝てる可能性があったが、タルモがでてしまい、負け。

3戦目 グダるが、やはり不毛の大地を構えながらゼナゴスに繋がって勝ち

※不毛の大地がこれほど頼りになるとは・・・
 色的に置き物の対処が苦手なため、置き物が主に活躍。(森の知恵、PW2種)


3回戦目 対ニノスレ ○○ ニノさん

1戦目 マリガンし、不毛二枚ともみ消しを受けるものの、こちらの不毛で相手の土地を潰すと、新しい土地が出てこない。
そのうちにこちらの土地も揃い、動きはじめたところで相手投了。

2戦目 やはりマリガンするものの、初手に花の絨毯があり、マナを不自由なくプレイ出来るようになる。
 相手の森の知恵ドローに苦戦するものの、ヒムで発展の代価とタルモを落とせたため、リリアナと衰微連打で勝ち


※1戦目は相手が土地事故。
 2戦目は花の絨毯とヒムがイケメンすぎた。
 基本的にアドをひたすらとるデッキタイプのため、相性は悪くないはず。


4回戦目 対チームアメリカ ○☓○ さわけん

1戦目 こちら先手で死儀礼からヒム。
 相手はwillで打ち消し、返しでヒム。
 お互いに手札が少なくなる。
 こちら3ターン目にリリアナ。
 相手は返しで衰微をリリアナに。
 こちらはさらにリリアナをプレイし、盤面を支配する。
 あとは死儀礼とタルモで殴り切って勝ち

2戦目 相手1ターン目デルバー、2ターン目ナチュラルに変身し、思案からさらにデルバー。
 もちろん変身し、そのまま除去を引かずに殴り殺される。

3戦目 相手は土地多めの手札をキープした様子。
 ヒム2連打で手札がなくなるが、トップリリアナで相手のタルモを除去し、こちらのエージェントと死儀礼で殴り切る。

※チームアメリカは仮想敵のため、相性はかなりいいはず。
 自分よりも明らかに強いプレイヤーのため、勝てて嬉しかった。
 その後、デッキのアドバイスなどを貰いました。感謝。


5回戦 対チームアメリカ ☓○○ (大会2位)

1戦目 相手の墓忍びが対処できないうえに、リリアナ、死儀礼、タルモと並んでしまって負け

2戦目 相手の攻め手を全てさばき、エージェントと死儀礼でちまちま削って勝ち

3戦目 お互いに除去しあってグダる。
 しかし、こちらに森の知恵が出ていたため、アドを稼ぎ、今大会初めて続唱で祖先の幻視をめくる。
 そのアドを活かしたまま、ゼナゴスに繋いで勝ち。

※やはりデッキ相性が大きい。
 特に、ゼナゴスさんがこのカラーだと対処することが非常に難しいため、大活躍してくれた。


6回戦目 対エスパーコントロール ○☓○

1戦目 序盤に死儀礼にwillを使ってくれたため、タルモで攻めながらゼナゴスをwillで打ち消させて、手札をなくして勝ち

2戦目 順調に攻めるが、罰する火を外科的摘出で抜かれ、石鍛治連打から殴打頭蓋と黒緑剣が出てしまい、負け
 除去を罰する火1枚しか引けなかったのが敗因。

3戦目 お互いにハンデスを撃ちあって、お互いに手札を消費し、こちらに罰する火エンジンがそろって、エージェントとタルモが対処されなくて勝ち


※奇跡があるのかいまいちわからなかったけど、基本的にこちらの方が有利な印象。
 天使への願いのような、一撃必殺のがない低速デッキは戦いやすい気がします。


 ということで、全勝1名で予選ラウンドはトップ抜け。
 予選ラウンドのトップ抜けというのは、かなり前に参加したPTQ以来の久々で、実に嬉しい。


決勝ラウンド


1回戦目 対ポックスリアニ ☓○☓ (大会1位)

1戦目 相手1ターン目思考囲い、2ターン目納墓と再活性でグリセルブランドを出されて負け

2戦目 相手の1ターン目、暗黒の儀式→リリアナと動かれてしまい、リリアナの対処に手こずる。
 しかし、なんとかタルモをエサに罰する火で除去する。
 その後相手がキーカードを引けない様子のところをズアーで縛る。相手のドローを全部却下して勝ち

3戦目 やはり相手は1ターン目暗黒の儀式→リリアナ。非常に苦戦する。
 なんとか対処するものの、お互いに手札と墓地を全て消費してしまう。(リリアナのハンデス+こちらの大祖師の遺産起動)
 その後、かなりぐだるものの、全く有効牌を引けずに動けないところで、墓所のタイタンを釣られて負け
 
※非常に惜しかった。とはいえ、基本的に相性はかなり悪い。
 特に墓所のタイタンかグリセルブランドが出てしまうと、基本的に勝てないため、何とも厳しい。
 
 サイドが大祖始の遺産だけど、さわけんのアドバイスのように、「トーモッドの墓所」か「虚無の呪文爆弾」にしておけばよかった。
 お陰で自分の罰する火を取り除いてしまい、それが敗因の一つになっているからです。
 自分もタルモゴイフを使っているし、次回は呪文爆弾にしたいところです。
 ・・・それに、「虚無」の呪文爆弾というと、「虚無」のルイズみたいでカッコイイですしね。

 
 ともあれ、非常に楽しい大会でした。主催者の東さんに感謝。
 また参加してみたいものですね。


 使用デッキ。
 4色続唱入り『ヨクバリ計画』

creature [12]

4 《断片無き工作員/Shardless Agent》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》

instant [11]

4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《罰する火/Punishing Fire》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》

sorcery [8]

4 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4 《Hymn to Tourach》

enchantment [1]

1 《森の知恵/Sylvan Library》

land [23]

2 《不毛の大地/Wasteland》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《Tropical Island》
3 《Underground Sea》
2 《Bayou》
1 《Badlands》
1 《Volcanic Island》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》

planeswalker [6]

2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》


サイドボード

1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4 《白鳥の歌/Swan Song》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


 初めて「祖先の幻視」と続唱ギミックを使ってみたが、なんていうかイマイチ。
 結局成功したのは2回。
 1回はほぼ勝ち確定の盤面でわざわざ揃えたので、あまり必要がなかったので、実質1回しか成功していない。
 確かに成功した時はとんでもなく強かったんだけど・・・成功率が低すぎるからイマイチだと思う。後半引いて使えないことが多すぎた。

近況

2014年5月3日 TCG全般
 まったりしています。

 思った以上にニクスへの旅のレガシーの影響が少なそうでちょっと残念な毎日です。


 ゴールデンウィーク中は、とりあえずまったりしています。


 今のところ、明日、確かMMCがあったので、それをどうしようかなぁ・・・と悩み中。

 それ以外だと、tundra杯とかがあるらしいので、多分それは出ます。

 他に調整会もやっているようですけど、自分はBMOには参加できないので、参加するのもアレなので、のんびりしている感じです。
http://www.magicspoiler.com/ftv-annihilation-spoiler/

 何やら発表されたみたいですね。

 正直、今回は注文しなくてよかった。


 でも、美徳の喪失はちょっと欲しいですね。
 実際のところ、夜の戦慄や全体マイナス修正だけで事足りるのではありますが・・・

 でも、ポータルで手に入りにくかったカードが再録されるっていうのはありがたいですね。さすがにこのカードについては、基本セットに二度と収録されない効果ですしね。
 ということで、もはや久しぶりすぎて誰も覚えていないレベルな気がしますが、続きです。
 正直ANTについては苦手なこともあって、なかなか書けていませんでした、遅くなって申し訳ないです。
 

 ちなみに、前回書いた中編
 http://pendrell.diarynote.jp/201403312239562356/


 さて、ということで、実際に対戦した場合の対処方法や注意点です。

 いくつもありますが、簡単に箇条書きで書き出すと。

① 無駄に呪文は唱えない

 ANT側は、ストームを稼ぐことが勝つための条件です。
 そのため、無駄に呪文を唱えると、それだけ相手の勝利条件に近づくことになります。

 例えば実際に見たことがあるものとして、ANTのコンボが始まりそうなときに、稲妻を相手に打ち込むプレイ。
 おそらくは「むかつき」で引けるカードを減らそうとしたのでしょうが、それならば「むかつき」が解決されてから打てばいいだけです。
 また、火力呪文に関しても、さっさと打つだけでなく、相手のコンボが終わった後に打っても大丈夫です。
 もちろん、手持ちに複数枚の火力がある場合は別ですが、先に火力を使ってしまって、わざわざ相手に残り何点で死ぬかを分からせる必要もないと思います。


② ANTには打ち消し呪文はない あるのはハンデスのみ

 当たり前の事かもしれませんが、基本的にANTに打ち消し呪文はありません。
 そのため、サイドカードなどが手札に来た場合は、さっさとプレイしておいたほうが得です。

③ 墓地は必ず対策しよう

 前編で書いたとおり、「炎の中の過去」を使うルートが非常に強いため、それを防ぐために墓地対策をサイドインすることは有効です。
 また、「死儀礼のシャーマン」がメインに入っている場合は、メインから墓地対策をすることが出来ます。

 個人的な考えですが、墓地から追放するカードの優先順位は、

 左から優先しています
1「炎の中の過去」「苦悶の触手」「巣穴からの総出」「むかつき」 というコンボパーツ
2「冥府の教示者」「Grim Tutor」などの教示者系
3「暗黒の儀式」「陰謀団の儀式」などのマナ加速
4「ギタクシア派の調査」「思案」「渦巻く知識」などのドロースペル

 1について、コンボパーツは基本的にデッキに1枚しか入っていないため、取り除けばその勝ち手段は完全に防ぐことが出来ます。
 4については異論があるかと思いますが、個人的にはマナを使わずにドローされることが嫌いなため、ギタクシア派の調査を先に追放しています。マナはあるがコンボパーツがそろっていない場合などについては、思案を優先してもよいと思います。


④ サイド後は、完全に除去は抜かないようにしよう。

 出来ることならば、本体を狙える火力呪文がベスト。
 それ以外だと、「ゴルガリの魔除け」や「妄信的迫害」といった、軽い全体除去がグッドです。
 なぜなら、メインにクリーチャーが0枚のため、相手が除去をサイドアウトすることを見越して、「闇の腹心」や「ザンティッドの大群」をサイドインしてくることが考えられるからです。


⑤ 相手のライフを削ろう

 コンボ相手に、コンボが成立する前にライフを減らす。どう考えても当たり前のことですね。
 ただ、ANTに関しては、「むかつき」を使う関係上、ライフが他のコンボデッキよりも重要になっています。
 そのため、他のコンボデッキ以上に、ライフの減少がコンボ成立に関わってきます。




 有効なサイドカード一覧 (間違いなく他にもあると思います)



 「スレイベンの守護者、サリア」・・・極めて有効です。コレだけで勝てる場合も多い。
 「神聖な力戦」・・・ハンデスと苦悶の触手を防げる。
 「安らかなる眠り」・・・相手の墓地利用を防ぐ。
 「石のような静寂」・・・「ライオンの瞳のダイアモンド」「水連の花びら」「師範の占い独楽」を防げる
 「エーテル宣誓会の信奉者」・・・ストーム封じ。「法の定め」も同様です。



 「紅蓮光電の柱」・・・特攻。マナ加速をしようとするだけで死ぬ。
 「赤霊破」・・・あまり効かないが、途中のドロースペルを防げる。

青 
 打ち消し呪文全般
 「秘儀の研究室」・・・ストーム封じ
 「ヴェンディリオン三人衆」・・・相手のキーカードを落とせる。タイミングによっては、とんでもない強さ。
 「相殺」・・・突然の衰微以外の呪文を打ち消せる。




 墓地除去呪文全般
 ハンデス全般
 「Nether Void」・・・重いが、出ればほぼ勝ち確定。蒸気の連鎖にだけ気をつけよう。 
 「仕組まれた疫病」・・・重いからあまり使いたくないが、ゴブリンを並べてきた時に使える。可能なら、他の軽い全体除去のほうが良い。

多色
 「ゴルガリの魔除け」
 「妄信的迫害」・・・どちらも軽い全体除去。「巣穴からの総出」のゴブリンに効くだけでなく、サイドインされる可能性のある「闇の腹心」「ザンティッドの大群」にも有効。
 
 「ガドック・ティーグ」・・・コンボの決め技を全て防げる。「苦悶の触手」「炎の中の過去」「巣穴からの総出」を防ぐ。


無色
 「無のロッド」・・・「ライオンの瞳のダイアモンド」「水連の花びら」を防げる

 「アメジストのとげ」・・・サリアと同様。サリアよりも対処されにくいが、打点がない。

 「精神壊しの罠」・・・青だけど無色扱い。相手はストームを稼ぐ必要が有るため、確実に0マナでプレイできます。あと、ストームで膨大なコピーを生み出されても、それらもまとめて防げます。

 「ファイレクシアの破棄者」・・・「ライオンの瞳のダイアモンド」などを防げる。

 「虚空の杯」・・・0でマナアーティファクト、1でドロースペルとハンデスと暗黒の儀式、2で教示者と陰謀団の儀式を防げる。


 そして、相手がサイドインしてくる可能性の高いカードの一覧

「闇の腹心」 ・・・単純に手札が増える。また、1回殴るごとにストームを稼ぐ必要が一つ減る。

「ザンティッドの大群」・・・打ち消し呪文を使えなくする。

「花の絨毯」 ・・・相手の島の数だけマナが出せるため、マナ増加に使える。

「突然の衰微」・・・最近大人気。大体3枚くらいサイドに入っている。万能除去。

「蒸気の連鎖」・・・衰微の影に隠れがちだが、コストが軽く、自分のストーム稼ぎにも使える優秀なカード。

「巣穴からの総出」・・・ドレイン以外の勝ち筋。相手が「神聖な力戦:を4枚サイドインとかしてくる場合に活躍。

「虐殺」・・・マナを払わずに白のヘイトベアー(2マナの妨害クリーチャー) を対処できる。
「殺戮の契約」・・・同上。
「夜の戦慄」・・・ほぼ同上。デスタクなどに特攻。
「Karakas」・・・エムラクールやグリセルブランド、サリアなどをバウンスできる。



 という感じです。
 正直ANTは強いデッキだと思います。
 ただ、プレイの面倒さやデッキの使い勝手などから、現状スニークショーやリアニメイトなどに押されており、大会で遭遇する確率はそれほど高いものではありません。
 しかし、デッキの完成度としては非常に高いため、ある程度の知識は持っておいたほうが無難かと思われます。
 という同人漫画を知り、ひたすら読んでました。なかなか面白い。

 要するに、様々な歴史になった宇宙から、強者を招いて武闘会をする話。

 フリーザが勝った世界とか、セルが勝った世界とか色々。


 個人的に完全体のセルには原作でもっと活躍して欲しかったので、この展開は非常に好み。
 
 原作は基本的に大好きなんだけど、セルゲームだけは、最初にセルが言ったように、各キャラクターが順番に戦って欲しかったというのが本音。
 武闘会の形式になっていたのに、結局悟空と悟飯しか戦わなかったのが実に残念だったのです。

 ということで、それはココで読めます。

 http://www.dragonball-multiverse.com/jp/chapters.html
 ダメダメでした。

1回戦目 対白青石鍛冶ビート ○○

2回戦目 対白黒緑中速ビート ○☓☓
 ※未練ある魂にフルボッコにされる。

3回戦目 対マーフォーク ○○
 ※ゼナゴス+十手で無双

4回戦目 対4色続唱 ☓☓
 ※絶対に勝てないマッチアップ。やはり勝てない。


 という感じ。ちなみに優勝は予想通りさわけんさんでした。さすがです。


 その後193のレガシーに参加しようと思ったのですが、人がおらず開催されませんでした。残念。

 その後はあめさんと食事。実に腹一杯になりました。楽しかった。


 日曜はまったり。疲れがたまっていたので一日寝ていました。

 ともあれ、そんなこんなでやる気があがってきており、色々頑張ろうと思っております。

 そういえば、以前ココで紹介していた本を読み終わりました。

 狂気太郎著 『デビルボード』
 http://www.amazon.co.jp/デビル・ボード-狂気-太郎/dp/488392985X

 非常に面白かった。ネタバレ出来ないので何も言えませんが、読むほど続きが気になる作品で、とにかく面白かったです。本当にオススメです。
 ゲームとかが好きな人だと、非常に楽しめると思います。

近況

2014年4月24日 TCG全般
 多忙。


 困ったことに最近やたら忙しいです。

 当たり前ですが、平日大会にはまったく出れておりません。今日も仕事を早く終えたかったのですが、やはり無理でした。
 明日も・・・早く終わらせたいと思っていますが、ダメかなぁ・・・

 とりあえず、土曜日はパーフェクトコンディションのレガシー大会に参加したいと思っています。コレは多分いけるはず。多分。



 あと、パチュリーのバッグは無事届きました。

 なんていうか、すごい美品っていうか、完全に新品ですね。素晴らしすぎます。

 あとで募集の日記を訂正しないといけないですね。
ダク・フェイデンと、パチュリーオリカ
ダク・フェイデンと、パチュリーオリカ
 ということで、DNで話題のダク・フェイデンさんについてです。

 イゼ速さんから引用。
《ダク・フェイデン/Dack Fayden》 (1)(青)(赤)
タイプ:プレインズウォーカー - ダク レアリティ:神話レア

[+1]:対象のプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
[-2]:対象のアーティファクトのコントロールを得る。
[-6]:あなたは「あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、これらのパーマネントのコントロールを得る」を持つ紋章を得る。
(意訳)
[3]


 すばらしい。


 多くの方が思っておられるとおり、おそらくは主戦場はヴィンテージでしょうね。コレを入れないデッキがありえないレベルになると思います。すさまじいパワーです。完全に壊れ。
 でも、いずれ制限カードになるような気が・・・


 レガシーでも、正直強いと思います。
 プラスで手札の整理をしながら忠誠度が上げれるのが実に便利。
 ただ、マイナス能力が使える機会はわりと少ないため、ヴィンテージほど簡単にアドが取れるわけではないでしょうね。
 そのため、そこまで多くのデッキに採用されることはないと思います。
 しかし、コレのおかげで、新しいデッキが生まれるくらいに強いと思います。

 奥義は正直イマイチもいいところなのですが・・・多分、ウィザーズがあえてこの能力にしたということは、相性の良いカードが多分あるのでしょうね。それが何なのかはまだわかりませんが・・・。


 で、コレのプラス能力を見て、最初に連想したのが、画像2枚目のオリカです。
 このオリカを見た時に、ものすごい使いたいと思い、リアルであったら絶対4枚積みしたデッキで結果を出したいと、強く思ったものでした。

 昨日良いことがあったばかりですし、コレは天の恵みと思って、ダクさんをぜひとも4積みで使いこなしてみたいと思います。
 実に楽しみです。
 余は満足じゃ。なんとも感無量。

 いえ、大したことではないんですけどね。

 以前から探していた、パチュリーエナメルバッグが手に入るようです。すげー嬉しい。
 http://pendrell.diarynote.jp/201311222319375823/

 実は、今日ヤフオクで落札することができました!明日発送していただけるようです。

 これでパチュリー関連で欲しかった品は全て揃ったようです。なんていうか、もう素晴らしい。
 全能感だか万能感だか知りませんが、もう最高の気分ですね。



 ホント長かった・・・探し始めてから実に時間がかかってしまいましたが、一つの目標を達成できて実に満足です。

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